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Discussion: Oddworld Inhabitants ; FeeCo Depot

  1. #241
    Gourou Avatar de druide
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    Where is Abe ? (où est charlie?)

    Tu vas le modéliser "Abe" ?

    Sinon tu es un très grand malade Grace Kelly.
    Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  2. #242
    Haha

    Non, je ne vais pas le modéliser, c'est pas prévu, et vu la taille de la scène, ça serait inutile...
    Par contre, il me rend souvent visite quand je bosse sur ma scène,

    http://www.affectueusement-votre-eco...o/r17-pres.jpg

    Trouvez Charlie !

  3. #243
    Toujours dans le cadre de ma scène, et dans le but de découvrir Zbrush, j'entame la modélisation d'un slig volant, comme sur l'illustration ci-dessous



    Voilà donc un premier jet
    J'ai découvert ce système de Zsphere qui est très pratique, surtout (si j'ai bien saisi) sur la possibilité de faire "poser" son personnage en lui évitant une posture immobile et presque définitive (Je ne prévois aucune animation...)

  4. #244
    Je continue à découvrir le soft
    Premières impression, l'interface fait quand même très bordélique aux premiers abords et il y a quand même du taff avant d'arriver à une ergonomie comme celle de C4D...





    Mais sinon, c'est un petit bijou !

  5. #245
    Pilier Avatar de catrax
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    C'est un trés bon début je trouves.
    C'est en pratiquant que l'on apprend...

  6. #246


    Me manque que les bras en termes de modélisation globale !

  7. #247
    Pilier Avatar de user4D
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    Yes, les détails sont au top.

    J'avais tenté l'exercice sur ce SMC, et c'est loin d'être facile à faire.

    Vivement la suite, j'adore

  8. #248
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    C'est croustillant et tout frais ton bidule et les détails sont vraiment au rendez-vous. Peut-être présenter la bête sur un background plus sympa serait plus appétissant ?
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  9. #249
    Merci à vous deux
    yaya le but de WIP est justement de créer une scène sur lequel sera donc incrusté la bébête ;p

    En tout cas, je poste le modèle final que j'ai achevé hier soir. Je pense qu'on est suffisamment proche de l'original.



    Pour la suite, je le fais poser en ce moment dans une autre position, et ensuite, place au texturing...

  10. #250
    Je poste les résultats que j'ai obtenu depuis le temps.
    En espérant que les anciens fanatiques du jeu apprécient :-)






  11. #251
    Gourou Avatar de Paradox
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    Excellent !
    L'éclairage, la matière tout, on y est là ! Slig powa !!
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  12. #252
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Je plussoie également. Il y a du gros boulot sur les textures.
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  13. #253
    Big Boss Avatar de Rudy
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    J'ai adoré le jeu ... j'admire le wip
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  14. #254
    Merci à vous les gars :-)

    J'ai entamé la modélisation de Aslik, le glukkon qui dirige la gare de Feeco Depot, sujet de mon WIP. Toujours sur Zbrush que je découvre de + en + (Rappel, ce logiciel m'était inconnu avant de démarrer le slig volant)








  15. #255
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    La vaca, terrible ! Avec Zbrush dans les mains, plus rien ne t'arrête!.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  16. #256
    Pilier Avatar de Wonders
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    Toujours excellent ton WIP !

    Sinon le plus dur avec Zbrush, c'est la prise en main, après c'est du beurre...

  17. #257
    Pilier Avatar de keltoi
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    Excellent tout ça, maitrisé avec hilarité.... Tip top
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  18. #258
    Bonjour à tous,

    J'ai publié le résultat final ce dimanche sous forme de vidéo.
    Je voulais faire un truc sympa et rythmé puisque le sujet est avant tout un jeu vidéo donc c'était un moyen d'attirer plus facilement les gens en essayant de leur faire comprendre quelques procédés dans l'agencement d'une scène.

    C'est donc la fin d'une looongue session de travail, que j'aurais un temps annulé, un temps repris, bref, vachement morcelée l'affaire, mais au final le résultat est là et j'en suis personnellement plutôt satisfait.

    24h après la publication, la vidéo avait passé les 1000 vues sur vimeo, c'est très sympa.

    A très vite je l'espère.

    Dernière modification par Grace Kelly ; 30/10/2012 à 17h06.

  19. #259
    Gourou Avatar de Paradox
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    Wow Respect ! J'ai pas d'autre mot là !
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  20. #260
    Gourou Avatar de clemz
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    oh j'avais pas vu ton wip ! super idées et réalisations !

  21. #261
    Gourou Avatar de bru
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    Magnifique ! Travail titanesque.

    La seule chose que je ne saisis pas bien, c'est ce que sera la "sortie" de ton WIP : Une image, une animation, un décor ou des éléments pour un jeu ?
    Dernière modification par bru ; 31/10/2012 à 23h00.

  22. #262
    Gourou Avatar de Teutch
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    Bravo, mais alors bravo ! bravo ! bravo !
    Tu as tenu bon, ce n'est pas facile. Et si tu es content du résultat, c'est qu'il y a de quoi. chapeau !
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  23. #263
    Dépendant Avatar de Kristis
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    C'est superbe! Bravo, bravo, bravo

  24. #264
    Pilier Avatar de grover
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    Très beau travail d'intégration !
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
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  25. #265
    Pilier Avatar de gaff
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    Vraiment impressionnant. Je suis resté scotché devant ta vidéo. C'est très instructif sans aucune fausse note
    Poste ça vite dans la galerie, ça mérite la top galerie tout ça.
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  26. #266
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    Vraiment un beau Wip qui se termine magnifiquement.

    C'est un bel hommage que tu rends à l'univers oddworld.

    Bravo Kelly

  27. #267
    Pilier Avatar de Muga
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    Super boulot. Le parti-pris de présentation est aussi tip-top et bien adapté au sujet.
    Bravo!
    R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)

  28. #268
    Merci à vous tous c'est très sympa :-)
    Par ici pour l'illustration seule http://www.affectueusement-votre-eco...l-composition/

  29. #269
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    rho mais le making Of quoi

    c'est excellent à matter
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  30. #270
    Gourou Avatar de diego1968
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    Très beau finish !

    Ton Making-of est très sympa à regarder

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