Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 12 sur 12

Discussion: Etirement de la texture avec HN ? [Résolu]

  1. #1
    Gourou Avatar de kaliseb
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Broadcast
    OS
    Vista
    Messages
    2 459

    Etirement de la texture avec HN ? [Résolu]

    Salut,

    Je suis sur que c'est tout bête mais je n'arrive pas à trouver... quand j'applique un HN, ma map dépliée proprement sous BP s'étire bizarrement.

    SANS HN


    AVEC HN


    Merci, je continue de chercher. :wink:

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Change le mode d'interpolation HN en Catmull-Clark (non pas "Catmull-Clark n-gon"), et passe le lissage UV en mode Standard ou Boundary.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Gourou Avatar de kaliseb
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Broadcast
    OS
    Vista
    Messages
    2 459

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Merci pour ta réponse rapide, j'étais déja en Catmull-Clark, par contre le changement de lissage UV m'est inconnu, et je ne trouve rien dans la doc. Quelqu'un pourrai m'éclairer s'il vous plait, ou se trouve le parametre lissage UV ? merci

  4. #4

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Pardon, "subdivision UV", oui.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  6. #6
    Gourou Avatar de kaliseb
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Broadcast
    OS
    Vista
    Messages
    2 459

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Merci, je pensais que c'était bon... mais non... j'ai tout essayé et ca va un peu mieux, mais c'est pas encore ca. J'ai essayé de subdiviser le modele, rien n'y fait.


    Le modele sans HN est nikel, preuve que j'ai pas trop merdé en deplacant les points dans BP, hein ?

  7. #7
    Pilier
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages
    539

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Salut !

    je pense que ton maillage est mal conçu

    Il faut que les biseaux de ton volume soient créés avec 3 arêtes: 1 qui fait l'angle, et une sur chaque face du volume

  8. #8
    Gourou Avatar de Itsmil
    Date d'inscription
    décembre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 pro 64bits
    Messages
    2 752

    Re*: Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Citation Envoyé par poufi
    Salut !

    je pense que ton maillage est mal conçu

    Il faut que les biseaux de ton volume soient créés avec 3 arêtes: 1 qui fait l'angle, et une sur chaque face du volume
    je sais pas si c'est ça mais je suis de cet avis

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Oui, la subdivision UV aide, mais cela ne fait pas de miracles.
    Il faut que le modèle et les UVs ne soient pas trop étirés non plus.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  10. #10
    Pilier
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages
    539

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Tiens regarde voir ça c'est quasi un cube, BP le déplie automatiquement

    Dernière modification par poufi ; 09/03/2011 à 10h07.

  11. #11
    Gourou Avatar de kaliseb
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Broadcast
    OS
    Vista
    Messages
    2 459

    Re*: Etirement de la texture avec HN ?

    Merci infiniment pour tout vos conseils, je pensais à tord qu'on pouvais modéliser n'importe comment. Je revois mon modelage. Encore merci les copaings. :love:

  12. #12
    Gourou Avatar de kaliseb
    Date d'inscription
    novembre 2003
    C4D version
    R12 Broadcast
    OS
    Vista
    Messages
    2 459

    Re*: Etirement de la texture avec HN ? [Résolu]

    J'ai revu la mod et ca marche maintenant... un grand merci à vous. :love:

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet