:odile: Bonjour tout le monde,
Un mois après l'ouverture du concours (je suis pas en avance :mrgreen j'ouvre mon WIP afin de participer au concours. Du temps s'offre à moi jusqu'à la fin juin, donc j'en profite.
Le projet : Le Tri[eau] est un vaisseau typé aéronef, qui fonctionne à parti de l'élément eau. S'inspirant du "cycle de l'eau", il prendra de l'eau des océans afin de la transformer en vapeur d'eau pour gonfler un ballon dirigeable. Puis cette vapeur refroidira et reviendra se stocker et ainsi de suite. Le nom du vaisseau fait allusion aussi au mot "Trio", car il met en avant la coopération. Il faut être obligatoirement trois pour pouvoir le faire marcher. Je rentrerai plus en détail lors de mes futurs posts...
La démarche : A l'image de Leonard de Vinci (son objet volant inspiré de la chauve -souris), j'ai adopté sa démarche en observant un phénomène naturel et en l'appliquant à mon projet. Pour être dans la continuité, je vous présenterai des dessins tout au long du WIP pour coller à l'aspect stylistique de son époque. J'ai envi que le rendu retranscrive un esprit maquette pour évoquer l'expérimentation et la recherche... En utilisant l'eau comme carburant, je m'inscris tout de même dans une démarche écologique actuelle.
Le style : Proche d'un univers à la Final Fantasy IX (pour les connaisseurs) je souhaite faire un vaisseau qui fait très bricolé, alliant le bois, le tissus et la mécanique.
Place aux images :
Vraiment sympa ton ambiance de vieille carte pour annoncer ton WIP / mod.
Ca promet du bon tout ca :bounce:
Sans maitrise, la puissance n'est rien !
Aaaaaaah pas trop tôt j'ai failli attendre :mrgreen:
Allez vite au boulot :wip:
:love:
Je plussoie :mrgreen: :mrgreen:Envoyé par Calim
Allez la suite :art: :wink:
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
ca débute en ambiance Alo :poucehaut:
ya meme quelques poly qui trainent :mrgreen:
je suis :efface:
Chouette :
Ah l'eau da se jette ! , allo ?
un appareil à partir de mystérieuses notes arrachées à un carnet ? ça m'intéresse ! :poucehaut:
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
ouhla ouhal la date d'inscription est passée :mrgreen:
Alödâh vraiment pas de bol :nono:
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Salut :odile:
Vraiment tres jolie presentation ! :art:
Et maintenant, LA SUITE ! :wip: siouplait :mrgreen:
AA+
plus de signature alors...
On dirai que tu t'appliques, c'est bien. :wink:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
:odile:
:odile:
Sympa ton jeu de mot :mrgreen:. J'aime bien aussi les choses mystérieuses... Et c'est un peu l'ambiance que j'essaye de donner avec la présentation de ce Wip...Chouette :
Ah l'eau da se jette ! , allo ?
un appareil à partir de mystérieuses notes arrachées à un carnet ? ça m'intéresse !
:mrgreen: Tu ne m'as pas cassé les pattes l'autre jour donc j'en profite :wink:ouhla ouhal la date d'inscription est passée Mr. Green
Alödâh vraiment pas de bol nono
Oui je vais essayerOn dirai que tu t'appliques, c'est bien.
Merci à tous pour vos messages, ça fait trop plaisir :wink:
Voici la suite. Il s'agit de la coque gauche du vaisseau qui en comportera deux au final.
Et un petit zoom pour voir la texture Balsa pour rester dans l'esprit maquette
Bon c'est pas grand chose :oops: mais c'était pour vous montrer le début de la mod :wink:
Alödâh
si tu fais comme dans le lievre et la tortue ben ont est foutus :poucehaut:
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Yes Alödah J'aime bien l'ambiance médiéval je m'installe. :nono:
:odile:
Merci Amateur, tu sais, je suis vraiment une tortue question lenteur et je suis loin de dépasser le lièvre que tu es... :wink:si tu fais comme dans le lievre et la tortue ben ont est foutus
Content de te voir ici Loriel, l'ambiance médiévale me correspond bien, vu le nain que je suis :mrgreen:Yes Alödah J'aime bien l'ambiance médiéval je m'installe.
Petite avancée, j'ai mis + de temps que je ne le pensais (pas si facile que ça de faire une coque de bateau :roll mais bon ça prend forme petit à petit
(en + c'est pas parfait parfait :?)
c'est très bien partis, jusqu'à présent j'ai rien a critiquer :bounce:
:odile:
Merci Itsmil, on va essayer de bien continuer alors :mrgreen:
Petit avancement de la journée, la base commence à prendre forme. Les parties sur les côtés ne sont pas là uniquement pour le style :grin:, elles serviront à accueillir un éléments important que vous verrez par la suite.
J'ai rajouté des persos, pour voir l'échelle. Il y aura une partie ergonomie que je ferai plus tard aussi.
