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Discussion: créer un réseau de cubes de différentes tailles

  1. #1
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    créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Bonjour à tous

    Je désirerai créer des volumes de surfaces bien déterminées (ex 2m x 3m) avec 5 types de boites bien définies :
    15 x 15 x 15 cm
    30 x 30 x 30 cm
    60 x 60 x 60 cm
    120 x 120 x 60 cm
    240 x 120 x 60 cm


    Si il y'en a qui savent quels outils pourraient m'aider à obtenir ça se serait super sympat de m'aider !
    Merci d'avance


  2. #2
    Gourou Avatar de Paradox
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Jette un oeil du côté de MoGraph, tu devrait trouver ton bonheur :wink:
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  3. #3
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Merci !

    Mais en faite je ne trouve pas le Mograph que je veux !

    à mon avis c'est que je sais pas bien les paramétrer ! Du coup si quelqu'un pouvait me dire sur quel mograph passer du temps en particulier ça m'aiderai !

    cim's

  4. #4
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Mograph est un module, pas un effet. Il n'y a qu'un seul Mograph, qui contient plusieurs effecteurs. Je suppose que c'est ce dont tu voulais parler ?

  5. #5
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    OUi je veux dire
    je ne trouve pas le mograph que je veux dans les mograph :

    en bref je ne sais pas si dans le module mograph je dois utiliser l'objet cloneur, l'effecteur matière, ou celui du cousin de la mère michelle !
    bref quel effecteur dans le module mograph quoi...

    Merci

  6. #6
    Gourou Avatar de BikS
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    test les tous! ^^ yen à pas des masses ^^ :mrgreen:
    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  7. #7
    Gourou Avatar de Teutch
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Citation Envoyé par BikS
    test les tous! ^^ yen à pas des masses ^^ :mrgreen:
    Ca c'est gentil ! :?
    Il n'y a pas grand chose, mais la bête n'est pas facile à dompter. J'en sais quelques choses, je m'y penche dessus depuis hier... :mrgreen:
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  8. #8
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Pourquoi pas modéliser ça a la main avec des cubes.

  9. #9
    Gourou Avatar de BikS
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    oui oui mais je veut dire par la que je fait ça à la bourin quoi! ^^ je m'amuse avec chaque outils pendent un petit temps et je regarde ce qu'il procure comme effet/avantage/inconvénients mais bon après c'est à toi de voir quoi.
    Si t'estime que ça ira plus vite en demandant sur un forum c'est bon aussi! ^^


    [(en tout cas c'est sur qu'avec moi on ne vas pas fort avancer) x) Mdr bon allé je sors du sujet avant de me faire réprimander par un Base ou un Seb... ^^ ]
    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  10. #10
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    En faite m'amuser avec tous les outils c'est ce que je fais tout le temps !

    Mais la c'est pour le boulot, et quand je m'amuse avec tous les outils il y en a même que je n'arrive pas à faire marcher !
    Là je veux pas faire un truc dôle !je veux m'éviter d'avoir à le faire à la main...
    La raison c'est que je vais avoir un paquet de surface différentes à faire ! Et j'ai pas 1000 ans devant moi pour les faire avec la main... Le B.O.S.S. a mis une dead line super short !

    Merci merci !

  11. #11
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    montre nous ton super short stp! :mrgreen:

  12. #12
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Up up, please y'a n'a être pas très bien parti moi ! personne pour m'aider please ! Ou me dire que c'est juste pas possible...

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Tu devrais pas perdre de temps comme ça. La doc expliques bien les principes de base.
    Tes grilles comme support pour un placement précis, un/des cloner/s en mode objet lié à ces grilles pour le positionnement des clones. Par défaut le cloner est en mode "iterate", ce qui veut dire qu'il va répéter ses clones dans la même ordre que sa hiérarchie.

    ?
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  14. #14
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Je suis pas sure de bien comprendre ce que tu as dis...
    Mais la technique dont tu me parles je m'ensusi déja servit pour faire des choses comme ça à partir de plans :

    [img width=850 height=566]http://anthony.rollier.free.fr/tuyaux-final-01_0080.jpg[/img]

    [img width=850 height=566]http://anthony.rollier.free.fr/tuyaux-final-01_0090.jpg[/img]

    Mais là, il me faut différents formats, et il ne faut pas que ça se touche (que les boites s'entrecroisent)

    ... ou alors si j'ai pas compris ----- linchez Moi ! Merki

    Sinon elle est où cette "doc" dont j'entends tellement parlée et dont on dit le plus grand bien !

    triple sim's

  15. #15
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    Re*: Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Citation Envoyé par metaloseb
    Sinon elle est où cette "doc" dont j'entends tellement parlée et dont on dit le plus grand bien !
    Menu aide=>aide.

  16. #16
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    La doc est interactive. Tu vas dans le menu "help", et tu lances "help".
    Tu peux aussi pointer ton curseur sur une zone de ton écran: par exemple sur un cloner MoGraph, puis appuyer sur "pomme+F1", (ce qui doit donner ctrl+F1 sous PC ?).

    Dans ton cas,
    Citation Envoyé par metaloseb
    ...
    Je désirerai créer des volumes de surfaces bien déterminées (ex 2m x 3m) avec 5 types de boites bien définies :
    15 x 15 x 15 cm
    30 x 30 x 30 cm
    60 x 60 x 60 cm
    120 x 120 x 60 cm
    240 x 120 x 60 cm


    ...
    ce qui me vient à l'esprit est de créer les zones/surfaces support de tes 5 types de boites avec un maillage adéquat de manière à ce que les clones se positionnent correctement. Comme ça je ne voit pas d'autres solution.

    En fait MoGraph ne peux calculer l'espacement automatiquement. Pour cela il faudrai programmer quelque chose via coffee/xpresso/TP.

    grilled by Seb!
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  17. #17
    Pilier Avatar de C2
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Une idée vite fait, je dois partir et pas le temps de vérifier.
    Tout a été dit, mais peut-être avec PaintonSurface aussi, tu peux éviter les colisions, mais je ne connais pas le degré de précisions de ce mode, et même empiler des boites!!!
    Enfin tout ça c'est de la théorie, une piste à tester....

  18. #18
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Si ton mur de cubes doit ressembler à la première image que tu as postée, tu aurais fait ça à la main ça serait déjà fini, plutôt que de trouver les ajustements Mograph pour que les cubes ne se chevauchent pas, etc...
    Mograph peut servir pour des recherches en random, mais dans ce cas précis je trouve que c'est la grosse artillerie inutilement...
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  19. #19
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Citation Envoyé par Sir Gong
    Si ton mur de cubes doit ressembler à la première image que tu as postée, tu aurais fait ça à la main ça serait déjà fini, plutôt que de trouver les ajustements Mograph pour que les cubes ne se chevauchent pas, etc...
    Mograph peut servir pour des recherches en random, mais dans ce cas précis je trouve que c'est la grosse artillerie inutilement...
    Citation Envoyé par base80
    Pourquoi pas modéliser ça a la main avec des cubes.

    Oui c'est pour ça que je suggerai que tu perdais ton temps: si tu es charrettes tu as pas le temps d'apprendre Mograph, donc à la mano ça serai plus rapide. Je pense que.
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  20. #20
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Le problème avec Mograph c'est qu'il détecte pas les intersections ou collisions de ses clones. Donc si j'ai bien compris le problème ici Mograph ne peux pas aider..

  21. #21
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Sauf s'il utilise une grille ou des splines pour gérer la position des clones, c'est donc moitié manuel pour ces grilles, et le reste en MoG.
    Ça permet quand même un peu de souplesse pour les modifs éventuelles (sans parler d'animation, ce qui n'est sans doute pas le cas).
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  22. #22
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    Re*: Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Citation Envoyé par Sir Gong
    Si ton mur de cubes doit ressembler à la première image que tu as postée, tu aurais fait ça à la main ça serait déjà fini, plutôt que de trouver les ajustements Mograph pour que les cubes ne se chevauchent pas, etc...
    Mograph peut servir pour des recherches en random, mais dans ce cas précis je trouve que c'est la grosse artillerie inutilement...
    Je me répéte mais j'ai énormément de surfaces différentes à faire !
    Et d'autre part en ce moment je fini un autre boulot... donc j'essayer de prendre un peu d'avance... donc ça serait pas déja fini...
    Au risuqe d'être désagréable, si c'est pour me dire "tu devrais le faire à la main", c'est pas la peine de me prendre "que" pour une grosse tâche...
    J'ai peut-être 120 surface toutes différentes à générer qui vont aller de 2m x 3 m à 3m x 20m...
    donc ça ne serait pas de la grosse artillerie pour rien...

    désolé si je suis désagréable... et merci BCP à tous pour vos conseils et votre aide !

  23. #23
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    Re*: Re*: Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Citation Envoyé par metaloseb
    ...
    Je me répéte mais j'ai énormément de surfaces différentes à faire !
    Et d'autre part en ce moment je fini un autre boulot... donc j'essayer de prendre un peu d'avance... donc ça serait pas déja fini...
    Au risuqe d'être désagréable, si c'est pour me dire "tu devrais le faire à la main", c'est pas la peine de me prendre "que" pour une grosse tâche...
    J'ai peut-être 120 surface toutes différentes à générer qui vont aller de 2m x 3 m à 3m x 20m...
    donc ça ne serait pas de la grosse artillerie pour rien...

    désolé si je suis désagréable... et merci BCP à tous pour vos conseils et votre aide !
    Pas la peine de s'énerver hé ho hein hé ho.

    Le faisage à la main était une solution comme une autre qui t'était proposée. Si les gens prennent du temps pour t'aider et que la réponse ne te convient pas, inutile de les envoyer paître, car là tu risques de n'avoir plus aucune réponse du tout :wink:
    Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!

  24. #24
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Je ne te prends pas pour une tache, j'avais cru que tu cherchais à reproduire la même chose que sur ton image, je n'avais pas compris que tu avais tant de surfaces à générer, sorry.
    Quoiqu'il en soit, à moins que quelqu'un de compétent en Mograph t'indique une moulinette qui fonctionne, même pour 120 surfaces à créer, j'aurais tendance à me cogner quinze modules différents à la main qui pourraient ensuite être agencés. J'ai des méthodes old-school qui permettent de garder la maîtrise, navré de ne pas pouvoir t'aider plus que ça.
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  25. #25
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    tampis merci à tous je vais attraper ma bonne vieille souris et lui faire manger de la modélisation alors !

    dans mon poste d'avant j'ai marqué plusieurs fois désolé d'être désagréable car je le prenais avec humour mais je sais aussi que quand on lit sur le net, le sarcastique n'est pas toujours évident à comprendre... pareil quand je dis grosse tâche faut le lire en appuyant sur le ossssssss et le taaa...

    merci tt le monde...

  26. #26
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Ha d'accord! :mrgreen: <- utilisation de petites mémoicones qui permettent d'appuyer le ton :wink:

    Enfin bref ça résoud rien. Si tu as bien 150 surfaces/matrices toutes différentes, je vois pas comment c'est faisable en MoGraph.
    Il faudrai expérimenter si tu disposes d'un peu de temps?
    Sans avoir mis en pratique, voilà ce qui me vient à l'ésprit:
    créer un cloner et sa surface. Il va être controlé par xpresso. Un peu de math de base, type nombre d'entrées x et nombre d'entrées y, le résultat de la dimension totale x divisé par ces nombres, te donne la taille de chaque cube, qui en sortie donne la taille du cube dans le cloner. Après, "plus qu'à" dupliquer ce module et entrer les variations manuellement. Ou alors essayer d'utiliser un nœud random pour générer les 150 matrices... Enfin bref comme ça ça sent la prise de tête, sans doute faudrait-il alors entrer dans coffee pour générer tout ça... :arg:

    Good luck! :art:
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  27. #27
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Sinon je pensais à un truc, en ayant un plan de base subdivisé en x carrés, il existe un plug quelque part (si quelqu'un a le lien, merci) qui permet de faire des sélections de polys randomisées, il "suffirait" ensuite de faire des extrusions de ces polys / groupes de polys.

    (Bon je sais c'est un peu vague, mais je cherche une piste)
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  28. #28
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    Chestnuts et plus précisément chestnuts selector. :google:

    Il est dispo là:
    http://forum.3dfluff.com/showthread.php?t=82

    puis sous l'image, puis 5ème ligne: "Requirements: You will need Cinema 4D and - yay - a plugin called CHESTNUTS <-- click link."

    ( il marche en r11 )
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  29. #29
    Pilier Avatar de C2
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    "chestnuts selector" Sir Gong, mais ce n'est pas gagné si il faut-être précis à mon avis :odile:

    grillé

  30. #30
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: créer un réseau de cubes de différentes tailles

    :love: Merci pour ce plug !

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