Bonjour à tous :odile: voilà je suis un nouveau et je voulais savoir ce que s'est le NET RENDER si quelqu'un peut me l'expliquer ça serait sympa . merci :wink:
Rhalalala ...
http://www.maxon.net/index.php?id=67&L=3
:google:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
joli pseudo et bienvenu ici.
LOL :odile:
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
:lol:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
merci base 80 , GaazMaster j'ai utilisé le lien que tu m'a donné mais j'ai pas encore vraiment compris l'utilité du net render si quelqu'un peut me l'expliquer ça serait vraiment sympa :mrgreen:
Ben c'est simple pourtant. Tu utilise grace a ça plusieurs ordinateurs pour faire ton rendu au lieu d'utiliser qu'un seul.Ecourtez la durée de rendu grâce au moteur de rendu en réseau de CINEMA 4D.
Et donc logiquement....c'est plus rapide :mrgreen:
Net render permet le rendu d'images en réseau. On configure un serveur (Net Render Server) sur une machine, et on installe des clients (Net Render Client) sur tous les autres ordinateurs dont on dispose, que ce soit chez soi, ou ceux des copains. Le server dispatche les fichiers à rendre, et les clients calculent des séquences d'images constituant une animation.
Le client 1 va calculer les images 1 à 50, le client 2 les images 51 à 65... etc.
Le but est donc de diviser les temps de rendu (essentiellement pour de l'anim, mais pas que) par le nombre de machines qu'on peut avoir à dispo.
Les Render Farms (fermes de rendu) fonctionnent ainsi.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Maintenant tout devient clair pour moi :efface:, merci Itsmil et Sir Gong pour Vos explications :poucehaut:
ben de rien :wink:
Des nouvelles de yaka ?
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Je profite de la question pour me poser et demander un précision qui pourrait paraitre triviale
Net Render ne fonctionne que pour de l'animation ? (image 1 à n , n à m, m à finale)Envoyé par Sir Gong
Ou est-il possible de dispatcher un rendu fixe quand même ?
Oui, bien sur, en utilisant une tiledcamera.
Avec Vray tu peux splitter, aussi, dans l'onglet systeme, en autant de tranches que tu veux.
Le principe est simple. Si tu utilises une tiledcamera, tu peux choisir de subdiviser de 2² à 5² soit de 4 à 25 carrés (si j'ai tout bien compris, hein..), pour ton image. (du moins en 10.5, ç'est ça, hein).
A partir de la, tu choisis dans les paramètres de rendu le nombre de frames correspondant au nb de carré que tu as choisis (par ex de 0 à 3 pour 4 subdivision, ou 0 à 24 pour 25 subdivisions).
Pour Vray, même principe, sauf que ça te fait des tranches et non pas des carrés, et que tu peux choisir jusqu'à 10 pixels de recouvrement.
Par contre, attention... si tu utilises de la GI, il faut impérativement utiliser une solution de GI unique pour le rendu final, sinon ça va clairement jurer.
Après, tu n'as plus qu'à assembler les bouts dans toshop.
A savoir que Final Render fait du vrai "distributed rendering". Tu désignes des machines "slaves", et tu auras autant de buckets que de core disponible au total à l'écran, dans un seul rendu.
Corrigez moi les costauds, si j'ai dis des conneries (ce qui est possible)
:wink:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
bonjour à tous, on peux le telecharger où Net Render ???
merci d'avance
Nulle part.
Tu peux acheter ce module auprès de Mediaworks.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
haha :lol: je viens de comprendre :mrgreen:Envoyé par Sir Gong
Je peux pas croire que personne n'aie relevé! :o
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
quelqu'un a une idée du prix ... ??? c'est pas évident de trouver des informations sur le site de MediaWorks ....
merci
C'est un module. Il faut utiliser les menus dérroulants sur la colonne de gauche:
http://www.mediaworks.fr/?p=produit&produit_id=315
Puis cliquer sur connaitre le prix blah:
http://www.mediaworks.fr/?p=reference&produit_id=315
Ça doit donc faire 325$ HT.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP