Boutique Cinema 4D
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 34

Discussion: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

  1. #1
    Dépendant Avatar de Chauchau
    Date d'inscription
    janvier 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    Windows 7
    Messages
    317

    Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Salut,
    L'organique n'est pas facile à représenter en 3D; notamment la végétation c'est pourquoi j'aimerais m'y essayer! :grin:

    En fait je voudrais faire un petit Bonsai, ce mini-arbre très à la mode.


    Pour arrrivé à ce genre d'image :
    [img width=850 height=1133]http://photomaniak.com/upload/out.php/i709087_BonsaiIMG6404.jpg[/img]

    Pour le tronc et les branches, en modélisation polygonale et Zbrush je dois pouvoir m'en sortir, la difficulté réside dans les feuilles.
    Je ne vois pas trop comment faire, j'ai essayé avec Hair, de mettre des polygones avec une texture de feuille à la place des cheveux mais ça rend pas très bien.

    Au passage, j'ai aussi essayé Vue 7 Xstream mais je n'ai pas pu allé bien loin car il n'y a quasiment aucune ressource sur internet! C'est dommage le potentiel avec Cinema 4D à l'air enorme.

    Donc voila, comment feriez vous ça vous?

    Je précise que ce n'est qu'un question de curiosité, qui vise à mettre en relation le savoir faire de chacun et n'on une demande en aide urgente

  2. #2
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 370

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    J'ai lu sur le forum qu'on pouvait faire de la végétation dense avec Pyrocluster. Jamais essayé mais les images que j'ai vues étaient convaincantes.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  3. #3
    Squatteur Avatar de Rink
    Date d'inscription
    novembre 2007
    C4D version
    Cinema 4D R11.5
    Messages
    177

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Comme ça,a vue de nez, une petite aprem sous hair....Petite question : économie de poly (pour une scéne, genre.) ou au contraire qualité macro?

  4. #4
    Dépendant Avatar de Chauchau
    Date d'inscription
    janvier 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    Windows 7
    Messages
    317

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Rink : Qualité Macro!
    En effet j'ai fait le tour des logiciels du genre (Vue, DIPT, Xfrog...) il on l'air très puissant et interréssant mais leur documentation et ressource tutorial et très mauvaise et je n'ai vraiment rien trouvé de bien :?.

    Donc oui, j'aimerai bien faire un seul petit arbre le plus réaliste possible, j'ai pensé à quelque chose sur lequel je vais me lancer :

    - Modélisation polygonale de la structure, et excellente hiérarchisation de toute les branches dans Cinema 4D
    - Sculpture du tron et branche très haut détail dans Zbrush
    - Et placement des feuilles une par une... :grin:

    Ou alors j'apprend Vue pour faire de magnifique paysage.
    Au fait quelqu'un a et utilise Vue 7 Xstream? :roll:

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Vue7 xstream ne marche pas vraiment. La version stand alone est plus stable. Il vaut mieux attendre la version 7.5 ou trouver la 6.5.
    Eon proposent des "PLE" pour se faire la main sur leur solutions, et faire un tour sur le forum français consacré à Vue pour trouver des tutoriaux.

    Je n'ai pas encore testé la dernière mouture de Vue (la 7.5), mais j'ai lu que l'édition des modèles d'arbres avait été améliorée et est plus poussée que sur les versions précédentes, dans lesquel la création précise d'un arbre particulier etait assez difficile, en tout cas d'après mon éxpérience. En revanche évidemment pour les forêts ou les larges scène, Vue reste imbattable. :boss:



    Sinon as-tu thinking particules ou MoGraph?
    Tu pourrais alors utiliser les sélections de polys des extrémités des branches comme générateurs de feuilles.
    Les deux méthodes, TP où MoG, reviennent plus ou moins au même, TP est plus souple mais plus complexe à utiliser, MoGraph plus interactif et plus simple mais plus limité (quoiqu'emplement suffisant).

    Tu peux aussi décider si tu veux tes feuilles en polygnal, ou des plans + alpha d'une feuille, ou encore des plans plus alpha des groupe de feuille (plus rapide à gérer et à rendre, un poil moins réaliste sur les gros plans).
    Mais l'un comme l'autre, avec MoGraph, un cloner en mode objet, une sélection de poly, puis un (ou plusieurs) target effectors, pour plus de control de l'orientation des feuilles. Une "mogrpah sélection" pour les retouches (retirer des feuilles mal placées etc). Un shader avec un dégradé volumétrique pour la couleur en fonction de l'âge et la disposition, plus un shader Mograph pour les variations aléatoires et ya vraiment moyen. :poucehaut:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  6. #6
    Dépendant Avatar de Chauchau
    Date d'inscription
    janvier 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    Windows 7
    Messages
    317

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Wouaw merci pour toute ces info très précise :wink:
    En effet de ce que j'ai pu en essayer Xstream c'est pas encore au point, dommage la demo de présentation sous Max fait réver :roll:
    Je pense que je vais me mettre a apprendre Vue dans un premier temps, me reste plus qu'à retrouver mon FormCD sur Vue... :arg:

  7. #7
    Dépendant Avatar de Loriel
    Date d'inscription
    septembre 2007
    C4D version
    R11
    OS
    OSX
    Messages
    463

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Je m'installe j'adore les bonzaî. :nono:

  8. #8
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 370

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    As tu essayé avec des sphères et du déplacement sous-polygonal ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  9. #9
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Je peux essayer de voir ça
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  10. #10
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Petit test avec la dernière version de dpit ( la version plants.)



    C'est un premier test et j'ai eu un peu de mal avec la nouvelle interface.

