Fini la galère :o
http://www.zbrushcentral.com/zbc/sho...d.php?t=071414
:bave:
Ah ouais ! quand même... :bave: :bave:
Ça va enfin devenir utilisable dans un workflow efficace 8)
Ça a l'air enfantin, pour une fois, j'ai hâte !
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
ça n'annonce très bien ! :bounce:
:bounce: :bounce: :efface: :efface: En Plus il marche sous Mac !!!! :love: :love:
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
Juste énorme
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Je viens de racheter Pixo et donc zbrush. Il n'y a que moi qui ai le droit d'utiliser la bête :x
Bordinel, ça arrache leur truc :shock: :o :o :shock: ( et ils pensent à c4d en plus :love
Bon ok, je vais peut être arrêter de prêcher pour Mudbox !
Dauby pour les intimes !
Ce qui est bien avec eux, c'est qu'ils sont toujours un peu en avance sur les autres :prie: :prie:
Surtout au niveau de l'interface, oui, ils sont tellement en avance qu'on comprendra ce soft au XXIIe siècle. :mrgreen:
Bref, ce GoZbrush ne va pas être du luxe :poucehaut:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Pffffffff. Je ne la trouve pas compliqué l'interface.
Bon, moi j'aime bien trifouiller dans blender, alors zbrush c'est d'une simplicité :mrgreen:
C'est fou ce truc !... et ça à l'air simple, en plus.
Moi qui vient d'acheter Zbrush chez MédiaWorks cette semaine, ça tombe bien :poucehaut:
Je regrette encore moins d'avoir investi dans ce logiciel.
Ouf...
Pareil, aucun soucis avec l'interfaceEnvoyé par xander
3DSMax est pire :lol:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Je lorgne depuis un certain moment sur ce soft, qui a l'air ultra performant super top.
Si j'ai bien compris, Gozbrush est un plug qui permet la même fluidité qu'avec les x-refs ou les liens (sous illustrator), non ?
Est-ce vraiment aussi simple que sur les vidéos de démonstration ?
Je pense bien investir d'ici septembre.
http://www.Vgroupe.com
Hello,
Tacos : ca se rapproche des Xrefs (je pense à celles de Max, je ne connais pas le système sous C4D), mais ca permet surtout des allers retours dans les deux sens (en général, un XRef, c'est à sens unique), bref, le modèle est éditable sous ZBrush et C4D.
Si une map de displacement, de normal ou de diffus est créée dans ZBrush, elle apparaitra alors dans C4D lors de la prochaine update.
Sinon, au passage, on a sortit deux autres plugins ZBrush pour PC (et bientôt sur Mac), Decimation Master et 3D Print Exporter, si vous voulez importer des modèles haute def dans C4D ou faciliter la tache de l'impression 3D avec ZBrush
Si vous avez des questions (auquel je peux répondre bien sur
Thomas - Pixologic
Trop bon!
J'en ai rêvé, Pixo l'a fait! :prie:
Et sous mac/ + cinema4d. Elle est pas belle la vie?! :efface:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Très intéressant tout ça... Si tout ça fonctionne bien, je vais peut-être passer à l'action alors... J'attend d'avoir des premiers retours là-dessus...
--- www.aerografik.fr ---
Très prometteur en effet, j'ai hâte de tester tout cela :bave:
Et merci Thomas pour l'intervention officielle, ça fait plaisir de voir notre soft pris enfin au sérieux à tous les niveaux.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Pas de soucis
Et puis GoZ marche vraiment très bien avec C4D :p
Sur une note perso (et non pro), je ne suis pas très C4D parce historiquement, je suis plutôt 3DSMax et la, je passe à modo, mais tous ceux que je connais savent que je n'hésites pas à conseiller C4D comme solution bien complète et alternative aux gros mastodontes (suivez mon regard )
Très content de savoir que le dialogue c4d-zbrush fonctionne bien :bave:
A plus qu'à patienter alors :shock: (je reste éveillé d'içi là)
Encore une petite couche pour patienter :lol:
http://zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=071829
Ah cool, depuis le temps que mudbox le fait c'est pas trop tôt ^^
La v4 semble vraiment prometteuse :prie:
Ça semble si simple entre des mains expertes :love:
:bounce: :bounce: :bounce:
Pour une fois que les mac users sont servis en premier :cry2:
http://www.zbrushcentral.com/zbc/sho...d.php?t=072584
Apparemment une première mouture de GoZbrush est incluse dans cette maj en 3.2 pour OSX
De quoi passer W.E. à l'ombre
:bounce:
:boss:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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Que pour mac
On attend vos critiques :art:
Installé !!
Trop cool :bounce:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Ça marche trop bien (sur mac en tout cas :nono: )
lalalalalalala ! :bounce:
:nono:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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:x :x :x C'est injuste :x Y en a que pour les mac users.
Pas content, na mé :evil: (même un côlin suffira pas)
Oui bon, c'est vrai quoi. Depuis quand je dois attendre après les autres. :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2: :cry2:
Vais devoir entamer ma réserve de chocolat (30000 m3) pour oublier.
Mwahahaha! (<- rire super méchant)
Sur ZBcentral, les PC users aussi sont en colère.
re-mwahahahaha (<- rire 2x plus cruel et méchant)
Par contre on y entends que le veritable GoZ bo il viendra qu'avec la Z4, qui elle sortira en même temps pour tout le monde. :arg:
:cry2: (<-- larmes de loosers)
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