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Membre Reconnu
Timide
Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
:odile:
Petit suite à mon premier message (qui semble ne plus interesser grand monde :p ):
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...?topic=23817.0
Je suis toujours sur le rendu de ma petite animation caméra. Et là j'ai un gros souci avec le temps de rendu.
En fait lors d'un premier essai ça m'avait sorti le truc en 7-8heures, ce qui me convenait.
J'ai un total de 250 images ( taux de 15 IPS). Et les images les plus longues à calculer sont à partir de la moitié en environ.
Le truc c'est que quand je lance les dernieres images individuellement elles mettent entre 1min et 1min30, ce qui me convient et correspond au temps de rendu global attendu.
Mais dès que je lance l'ensemble, à partir d'un moment ces mêmes images mettent 2 à 3 fois plus de temps à calculer que lorsque je les calcule seules.
Resultal j'ai l'impression que plus le rendu avance, plus il lui faut de temps pour chaque image, et le temps global augmente de façon exponentielle (au lieu des 8h prevu, au bout de 15h j'en suis toujours pas au 3/4!!!) :cry2:
J'ai un peu du mal à comprendre pourquoi une image qui met 1min quand elle est lancée seul en met 2 voir 3 lorsque c'est fait dans l'animation globale.
Help please !! :prie:
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
C'est malheureusement un des gros défaut de l'ancienne méthode de calcul GI, pas vraiment de solution si ce n'est changer pour du stochastique.
AR3 a un nouveau moteur GI (Irradiance Cache), qui ne pose plus ce genre de problêmes.
*Edit*
La raison pour laquelle les images mettent de plus en plus de temps à se calculer est parceque les données d'illumination globale augmentent au fur et à mesure de l'animation, et ne sont pas mises à jour dynamiquement. Donc chaque image prend plus de temps que la précédente (enfin, ça joue plutôt sur un groupe d'images).
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Membre Reconnu
Timide
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
:cry2:
Sniff
Mais je ne comprends pas pourquoi la premiere fois il a bien mis 8h.. et depuis ça part en live ...
Pour l'IG j'ai mis un reglage "ne jamais calculer" apres avoir fait une premiere image où je l'ai enregistré... Et je ne pense pas avoir modifié d'autres parametres à ce niveau là.
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
C'est ce que je disais, l'ancienne méthode donne des temps de rendu imprévisibles, et exponentiellement plus longs.
L'option "ne jamais calculer" n'a pas d'impact sur les temps de rendu en mode animation caméra.
Le mode stochastique est le seul mode qui permet d'avoir des temps de rendu prévisibles.
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Membre Reconnu
Timide
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
okay
Bon ben j'ai plus qu'à prendre mon mal en patience. Et le laisser finir.
Si je dois relancer je le ferais sur la R11 (ça va m'obliger à m'y plonger un peu)
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
Oui, AR3 a vraiment été développé pour palier à ce genre de problêmes, éradiquer les artefacts et faire des rendus GI plus rapides.
Il n'est pas trop compliqué à apprendre, donc je te conseille vivement de te faire la main dessus rapidement
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Membre Reconnu
Timide
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
Bon ben ça m'aura donné un rendu en 17h :arg: pour 250 images en resolution DVD
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Membre Reconnu
Pilier
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
Je trouve ça correct :wink:.
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Membre Reconnu
Timide
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
Dans ce cas j'pige toujours pas comment j'ai fait pour avoir un premier jet en 8h :|
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
Aucune idée non plus, mais comme je le disais plus haut, l'ancienne méthode d'animation caméra donne des temps de rendu assez imprévisibles.
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Membre Reconnu
Timide
Re*: Temps de rendu qui augmente sans raison lors d'une animation caméra.
Bon j'ai fais un essai avec R11
C'est effectivement clairement plus rapide.
J'ai pu augmenter l'AA (2/4 -> 4/8), et la resolution. Je suis passé d'un format DVD à un format HD 720p, et cela n'a pris "que" 8h de rendu :bounce:
Malheureusement le resultat ne me satisfait pas du tout, il y a des soucis au niveau de certaines zones d'eclairages que je n'avais pas avant.
Lors de l'animation des zones franchement découpées passent de claire à foncé de manière très visible, comme une sorte de clipping.
Mais bon ça doit venri du fait que j'ai rien touché aux reglages dans R11, et comme j'ai fait tous les reglages dans R10.. forcément ça doit coincer.
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