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Discussion: Problème annimation de balle, sommet qui beug

  1. #1
    Squatteur
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    Problème annimation de balle, sommet qui beug

    J'aimerais faire des balles molle pour une scène d'animation, mais, j'obtiens ce genre de défaut, j'aimerais une balle complètement ronde.
    Merci pour votre aide.

    Athlon 2 640 quad core 3Ghz - 4 Go DDR 3 - 3 To - Ecran 24''

  2. #2
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: Problème annimation de balle, sommet qui beug

    Objet > Primitives > Sphère ...?

    Quelle genre d'animation tu souhaites avoir ?
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Problème annimation de balle, sommet qui beug

    Non oui, la sphère est faite ainsi. Tu vois bien qu'il y a des triangles en haut qui fonts ces plis. Il faudrait donc quoi pour qu'il n'y aie pas de plis?
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
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  4. #4

    Re*: Problème annimation de balle, sommet qui beug

    Tu peux par exemple passer le type de sphère de "standard" à "hexahedron". Sinon un cube dans un hypernurbs .
    Il n'y a plus qu'à animer avec un déformeur FFD
    <br />Teddy's Trophy

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Problème annimation de balle, sommet qui beug

    Rooo Fred, fallait pas donner les solutions! :deal:

    Je veux dire: c'est pas non plus un vrai casse tête cette histoire. Enfaing! :oops:
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  6. #6

    Re*: Problème annimation de balle, sommet qui beug

    Rhaaa désolé j'avais zappé le côté pédagogique ! :mrgreen:
    <br />Teddy's Trophy

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Problème annimation de balle, sommet qui beug

    :mrgreen:
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  8. #8
    Squatteur
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    Re*: Problème annimation de balle, sommet qui beug

    Cube dans un hypernurbs ! Mais oui ! Merci !
    Athlon 2 640 quad core 3Ghz - 4 Go DDR 3 - 3 To - Ecran 24''

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