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Discussion: Tut'Minutes© - Faire un pneu vite fait, mal fait ^^.

  1. #1
    Pilier Avatar de user4D
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    Tut'Minutes© - Faire un pneu vite fait, mal fait ^^.

    Un petit tuto sur la modélisation rapide d'un pneu, pratique pour les SMC.
    Dédicacé à Calim :mrgreen:

    http://cubiix.webou.net/User4D/tuto_pneu.swf

    désolé pour la qualité du flash :|

  2. #2
    Pilier Avatar de Calim
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    Re*: Tut'Minutes© - Faire un pneu vite fait, mal fait ^^.

    J'y arrive pas :oops: :oops: :oops:
    Et les points qui se collent avec ctrl je ne comprends pas
    L'outil pontage n'est pas actif chez moi...
    C'te boulet(te) :mrgreen:

  3. #3
    Pilier Avatar de user4D
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    Re*: Tut'Minutes© - Faire un pneu vite fait, mal fait ^^.

    Et les points qui se collent avec ctrl je ne comprends pas
    Alors il faut te mettre en mode point, activer le magnétisme (raccourcis "p") en mode spline puis ajouté un polygone (c'est vrai que j'ai pas précisé :oops et faire ctrl sur la spline. Si tu clique pas sur ctrl les points ne se créent pas.

    L'outil pontage n'est pas actif chez moi...
    Il devrait l'être une fois les points placés.

    J'espère que ça va t'aider

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Tut'Minutes© - Faire un pneu vite fait, mal fait ^^.

    Utilises plutôt la commande "create polygon" (raccourci M~E), plus besoin de créér un objet polygonale ni de la touche ctrl ni de ponter :wink:
    Si le maillage référent est pas trop alambiqué, tu peux même passer l"étape de la spline et le créer directement, avec le magnétisme en mode point/arrête/ etc...

    Tu peux aussi mettre ta spline dans une extrusion nurbs avec une cap en mode ngon puis une fois converti en poly (C), couper le ngon pour définir le maillage en quad.... mais en fait c'est souvent plus long. Enfin, je suis un gros fan de l'outil create polygon, vous l'aurez compris!


    Merci pour le tut, c'est bien foutu :poucehaut:


    EDIT/NB au sujet du M~E:
    On peut même s'en servir comme outil de retopo! :poucehaut:
    Au besoin, passer en mode "backface culling" pour pas aller accrocher des poly planqués, et aussi activer les options du M~E sur "snap to same level..." et surtout "Only visible element".
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  5. #5
    Pilier Avatar de Calim
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    Re*: Tut'Minutes© - Faire un pneu vite fait, mal fait ^^.

    Merci à vous mais bon, je suis un cas désepéré je jette l'éponge.
    Le tut' minute est devenu tut'heure, pour moi :nono:

    J'arrive pas à comprendre l'outil "duplicate"... peut-être qu'il ne fonctionne que sur un axe comme l'extrusion contrôlée ??



  6. #6

    Re*: Tut'Minutes© - Faire un pneu vite fait, mal fait ^^.

    Merci pour l'explication :poucehaut:

  7. #7
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
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    1 708

    Re*: Tut'Minutes© - Faire un pneu vite fait, mal fait ^^.

    Je l'ai fait avec mograph moi, si tu l'as utilise le c'est beaucoup plus simple que la fonction dupliquer.

    J'ai pas testé avec dupliquer mais maintenant que tu le dit, faut peut être utiliser le mode "sur une spline"

    il y a des pièges dans ce tuto :nono:

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