Where is Abe ? (où est charlie?)
Tu vas le modéliser "Abe" ?
Sinon tu es un très grand malade Grace Kelly.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Haha
Non, je ne vais pas le modéliser, c'est pas prévu, et vu la taille de la scène, ça serait inutile...
Par contre, il me rend souvent visite quand je bosse sur ma scène,
http://www.affectueusement-votre-eco...o/r17-pres.jpg
Trouvez Charlie !
Toujours dans le cadre de ma scène, et dans le but de découvrir Zbrush, j'entame la modélisation d'un slig volant, comme sur l'illustration ci-dessous
Voilà donc un premier jet
J'ai découvert ce système de Zsphere qui est très pratique, surtout (si j'ai bien saisi) sur la possibilité de faire "poser" son personnage en lui évitant une posture immobile et presque définitive (Je ne prévois aucune animation...)
Je continue à découvrir le soft
Premières impression, l'interface fait quand même très bordélique aux premiers abords et il y a quand même du taff avant d'arriver à une ergonomie comme celle de C4D...
Mais sinon, c'est un petit bijou !
C'est un trés bon début je trouves.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
Me manque que les bras en termes de modélisation globale !
Yes, les détails sont au top.
J'avais tenté l'exercice sur ce SMC, et c'est loin d'être facile à faire.
Vivement la suite, j'adore
C'est croustillant et tout frais ton bidule et les détails sont vraiment au rendez-vous. Peut-être présenter la bête sur un background plus sympa serait plus appétissant ?
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Merci à vous deux
yaya le but de WIP est justement de créer une scène sur lequel sera donc incrusté la bébête ;p
En tout cas, je poste le modèle final que j'ai achevé hier soir. Je pense qu'on est suffisamment proche de l'original.
Pour la suite, je le fais poser en ce moment dans une autre position, et ensuite, place au texturing...
Excellent !
L'éclairage, la matière tout, on y est là ! Slig powa !!
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Je plussoie également. Il y a du gros boulot sur les textures.
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
J'ai adoré le jeu ... j'admire le wip
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
La vaca, terrible ! Avec Zbrush dans les mains, plus rien ne t'arrête!.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Toujours excellent ton WIP !
Sinon le plus dur avec Zbrush, c'est la prise en main, après c'est du beurre...
Excellent tout ça, maitrisé avec hilarité.... Tip top
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Bonjour à tous,
J'ai publié le résultat final ce dimanche sous forme de vidéo.
Je voulais faire un truc sympa et rythmé puisque le sujet est avant tout un jeu vidéo donc c'était un moyen d'attirer plus facilement les gens en essayant de leur faire comprendre quelques procédés dans l'agencement d'une scène.
C'est donc la fin d'une looongue session de travail, que j'aurais un temps annulé, un temps repris, bref, vachement morcelée l'affaire, mais au final le résultat est là et j'en suis personnellement plutôt satisfait.
24h après la publication, la vidéo avait passé les 1000 vues sur vimeo, c'est très sympa.
A très vite je l'espère.
Dernière modification par Grace Kelly ; 30/10/2012 à 17h06.
Wow Respect ! J'ai pas d'autre mot là !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
oh j'avais pas vu ton wip ! super idées et réalisations !
Magnifique ! Travail titanesque.
La seule chose que je ne saisis pas bien, c'est ce que sera la "sortie" de ton WIP : Une image, une animation, un décor ou des éléments pour un jeu ?
Dernière modification par bru ; 31/10/2012 à 23h00.
Bravo, mais alors bravo ! bravo ! bravo !
Tu as tenu bon, ce n'est pas facile. Et si tu es content du résultat, c'est qu'il y a de quoi. chapeau !
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
C'est superbe! Bravo, bravo, bravo
Très beau travail d'intégration !
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
Vraiment impressionnant. Je suis resté scotché devant ta vidéo. C'est très instructif sans aucune fausse note
Poste ça vite dans la galerie, ça mérite la top galerie tout ça.
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Vraiment un beau Wip qui se termine magnifiquement.
C'est un bel hommage que tu rends à l'univers oddworld.
Bravo Kelly
Super boulot. Le parti-pris de présentation est aussi tip-top et bien adapté au sujet.
Bravo!
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
Merci à vous tous c'est très sympa :-)
Par ici pour l'illustration seule http://www.affectueusement-votre-eco...l-composition/
rho mais le making Of quoi
c'est excellent à matter
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Très beau finish !
Ton Making-of est très sympa à regarder
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio