Salut,
Une question bête :oops: que je me pose depuis un moment:
Ca fonctionne comment le rendu pour un jeu en ligne massivement multi-joueurs ?
La thèse du cheval (mes hypothèses. ):
le serveur calcul les positions sur la map et c'est le PC qui calcul tout.
le serveur calcul l'environnement et le PC le personnage .
Enfin, je dois surement en être loin :? .
En fait je cherches à comprendre les interactions entre le pc et le serveur, ils se parlent de quoi ?
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Bon déjà on commence par la base, la définition d'un mmo :
http://fr.wikipedia.org/wiki/MMO
Après je te conseil de jeter un œil à l'un des meilleurs moteur de mmo, tu regardes la partie technologie et je pense que tu trouveras ce que tu cherches :wink:
http://www.bigworldtech.com/index/
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-
Merci,
J'en sais un peu plus maintenant, pas beaucoup (avec ma compréhension approximative de l'anglais), c'est intéressant ce site.
Apparemment, ce moteur diffère des autres, mais ça donne une bonne idée du fonctionnement d'un MMO.
note: En plus ils lui font une bonne pub à leurs moteur ça donnerai presque envie de demander une licence.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Ah celui-là est vraiment cher, comme moteur... :?
Par contre, si tu as envie de faire du mmo sans trop de soucis tu as realm crafter qui est sympa, la nouvelle version vient de sortir et elle est impressionnante :
http://www.realmcrafter.com/store/home.php
3D - temps réel et même irréel au passage...
-The LPI-