    Le plus c'est que tronc et branches sont maintenant soudés Par contre, j'ai l'impression d'avoir un peu perdu en souplesse par rapport à la version précédente ( que je garde sous le coude)

    Dès que j'ai un peu plus de temps, je tente de faire un truc mieux.

    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  11. #11
    Dépendant Avatar de Chauchau
    Date d'inscription
    janvier 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    Windows 7
    Messages
    317

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Merci pour vos conseil je vois que ça en inspire certain ^^
    Par contre moi je mets ce petit projet de coté, et dès que je m'y lance je post!
    Après réflexion je vais faire la méthode feuille par feuille :grin:
    Je n'ai pas trouvé la qualité de rendu que je voulais dans les logiciels existant (Vue, Xfrog, Dpit...).

  12. #12
    Gourou Avatar de Itsmil
    Date d'inscription
    décembre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 pro 64bits
    Messages
    2 752

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Je m'installe, ça m'avait bien tenté une fois mais pareil pour les feuilles, même problème. J'avais tenté ça a la mano mais au bout de 450 feuilles j'en ai eu marre :mrgreen:

  13. #13
    Pilier Avatar de keltoi
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    windows 7
    Messages
    1 782

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Ton exemple est epoustouflant Xander :poucehaut:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  14. #14
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    On peut faire beaucoup mieux, hein :wink:

    Je découvre juste la nouvelle manière de faire de dpit plant
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  15. #15
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
    Date d'inscription
    août 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 8
    Messages
    4 326

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Le problème de la plupart des générateurs de végétaux de ce type (Xfrog, Dpit, Onyx3D, etc..) c'est que les feuilles sont toujours générées avec des alphas, ce qui donne des résultats moisis en macro, et qui en plus casse les c*... pour les rendus de 2-sided sous Vray. ( :evil.

    Onyx reste cependant le plus performant à mes yeux, mais n'est malheureusement pas pluggué dans C4D.

    Effectivement, le feuille par feuille reste la meilleurse solution dans ton cas, en jouant avec Mograph, tu devrais arriver à quelque chose de sympa.

    :wink:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  16. #16
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    sinon avec hair et beaucoup d'huile de coude.

    un petit test en deux secondes



    le seul objet poly est le cylndre, le reste c'ets que des objets hair
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  17. #17
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Hey pas mal du tout Gengis! :poucehaut:
    Et si tu clic générer des polys, ça convertis en poly?
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  18. #18
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Vraiment pas mal le test hair :poucehaut:

    Bertin, dans la précédente version de dpit je crois que l'on pouvais créer des feuilles sans passer par l'alpha je crois.
    Je me trompe?

    Je vais tester
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  19. #19
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Je viens de tester la précédente version et effectivement il y avait un outil pour faire un shape de la feuille.

    Bon, on peut toujours le faire soit même ( ce que je faisait souvent) mais ça alourdi la scène.



    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  20. #20
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
    Date d'inscription
    août 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 8
    Messages
    4 326

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Ah ok, c'est cool ça dis donc Xander !

    Par contre c'est vraiment dommage qu'elle ne soit plus d'actualité, cette option, surtout à l'époque des proxys, des machines à 12 Go de ram, etc..

    Pour la scène, ça dépends, si t'as que ça en gros plan dans ta scène, ils peut bien faire 2 millions de polys, le bonsaï, ça gène pas. :wink:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  21. #21
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Vi, je me sens un peu paumé avec la dernière version.

    Je me sentais plus libre avant avec mes splines que je pouvais créer.

    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  22. #22
    Pilier Avatar de paspas
    Date d'inscription
    février 2004
    Messages
    990

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    un petit test avec ARBARO

    [img width=850 height=587]http://farm4.static.flickr.com/3412/3638462676_cc47760f39_o.png[/img]

    paspas

  23. #23
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    J'avais oublié arbaro. Je crois qu'effectivement il peut génerer des shape pour les feuilles (jusqu'où, je sais plus) :poucehaut:

    Voili un test avec l'ancienne version de dpit, pas d'alpha shape à la mano.



    Bon c'est pas un bonsaï,hein

    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  24. #24
    Big Boss Avatar de genghiskhan
    Date d'inscription
    janvier 2003
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 10 Pro 64bits
    Messages
    5 166
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    lol on dirait un carambar feuillu

    excellent Xander
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  25. #25
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Faudra gouter ce que ça donne :mrgreen:

    Faudrais que je retrouve mes anciens modèles dpit. D'ailleurs il y avait eu un sujet d'ouvert par Archéo sur la végétation, je crois.

    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  26. #26
    Pilier Avatar de paspas
    Date d'inscription
    février 2004
    Messages
    990

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    (jusqu'où, je sais plus)
    moi non plus , d ailleur je l ai jamais su :mrgreen:

    [img width=850 height=433]http://farm4.static.flickr.com/3343/3641112214_f2d9025924_o.png[/img]

    paspas

  27. #27
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Yep, ça commence à bien donner :poucehaut:

    Full Arbaro ou bien petite retouche c4d en plus?
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  28. #28
    Pilier Avatar de paspas
    Date d'inscription
    février 2004
    Messages
    990

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    full arbaro pour la mod



    paspas

  29. #29
    Pilier Avatar de keltoi
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    windows 7
    Messages
    1 782

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Merci pour vos demonstrations et ces precisions :efface:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  30. #30
    Dépendant Avatar de Loriel
    Date d'inscription
    septembre 2007
    C4D version
    R11
    OS
    OSX
    Messages
    463

    Re*: Bonsaïïïïï! Cinema 4D et la nature.

    Juste une petite précision , ayant utilisé Xfrog je sais qu'on est pas obligé d'avoir les feuilles en alphas, X frog accepte n'importe quel type de géometrie pour les feuilles.
    +

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet