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Discussion: Vray ou R11

  1. #31
    Big Boss Avatar de vesale
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    Re*: Vray ou R11

    moi je confirme pour la qualité de vray pour les rendus, un petit bémol pour l'anim qui peut être galère a mettre en place en setup mais ceci mit a part :prie: :prie: :prie:

  2. #32
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: Vray ou R11

    Vray est mieux que AR3 en qualité mais si tu veux pas trop te prendre la tête et accepter une qualité un peu en deça, tu peux prendre AR3.
    Je reste confiant sur la marge de progression de AR3 en terme de qualité et de rapidité. Ce n'est jamais que la version 1.

    Et il ne faut pas non plus réduire AR3 à son seul moteur de rendu, le module Sky marche pas mal (manque encore une vraie collection de presets à mon avis) et on a en bonus Pyrocluster (bon, pas vraiment utile dans ton cas c'est sûr sauf si tu veux mettre le feu à la pinède).

    Moi c'est AR3 (in Maxon I trust)
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #33

    Re*: Vray ou R11

    "Ce n'est jamais que la version 1"
    euhhh, dans AR 3, y'a 3 non ?
    Sinon, pyrocluster, je prends, car j'ai souvent besoin de feu dans mes cheminées, et Vray me rend pas pyrocluster.
    Par contre, pour ce qui est de se prendre la tête, j'ai l'impression que les presets de Vray permettent justement d'éviter ça, AR me paraissait plus complexe à paramètrer.
    Pour ce qui est des proxy, c'est une vieille version de Vray que j'ai, qui ne les gère pas. A ce propos, un lien vers le site ou je peux acheter la dernière version de VRay me serait utile ...
    Merci
    Architecte, spécialisé villa contemporaine, qui adore la partie &quot;image&quot; de son métier, ce qui explique sa présence ici !<br />http://www.martin-et-martin.com

  4. #34
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re*: Re*: Vray ou R11

    Citation Envoyé par Alban Martin-Beïs
    "Ce n'est jamais que la version 1"
    euhhh, dans AR 3, y'a 3 non ?
    Sinon, pyrocluster, je prends, car j'ai souvent besoin de feu dans mes cheminées, et Vray me rend pas pyrocluster.
    Par contre, pour ce qui est de se prendre la tête, j'ai l'impression que les presets de Vray permettent justement d'éviter ça, AR me paraissait plus complexe à paramètrer.
    Pour ce qui est des proxy, c'est une vieille version de Vray que j'ai, qui ne les gère pas. A ce propos, un lien vers le site ou je peux acheter la dernière version de VRay me serait utile ...
    Merci
    AR3 est une nouvelle version du moteur made in Maxon. Une vraie refonte. D'ou le "version 1" de Lenogre.
    Pour le reste, la version (on va dire pour tester) de vray que tu as n'est pas à jour du tout et pas seulement au niveau des proxies. Bon à savoir, vrayforc4d existe dorénavant en version démo
    Sinon tu le trouves à l'achat sur vrayforc4d.com tout simplement


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  5. #35

    Re*: Vray ou R11

    Merci pour le lien, je me suis empressé d'installer la version démo.
    Par contre, dans le manuel présenté sur le site ou je l'ai chargén dans le menu de C4D, menu plugins, il y a un sous menu "Vray bridge" qui donne accès à "Vray material converter" et "Vray proxy",
    or moi, après l'install, dans le menu plugins, je n'ai toujours accès qu'à la fonction "Vray material converter", comme avant, quoi ...

    Je suis sur que l'install s'est bien effectuée, puisque la façon de calculer est plus la même ( les 4 carrés qui affichent l'image sont numérotés de 0 à 3, ce qui n'était pas le cas avant, et l'image est "stampée", comme spécifié dans le disclaimer de la version de démo. Il est dit dans ce même disclaimer que certaines fonctions sont "disabled", d'où ma question : est-ce le cas de la fonction "proxy" ?
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  6. #36
    Pilier Avatar de user4D
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    Re*: Vray ou R11

    Oui, les proxies ne sont pas disponibles dans la démo :cry2: , je pense que c'est la même chose pour Vray material converter.

    Maintenant avec la R11, AR et VRAY se valent niveau temps de rendu et qualité. Mais c'est vrai que Vray à des atouts supplémentaires, notamment les proxies.

  7. #37
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    Re*: Re*: Vray ou R11

    Citation Envoyé par User4D
    Maintenant avec la R11, AR et VRAY se valent niveau temps de rendu et qualité.
    Eu. .non, ça c'est pas vrai User4D..

    En terme de qualité, notamment sur les rendus d'intérieur, y'a pas photo, et en terme de rapidité, dés qu'il y a de la vraie reflection floutée avec AR3, au secours..
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  8. #38

    Re*: Vray ou R11

    +1 pour Vray, la réflection floutée est primordiale pour moi (parquet, carrelage, etc ...)
    Bon, ben j'ai plus qu'à me fendre de 790 euros ...
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  9. #39
    Gourou Avatar de Huv
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    Re*: Re*: Vray ou R11

    Citation Envoyé par Alban Martin-Beïs
    Bon, ben j'ai plus qu'à me fendre de 790 euros ...
    Tu ne regretteras absolument pas

  10. #40
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: Vray ou R11

    Avec C4D11, les réflexions et transparences floutées se calculent très vite. Je n'hésite pas à descendre les samples (5 mini / 10 maxi) avec une qualité à 10%, en plus ça donne du grain qui ajoute au réalisme.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  11. #41
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re*: Vray ou R11

    Il n'y a pas que sur les effets floutés, c'est le rendu d'une manière global qui est plus rapide.
    Cela vient du fait que vray réutilise les mêmes samples pour beaucoup d'effets différents, du fait que ses GIs sont très rapides à calculer (ceux d'AR aussi, mais toujours pas au niveau de Vray), et de son AA très rapide.
    Cela se ressent surtout sur des scènes très complexes (genre, les GIs sur des arbres, c'est assez long sous AR 3, et ça fuse sous Vray).

    Bref, ayant pas mal d'expérience avec les deux moteurs, Vray reste un cran au-dessus, de part sa matûrité et ses optimisations diverses.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  12. #42

    Re*: Vray ou R11

    Merci encore, je pense que je vais me fendre de Vray dans un premier temps, ce qui m'empechera pas de mettre c4D à jour par la suite.
    @fluffy, embrasse les américaines pour moi !
    Architecte, spécialisé villa contemporaine, qui adore la partie &quot;image&quot; de son métier, ce qui explique sa présence ici !<br />http://www.martin-et-martin.com

  13. #43
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Vray ou R11

    Hello.
    Ce qui manque à Vray pour c4d c'est une intégration total dans c4d, ce qui inclue aussi une vraie interface de rendu d'animation "user friendly", et des effets/rendus volumétriques. (avoir une profondeure spaciale peu être un vrai cauchemard sous Vray).
    Et une stabilité digne de C4D.

    Attention aussi. Une fois une scène montée en Vrayforc4d, difficile de revenir en arrière. Bon mais si tu opte pour Vray uniquement, c('est pas un problème en fait.

    AR3 est à ma connaissance le meilleure moteur de rendu généraliste et polyvalent existant, surtout quand tu lui ajoutes S&T.


    J'aurai lutté pour le reste, mais en tout cas pour du rendu d'archi réaliste/hyper réaliste Vray c'est un peu le standard, il suffit de regarder le web. Je suis convaincu qu'il est imbattable pour ça.


    Donc oui ça vaut le coup d'investir, définitivement :poucehaut:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

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