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Discussion: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

  1. #1
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Pour faire suite à l'excellent tuto de Gaazmaster, nous allons voir une autre méthode pour faire des trous ronds sans faire appel au booléen.

    Nous partirons d'un cube légèrement subdivisé (6x1x6) :



    Sélectionnons 4 polygones juxtaposés (vue de haut, pinceau de sélection non limité aux éléments visibles pour prendre les 2 côtés), clic droit et sélectionnons "Convertir en triangles" (vous avez bien lu) :



    Passons en mode Arêtes, activons la limitation aux éléments visibles, puis, de chaque côté, sélectionnons les arêtes qui ne s'orientent pas vers le centre de notre carré :



    Clic droit, tourner l'arête. Nous obtenons ceci :



    On passe en mode points, pinceau de sélection, non limité aux éléments visibles, et on sélectionne le point milieu (et son vis-à-vis) :



    Clic droit, Biseauter, et on fait un cliquer-glisser pour voir se dessiner un octogone :



    On sélectionne les polys à l'intérieur de l'octogone et leur vis-à-vis :



    Ponter :



    et voilà ce que ça donne dans un HN avec un petit coup de couteau en mode boucle près de chaque bord :



    Vous allez me dire : "Et si mes 4 polys de départ ne forment pas un carré parfait, mon trou ne sera pas rond ?"
    Et vous aurez raison. La parade est simple : insérez une spline N-Côtés (8 côtés) et superposez-la à l'endroit ou vous voulez votre trou. Tournez-la si besoin pour correspondre à l'orientation de votre octogone et, en mode Déplacement (Magnétisme activé avec les modes point et splines cochés) déplacez chaque point (sans oublier son vis-à-vis) sur chaque sommet de la spline.

    Rassurez-vous, c'est bien plus long à expliquer qu'à faire !!!


  2. #2
    Pilier Avatar de Calim
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Super bonne idée, merci Seb :bounce:

    Je n'ai pas réussi à le faire en procédant exactement comme tu l'as décrit (je ne vois pas comment on fait pour
    inverser l'orientation des arêtes lors de la triangulation en fait :oops mais le résultat est top en un temps record ;
    pratique si on ne veut pas utiliser les influences HN :wink:


  3. #3
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Citation Envoyé par Calim
    je ne vois pas comment on fait pour inverser l'orientation des arêtes lors de la triangulation en fait
    Je crois que c'est une option qui a fait son apparition avec la R11 (Fluffy confirmera ou infirmera). Dans le pire des cas tu peux utiliser le couteau en mode ligne.

  4. #4
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    c'est nul :boss:

    moi pour faire un trou sans boolléen, je prends ma perceuse :wip:
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  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    En effet, l'option "Spin edge" est apparue sur la R11.
    Ce genre de manip peut être faite au cutter sur les anciennes versions cependant, et il me semble qu'il existe un plug pour tourner les arêtes aussi.
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  6. #6
    Pilier Avatar de Calim
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    Re*: Re*: Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Citation Envoyé par Seb BBL
    ...tu peux utiliser le couteau en mode ligne.
    Citation Envoyé par Fluffy
    ...Ce genre de manip peut être faite au cutter sur les anciennes versions cependant...
    C'est ce que j'ai fait tellement chuis balaise maintenant :boss:

    :nono:


    Merci de toutes ces précisions messieurs :odile:

  7. #7
    Gourou Avatar de kaliseb
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Je connaissais pas cette manip, très intéressant ! Merci m'sieur :poucehaut:

  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Pour le "spin edge", depuis longtemps on peut inverser le sens de l'orientation des triangles formant le quad. C'est dans structure, spline, move up/down sequence de mémoire (je l'ai en raccourci). Ou incrémenter le séquence en FR. Ça existait en tout cas sûr et certain dans la r9.6.

    PS:
    donc sur l'exemple de Sebbbl, il faut lancer la commande avant de convertir les quads en tris. Par défault, les quads on tous le même alignement de tri, comme sur l'image posté par SebBBl plus haut. Donc séléctionner les tris en diagonale. Au pire faut convertir en tri, voir l'orientation, puis pomme Z etc.. bref.
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  9. #9
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Bref ça va plus vite de la faire au cutter, quoi ! :mrgreen:

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Héhé. Tu fais comme tu veux Seb! :wink: De toute façon t'as la r11 :lol:

    Pour les autres: le cutter, il faut qu'il soit en mode "restreind à la séléction, polygonnes visibles, et magnétisé" sinon tu cut tout ton maillage, sans t'en rendre forcément compte. :wip:
    La méthode du "increment", tu la mets en raccourci, tu sélectionnes ta face, tu lances, c'est fait.

