Bonjour à tous, j'éspère avoir posté dans la bonne section. Voilà une scéne r10 qui vous apprendra une p'tite bidouille avec "melt", permettant à une métaparticule de ne plus passer au travers du sol en retombant (ps : décochez le deflecteur si vous voulez obtenir une flaque lorsque les méta' retombent ;-) je pense qu'il n'y a pas besoin d'image ici pour illustrer la chose

fichier : http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/d...asserlesol.c4d