Bonsoir,
Toujours dans la série des splines, j'essaye de disposer sur une spline en Y (sinusoïdale) différents objets (cube ou sphère) avec du texte (comme une brochette).
Je patauge avec le texte qui se déforme et ne suit pas la tangente.
Pouvez vous m'éclairer ??
Merci.
MoGraph ou pas?
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oui je l'ai !
Je dirais comme ça dans un premier jet et sans essayer que ça doit pouvoir se faire sans Mograph.
La fonction disposer, en pensant juste à séparer les lettres du texte. Case à cocher dans le gestionnaire de configuration.
Mais selon la période spatiale de ta sinusoïde les lettres peuvent se chevaucher.
Une petite image de ton problème et on pourra mieux te renseigner.
SMC fan.
Ok, Voici donc une image de mon prob :
Et voici ce que j'aimerai arriver à faire en animation :
ou
L'idéal serait que je puisse paramétrer chaque élément séparément (orientation, Size, etc...)
En fait, mon idée est de donner l'impression à ces objets qu'ils rebondissent et entrent dans une boite.
J'espère que cela peut vous éclairer.
Ah, OK.
Tu n'avais pas précisé "en animation".
En fixe c'est facile.
Tu crées ton texte et tu l'édites en prenant soin de cocher "lettres séparées".
Tu sélectionnes les lettres et tu utilises la fonction "arrange" suivant l'axe Y et voilà.
En animation ça doit être possible aussi avec suivre une spline.
Maintenant pour paramétrer tous les éléments indépendamment tu peux utiliser un déplacement avec Xpresso.
Ton Xpresso ne déplace que le centre de tes lettres et tu fais ce que tu veux de chaque lettre.
Pour donner l'impression correcte qu'elles rebondissent ce n'est pas une sinusoïde mais une cycloïde qu'il faut.
Pour un petit texte tu auras plus vite fais de le faire à la main. :wink:
Mograph connait pas, mais certains te renseigneront.
SMC fan.
Je te remercie :poucehaut:
Je vais essayer !
Bon... un peu débordé par le taf... mais là je crois que j'y suis arrivé.
Pas besoin de Mograph, même si on doit pouvoir le faire avec.
Il faut être très pragmatique... 3D oblige...
- faire une spline texte avec son nurbs
- cocher séparer lettre
- leur redonner un nurbs à chacune
Ainsi on voit bien notre mot constitué de toutes les lettres qui gardent bien la même place.
On peut ensuite, par exemple, créer une spline de direction sur un axe Y.
Clic droit sur chaque lettre en invoquant cinema 4D et aligner sur la spline.
On fait glisser la spline de direction préalablement dessinée.
Répéter la manipulation pour chaque lettre qui le constitue. On voit ainsi les lettres se positionner en respectant leur bonne position initiale, mais cette fois par rapport à la spline de direction.
A ce moment là, on peut les paramétrer séparément avec les key frames pour les animer et le tour est joué.
Voici l'animation test :
__________________________________________________ ______________________________________________
Peut-être que quelqu'un à une autre méthode, voir plus simple.
Je suis preneur :wink:
Mograph : Objet texte, effecteur spline et le tour est joué.
Ah... ben effectivement :mrgreen:
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué :coup:
c'est ce que je dis toujours :mrgreen:Envoyé par absolu