Bonjour,
j'ai trouvé un tutoriel sur les caustiques sur le site de Pixellum et j'ai appliqué le materiel pour la boule de cristal:
- Couleur (intensité 80%)
- Transparence (réfraction 1.1)
- Spécularité (Plastic , 20% largeur, 100% hauteur)
mais je suis pas satisfait pour le résultat:
j'aimerai bien trouver quelque chose plus réelle comme ceci:
MErci pour votre encouragement.
Il te manquerait pas une texture dans le channel Environnement par hasard ? Il ne te manquerait pas des trucs autour de ta sphère qui amènerait des éclats sur ta sphère ?
Je pense que la seule chose qui manque c'est l'environnement !
Re Bonjour
Voilà le résultat avec une texture dans le channel environnement, j'ai modifié aussi les Lights :
j'aimerai enlever le truc noir qui apparait ^^, la boule que je suis en train de faire là c'est deux sphères l'une à l'intérieur de l'autre.
Merci
Bonsoir,
Sauf erreur de ma part, il me semble bien que les boules de cristal sont pleines : commence par virer la sphère intérieure.Envoyé par elaich
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
j'ai enlevé la sphère intérieur et ça donne un bon résultat ^^
ce que je veux faire après c'est mettre une source lumineuse à l'intérieur de ma boule il faut qu'elle soit vide si on veut voir cette lumière qui sort non ?
Merci
Elaich, ce que je peux te conseiller c'est de faire des tests avant de poser la question, parfois tu as la réponses dans ton questionnement.
Désactive les caustique pour les test préliminaires, une fois le résultat satisfaisant, active les caustic. Sinon tu perd de précieuses minutes!
Ton environnement est vide donc les réflections n'amène rien ainsi que la spécularité !