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Discussion: Tut'seconde © - faire qu'une métaball ne passe pas au travers du sol

  1. #1

    Tut'seconde © - faire qu'une métaball ne passe pas au travers du sol

    Bonjour à tous, j'éspère avoir posté dans la bonne section. Voilà une scéne r10 qui vous apprendra une p'tite bidouille avec "melt", permettant à une métaparticule de ne plus passer au travers du sol en retombant (ps : décochez le deflecteur si vous voulez obtenir une flaque lorsque les méta' retombent ;-) je pense qu'il n'y a pas besoin d'image ici pour illustrer la chose

    fichier : http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/d...asserlesol.c4d
    Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.

  2. #2
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    Re*: Tut'seconde © - faire qu'une métaball ne passe pas au travers du sol

    merci vieux gros doudou! j'essaie de suite.
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