Salut les cocos,

lors d'un sujet de discussion sur CGTalk à propos des UVs, j'ai concocté deux petits tutos rapides sur des méthodes de dépliage UVs pour des bagnoles.
Cela devrait permettre à la plupart des gens de faire un dépliage initial satisfaisant et rapide pour décorer vos caisses de stickers ou de bandes de course à la Gaston Lagaffe.

Le sujet initial: http://forums.cgsociety.org/showthre...14#post6018614

Tuto 1 sur le dépliage de la carrosserie en utilisant essentiellement la projection frontale des UVs:
UV projections

Et Tuto 2 sur le dépliage UVs d'un pneu:
UV Treads

À noter que sur ce deuxième tuto, je bosse essentiellement en mode symétrique, mais qu'au final, il est bien entendu plus adapté de symétriser sa texture dans Photoshop (ou BP), puis de la réimporter, et de détacher les UVs de la moitié du pneu pour les recoller sur le reste.

J'ai aussi tout fait à la main pour mettre mes UVs au carré (pour les adapter à ma texture), vous pouvez aussi utiliser une projection cylindrique pour commencer, mais perdrez la relaxation des murs du pneu, donc il faudra faire cette section à la main si vous optez pour cette deuxième méthode.

Voilou, en espérant que cela soit utile :wink: