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Discussion: Nissan Skyline GTR R34 - Tutoriel de modélisation d'une voiture -

  1. #61
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Re : Re : GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Citation Envoyé par Rompower
    (en cours de rédaction...)
    Arf, t'es dur là... :cry2:

  2. #62
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Quoi ? C'est pas encore fini ? :bounce:

  3. #63
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    punaise Rom t'es vraiment fourbe sur ce coup là :calim:
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  4. #64
    Gourou Avatar de Rompower
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    Re : GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Edited...

    bande d'impatients!

  5. #65
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Ça c'est un jolie maillage madame!
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  6. #66
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    c'est quoi deja la ouature? :art:
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  7. #67

    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    :wink: Toi des que tu as fini ta voiture, je crève les pneus... :coup:

    ptin y sont BON ces C... :love:

    :efface:
    http://sirkez.blogspot.com/<br />________________________________<br />C4d R11

  8. #68
    Pilier Avatar de Goze
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Excellent Rom, très beau maillage et la présentation mérite un coup d'aplaudissement :efface:
    Smc 107:

  9. #69
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    tu sais qce que je faisais moi Rom pour que les elements soient bien alignés?

    je dupliquais la rangée de points du capot par exemple et je commencais l'aile a partir de ces points :boss:

    alignement garanti
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  10. #70
    Pilier
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    Re*: Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Citation Envoyé par genghiskhan
    tu sais qce que je faisais moi Rom pour que les elements soient bien alignés?

    je dupliquais la rangée de points du capot par exemple et je commencais l'aile a partir de ces points :boss:

    alignement garanti
    De mémoire c'est aussi la méthode utilisée par Blazouf dans son livre concernant la modélisation de l'androide.
    Ok c'etait du semi-orga mais le principe reste le meme

    bonne continuation
    La boulettement votre

  11. #71
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Bravo rom, ca c'est du propre. :efface:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  12. #72

    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    salut rom
    je suis adepte de tonWIP
    un test joint
    comment procéde tu,par points ou poly?
    j'utilise easy clone de Yann pour les points

  13. #73
    Gourou Avatar de Rompower
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    Re : GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    SHTL: merci sputnik!

    genghis: c'est un gag?

    Sirkez: t'as pas intérêt :evil:

    Goze Merci beaucoup!

    re genghis: je procède aussi comme ça, y a pas plus simple en effet.

    keltoi, boulette_padre: merci

    gast: hé ben chapeau! ça fait plaisir de voir que j'en ai motivé certains d'entre vous

    Je ne suis pas sûr de comprendre ta question, je procède par extrusion en général, puis je place les points comme je le veux. Parfois je place directement les points et j'utilise la fonction "Bridge" pour créer les polys. Ca dépends.

  14. #74
    Pilier Avatar de kryptogram
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Je me suis fait mon marktapaj sur le renard avec "WIP ROM'"... :bave:

    c'est motivant et paradoxalement tellement décourageant...

    chapeau pour tes explications qui titillent mon encéphale débutant ! :prie:
    L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.

  15. #75
    Gourou Avatar de Daubermman
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    J'ai pas pris le temps de tout lire mais ça m'a l'air très bien fait, chapeau Rom :poucehaut:.
    Dauby pour les intimes !

  16. #76
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    ah le voilaaaaaaaaaaa le dauby

    il ne manquait plus que lui
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  17. #77
    Pilier Avatar de BadiE
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Je suis ce SUBLIME Tutorial depuis le début :prie: :poucehaut: :odile:
    Merci Rompower !!!
    En Plus y'a que du beau monde qui passe par là :wink: :love: :love:
    C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer

  18. #78
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Re : GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Bon c'est quand qu'on passe à la page 5 pour la suite du tuto ? :bounce:

  19. #79
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Re : GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Maintenant ?

  20. #80
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Re : GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    A y est, on est à la page 5 !!!
    Rom, tu peux faire péter la suite !!!! :mrgreen: :efface:

  21. #81
    Gourou Avatar de Rompower
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    GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Partie 5: Modélisation de détails

    Pour la suite nous allons nous attaquer aux petites pièces sur l'avant de la voiture qui permettent de reconnaître un modèle et qui ajoutent ce petit plus :bave: . Parmis ces pièces figure le grillage central, élément clé dans le caractère et le look d'une voiture.
    Cette 5ème partie explique en détail comment en réaliser un.


    - Le grillage

    Il existe deux méthodes pour réaliser un grillage;
    soit on a recours à un plan auquel on applique une texture avec un motif quadrillé dans le canal alpha (fichier ou procédural),
    soit on modélise carrément le grillage en polys.
    La deuxième option est nettement plus réaliste, c'est donc à celle-ci qu'on va s'intéresser ici.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_01_EVO.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		93,2 Ko 
ID : 			24065


    Il existe plusieurs types de grillages: parallèles, perpendiculaires, diagonaux, en nid d'abeille, etc...
    j'ai opté pour un grillage de type nid d'abeille, comme sur l'image ci-dessus (Mitsubishi Lancer Evo X).

    La réalisation de ce type d'objet peut paraitre longue et fastidieuse mais en fait il suffit d'être un peu malin pour gagner énormément de temps :nono:

    Réaliser un tel grillage au complet ne prendra en effet pas plus de 15 minutes, montre en main!

    prêt? Go!

    créer un nouvel objet -> plan

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		plan.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		38,8 Ko 
ID : 			24054


    propriétés:


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_00.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		38,0 Ko 
ID : 			24053

    (largeur de la maille : 2 cm hauteur de la maille: 1 cm)

    rendre éditable

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		editable.jpg 
Affichages :	18 
Taille :		13,4 Ko 
ID : 			24055


    sélectionner les points supérieurs et inférieurs et redimmensionner:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_01.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		31,8 Ko 
ID : 			24056


    passer en mode surface et extruder 2 fois en intérieur (raccourci: I )

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_02.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		48,9 Ko 
ID : 			24057

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_03.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		62,9 Ko 
ID : 			24058


    puis extruder normalement (raccourci: D )

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_04.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		63,6 Ko 
ID : 			24059

    enfin, supprimer les faces sélectionnées (raccourci: Delete ).

    il ne nous reste plus qu'à dupliquer notre pièce, pour se faire:


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_05.png 
Affichages :	1 
Taille :		85,8 Ko 
ID : 			24060

    :!: là j'ai mis 100 copies, c'est assez énorme, à adapter en fonction des dimensions du grillage que vous voulez faire, et des performances de votre machine.

    on sélectionne alors nos copies et le fichier original et on clic droit dessus (dans le gestionnaire d'objets) -> connect

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_06.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		48,8 Ko 
ID : 			24061


    on passe en mode points et on sélectionne tous les points du nouvel objet


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_07.png 
Affichages :	18 
Taille :		17,6 Ko 
ID : 			24062

    puis on clic droit (dans le viewport) -> optimiser (pour supprimer les points à double)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_08.png 
Affichages :	18 
Taille :		11,2 Ko 
ID : 			24063


    il nous faut maintenant dupliquer notre objet optimisé et le déplacer de telle sorte:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		grillage_09.png 
Affichages :	18 
Taille :		22,1 Ko 
ID : 			24064


    il ne nous reste maintenant qu'à connecter ses deux objets, passer en mode point, optimiser...

    l'objet résultant peut être dupliqué autant de fois que nécessaire sur l'axe horizontal (déplacement sur X de 30mm).
    Il faut ensuite à nouveau connecter les éléments et optimiser l'objet résultant pour arriver à une seule pièce.

    Voilà, votre grillage en polys est prêt! :poucehaut:



    J'ai ajouté d'autres détails au modèle tels que la lame avant (en dessous du spoiler), le logo GT-R, etc...
    Ces petites pièces ne sont pas forcément toujours visibles, mais le soin apporté à ce genre d'éléments est déterminant dans le niveau du modèle final :poucehaut:

    voici un petit update:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		render_02.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		60,6 Ko 
ID : 			24066


    la prochaine fois je me pencherais sur les phares avant

    à la prochaine

    Rom
    Dernière modification par Rompower ; 16/11/2021 à 23h55.

  22. #82
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Tout simplement génial ^^
    merci pour ce tuto superbement réalisé et très facile a comprendre.
    je continu à suivre ça de près.

  23. #83
    Pilier Avatar de kryptogram
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    C'est tellement bien expliqué que j'ai presque envie de faire une voiture ! :lol:

    Bravo pour tes explications claires et nettes Rom' !
    L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.

  24. #84
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    mouais... :? bof :mrgreen:

    excellent Rom :poucehaut:
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  25. #85
    Pilier
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    C'est vrai que c'est du joli travail. :shock: :poucehaut:
    Chriso Watt

  26. #86
    Timide
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    Re*: GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    Salut rom, superbe tut', bon courage, je te suis de près car j'en ai moi même fait une et il y a quelques détails sur lesquels je voudrais revenir.
    Sans difficulté que serait la vie ?...

  27. #87
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Re : GT-Rrrrr... Tutoriel de modélisation d'une voiture

    MA-GNI-FI-QUE !!!!!!!! :efface:

  28. #88
    Gourou Avatar de Rompower
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    Pas fini...


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Nissan Skyline GTR R34 023.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		78,6 Ko 
ID : 			24031

    Dernière modification par Rompower ; 16/11/2021 à 23h27.

  29. #89
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    Et les 50 heures sont passées

  30. #90
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    50 heures et ..11 ans ...
    et toujours aussi chouette
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

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