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Discussion: Normal map sorti de ZBRUSH est inverse, comme faire pour l'inversion, SVP

  1. #1
    Timide
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    34

    Normal map sorti de ZBRUSH est inverse, comme faire pour l'inversion, SVP

    Bonjour tlm

    Je sais que je peux le inverser dans photoshop, mais je voulais savoir comme faire dans C4D.

    Merci par avance de votre réponce. :odile:

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Normal map sorti de ZBRUSH est inverse, comme faire pour l'inversion, SVP

    Tu peux même le faire depuis Zbrush à l'export :deal:
    Sinon dans c4d: c'est dans l'object manager, mirror vertically, ou dans un calque avec un transform, ou lors de l'import si tu utilises Riptide.
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  3. #3
    Timide
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    octobre 2008
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    34

    Re*: Normal map sorti de ZBRUSH est inverse, comme faire pour l'inversion, SVP

    Merci chèr SHTL!

    Votre conseilles sont vraiment utiles! Merci merci!!!!!!!!!!!!

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