:odile:

J'ai lu un paquet de truc sur Bodypaint, fait quelque tuto etc.

Mais dans le cadre de mon usage de Cinema4D j'ai toujours un peu du mal à cerner précisemment le champ d'application du truc et la façon dont je pourrais procéder pour eventuellement gagner en temps et en qualité.

Ce que je vois pour BodyPaint fait en général état de modélisations qui partent de rien sur lesquelles on veux appliquer une belle texture voir "dessiner" dessus.

Dans mon approche des choses c'est franchement différent, et je n'arrive pas à faire le lien entre tout ça.

Déjà question bête mais j'ose:
BodyPaint peut-il m'apporter quelque chose dans le cadre de rendu architecturaux ? Si oui, à quel niveau ?

Ensuite, sachant que la modélisation se fait sous Allplan 2006 (un jour peut-etre 2008 ou plus), le passage dans C4D est assez complexe en matière d'applications des textures.
Allplan génère un tas d'objets (les murs, les cadres de portes/fenètres ,etc) ; parfois très moches en matière de modélisation polygonale (dès qu'un mur comporte une ouverture c'est la m##e) ; et chaque objet a un tag texture en UVW correspondant au matériau généré par Allplan.

Images pour ceux qui ne connaissent pas:

Ca c'est un banal mur avec une seule fenêtre


Ca n'a l'air de rien comme ça, mais vous vous doutez bien que je fais rarement des murs tout seuls avec une vulgaire fenêtre rectangulaire... et dès que ça se complique c'est tout de suite une autre affaire.

Et ça c'est ce avec quoi je me retrouve en terme d'application des matériaux par Allplan à l'export:



Pour l'instant je travaille comme suit:

Pour les parties du batiments qui reclament un travail particulier en matiere de texture je regroupe tous les objets ayant le même matériau via:
Gestionnaire de materiau -> choix du matériau -> Sélectionner les proprietés textures des objets -> ALT+G. Puis j'applique un matériau (souvent en Cubique ou planaire) à l'objet parent en supprimant tous les tags propres à chaque objets.
Mais je ne peux pas forcément le faire pour tout ... Donc je mix un peu tout ce beau monde en essayant d'être un minimum rigoureu pour ne pas m'y perdre et surtout pouvoir remplacer un objet que j'aurai du editer dans Allplan suite à une modif de l'archi.


Donc avec tout ça est-ce que je peut utiliser Bodypaint pour améliorer mon travail ? Et dans ce cas si quelqu'un peu me donner un point de départ qui me permettrait de faire le lien entre ce que j'ai et les tutos sur Bodypaint ce serait bien sympa, parce que là je tourne un peu en rond.

Merci