    Le seul avantage du "rotate" edge est que t'as plus à lancer le convert to quad quand t'as 2 tris, et t'as un retour visuelle.

    M'enfin ce que j'en dit... J'ai la r11 aussi alors... :mrgreen:
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  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Pas besoin de restreindre la sélection si tu coupes d'un point à l'autre, ici.
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  12. #12
    Pilier Avatar de jeffD
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Salut,

    Merci Seb BBL :efface: J'ai enfin appris un truc nouveau aujourd'hui :poucehaut: :nono:

    Mais pourquoi c'est si "complique" de faire un beau trou en 3D ???? hormis les Bol et leurs petites complications sur les polygones !!!
    C'est bizarre, a chaque fois qu'il y a une methode, c'est presque l'extase !!!!!!!!!!!! :mrgreen:
    MASI POURQUOI ????

    AA+
    plus de signature alors...

  13. #13
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Tres interessant, merci Seb, cependant, le boleen reste la solution si je ne veux pas utiliser l'HN?
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  14. #14
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re*: Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Citation Envoyé par keltoi
    le boleen reste la solution si je ne veux pas utiliser l'HN?
    non. tu peux aussi faire à la mano et chanfreiner tes polys.
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  15. #15
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    C'est du boulot non?
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  16. #16
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    plus qu'un booleen c'est sur m'enfin c'est pas la mer à boire non plus
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  17. #17
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    D'autant que les booléens de la 11 sont tjs un cauchemar. Pas un booléen où je n'ai pas de pb. Systématiquement, cocher Masquer les nouvelles arêtes fout la merde et même sans ça, on rencontre encore et tjs des pbs. La dernière fois, le fait de changer l'orientation de l'objet B a résolu le pb... A quand des booléens aussi impeccables que sur la 9 ? Je passe mon temps à générer des booléens merdiques, je les édite et je corrige à la main. Au niveau de la productivité et de la souplesse, c'est très très moyen.

    Pour ce genre de taf, 3 plugs peuvent rendre qq services
    EdgeRotate (pour les ceusses qui sont encore en 9)
    MakeSquare
    FlangeMaker (http://www.defcon-x.de/c4d/c4d-plugins)
    Miniatures attachées Miniatures attachées flange.jpg  
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  18. #18
    Pilier Avatar de kryptogram
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    ah ben voilà une méthode qui est fort sympathique... merci beaucoup !

    Personnellement, je ne trouve pas que le chanfrein des polys soit trop long si on veut zapper la HN... mais pour avoir un trou bien rond sans HN il doit falloir plus de subdivisions sur le carré au départ nan ?
    L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.

  19. #19
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    L'avantage de FlangeMaker, c'est que si tu lances 3 fois le plug, ça triple les polys et donc ça te lisse le trou (un peu comme certains messieurs dans certaines productions interdites aux moins de 18 ans)
    Miniatures attachées Miniatures attachées flange-02.jpg  
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  20. #20
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Ah je connaissais pas flangemaker. Pourtant je croyais les avoir les plugs de defconX. Merci pour l'info Lenogre.
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  21. #21
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Ouais, par contre ton résultat là, c'est inutilisable pour un objet à déformer.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  22. #22
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Fluffy il voit un trou, tout de suite il pense à le déformer... T'en es où de ta cure de Viagra, t'arrêtes bientôt ?

    Le 2e exemple, c'est si on veut éviter le HN bien sûr.
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  23. #23
    Pilier Avatar de user4D
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Moi j'utilise le script Points to Circle et je pense qu'on peut pas mieux faire :love:

  24. #24
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    et on le trouve où ce script ? J'ai lu que l'auteur avait supprimé le lien.
    Si tu veux me l'envoyer par mail, je suis preneur.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  25. #25
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    +1
    J'ai chèreché, poas trouvé. Suivi un post sur cgtalk, machin voulais commercialiser son script, mais à disparu.... j'ai encore cherché, lu que monsieur Kuroyume était dessus, et finalement atterris sur... DefConX :roll:
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  26. #26
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Pour faire des trous super facilement,c'est la meilleure méthode
    Utilisée et approuvée avec hn ou sans.
    :wink:
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  27. #27
    Pilier Avatar de user4D
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Pas de problème, je vous l'envoie ce soir :wink:

  28. #28
    Gourou Avatar de kaliseb
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Tu pourrais le mettre à dispo dans la rubrique Plugins s'il te plait ? ce serait achement sympa.

    Merci :poucehaut:

  29. #29
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    merki !
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  30. #30
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: Re*: Trous ronds sans booléen : biseau sur point

    Citation Envoyé par nikolas
    Pour faire des trous super facilement,c'est la meilleure méthode
    Utilisée et approuvée avec hn ou sans.
    :wink:
    eh nikolas, c'etait ma blague ca :deal:

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