Les barques et la partie centrale ne sont pas tout à fait finies (comme l'avant par exemple) mais il faut que je fasse la suite pour finaliser ces parties...
J'avoue, les textures sont un peu poser rapidement :? mais je préfère me concentrer sur la mod pour l'instant :wip:.
Hé bin ça prend forme tout ça ! :poucehaut: :poucehaut:
Pour la mod rien à dire pour l'instant c'est nickel :mrgreen:
Allez la suite :art: :bave:
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:odile:
Venant de toi ça me fait grave plaisir :oops:Pour la mod rien à dire pour l'instant c'est nickel
Voici la suite, il s'avère que j'ai retrouvé le deuxième feuillet...
Il s'agit des mécanismes qui se trouvent de chaque côté. J'ai donc commencé à réaliser les différents éléments. Par contre, la conception de la roue à aube n'était pas très claire sur le grimoire de mon ancêtre, j'ai donc deux propositions à vous faire... Dites moi s'il y en une que vous préférez ou si je dois faire un mix des deux :roll:... Pour le fonctionnement je devrai avoir plus d'informations plus tard :mrgreen:
Les tonneaux
les deux modèle de roues
:shock:
Trop belles tes roues :love:
Humm... Ça fleure bon, tout ça. Les turbines sont vraiment très sympa et la présentation toujours aussi alléchante ! :bounce:
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
:shock: oh punaise Alo ca claque :shock:
la roue est trop belle et la mod :bave:
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Héhé ! Je t'ai dis que ton ancêtre était aussi un taré ! En fait faut mélanger la roue 1 et la roue 2 :mrgreen: :mrgreen:
Toujours aussi sympatoche et que de teasing sur ce WIP :bave: :bave: :poucehaut:
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:odile:
Merci tout le monde :wink: Vos messages me font trop plaisir, merci !
Petit up de la soirée. J'ai mixé les deux versions. ça m'a donné ça, je pense m'arrêter là pour la roue et continuer la suite du mécanisme.
Un petit éclaté pour la route euh... pour l'envol :mrgreen:
Très beau wip, superbe présentation. :poucehaut:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Encore grillé par le Gong :coup:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
2 heures après le Gong, c'est plus de la grillade, c'est de la carbonisation! :mrgreen:
Joli taff Alödah! Pour le moment ça a plus l'air de flotter que de voler, hâte de voir la suite... :poucehaut:
--- www.aerografik.fr ---
J'adore les éclatés :love:
Vivement la suite :bounce:
ça comfirme bien ce que je pensais... t'es vraiment un gros vilain toi..
:nono:
:efface:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
:odile:
Merci :prie: :prie: :prie:Très beau wip, superbe présentation.
t'en fait pas la prochaine " :prie: :prie: :prie:" c'est pour toi :mrgreen:Encore grillé par le Gong
oui je suis d'accord avec toi, ça vole pas des masses mon affaire jusqu'à maintenant :oops: mais bon ça va venir, comme tu as pu l'apercevoir sur le picto, il y a un ballon... La réponse au prochain épisode :wink:Joli taff Alödah! Pour le moment ça a plus l'air de flotter que de voler, hâte de voir la suite...
J'en ferai d'autre promis :wink:J'adore les éclatés
Comme tu as pu le constater en "réel" lors de l'anniversaire à Fluffy mais merci je prends ça comme un compliment :mrgreen:ça comfirme bien ce que je pensais... t'es vraiment un gros vilain toi..
Bon voici la suite, j'aurai dû poster bien avant mais je me suis rendu compte d'une petite erreur :coup: bien sur quand j'avais fini tout mes rendus :cry2:. A vous de trouver l'erreur entre les rendus précédents et ceux qui vont suivre... Un indice, ça se trouve sur la roue et cette erreur est de taille... :mrgreen:
L'avancement du moment, le mécanisme pour faire tourner les roues :wip:. Je sais l'engin à toujours pas décollé mais ça va venir :bounce:. La deadline arrive à vitesse folle, je vais tout faire pour finir à temps...
Du coup, pour enrichir un peu + ce WIP et bien comprendre le fonctionnement, voici une série de visuels qui détaillent l'ensemble du processus. (Merci à Arthas d'avoir bien voulu que je reprenne son idée de colorisation de polys pour souligner les pièces importantes :wink Les pièces qui tournent sont donc celles colorées.
Si j'ai fait une erreur, faîtes moi signe, je suis pas un As question mécanique :roll:
Et enfin le cheminement de l'eau pour alimenter les tonneaux (d'ailleurs j'ai rajouté un trou à ces-derniers. Merci à R-tel de m'avoir retrouvé le Post concernant les trous).
L'eau vient se stocker dans les lames de la roues...
... puis elle passe à travers une fente...
... rentre dans un tuyau
... et vient remplir le tonneau grâce aux vases communicants. en cas de trop plein, le trou du tonneau permet l'évacuation.
vraiment impressionnant la présentation :poucehaut:
avec la petite explication du remplissage c'est extra ,donc si il y a de l'eau ,c'est à vapeur?
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur