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Discussion: clip d'animation et calque d'animation

  1. #1
    Gourou Avatar de valkaari
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    clip d'animation et calque d'animation

    Bonjour,

    Je rencontre un petit problème de compréhension des motions clip et des animation layers.

    Pour faire un petit test, je crée un cube et une petite animation.
    Le cube passe par l'origine. Je rajoute un calque d'animation pour justement faire de sorte qu'il ne passe plus par cette originie.

    je clique sur le bouton "fixer à zéro" en début et fin d'animation pour que la courbe ne soit différent qu'en milieu de parcour.

    ce qui donne

    [img width=780 height=484]http://content.screencast.com/users/valkaari/folders/Jing/media/c60a3fdd-01a6-4aeb-8827-d70862124d8d/2009-08-20_1429.png[/img]




    parfait ça fonctionne bien.


    Ce que je ne comprends pas bien, c'est que si je transforme la première animation (avant le calque d'animation) en motion clip (en virant les clefs d'anim), je n'arrive pas à rajouter un "calque d'animation" pour faire la même chose.


    quand je fais les mêmes manip, c'est tout le motion clip qui se retrouve déplacé et non juste une partie de l'animation.

    [img width=780 height=430]http://content.screencast.com/users/valkaari/folders/Jing/media/15b22124-147a-4d43-aab7-497f062dc913/2009-08-20_1431.png[/img]



    bref en gros la question, c'est comment rajouter un mouvement supplémentaire à un motion clip.

  2. #2
    Gourou Avatar de valkaari
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    Re*: clip d'animation et calque d'animation

    hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii je viens de trouver, fallait remonter le calque d'animation au dessus du motion clip ...... :coup:.


    quand on rajoute le calque d'animation il se mets en dessous :puke:

  3. #3
    Gourou Avatar de valkaari
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    Re*: clip d'animation et calque d'animation

    bon quelques heures plus tard à retravailler le rigg :coup:

    à rejouer avec les animation layers :coup:

    une petite anim de base.


    http://www.valkaari.com/cinema/rogue_running.swf

    pour une première anim de perso j'suis content de moi :wip:

    edit : le perso vient de wordl of warcraft, j'ai exporté le mesh pour m'amuser à refaire le rigg et apprendre le module d'anim.

  4. #4
    Pilier Avatar de user4D
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    Re*: clip d'animation et calque d'animation

    Wahou Val, :prie:

    Pour un premier test chapeau bas :poucehaut:

  5. #5
    Pilier Avatar de FrOsTy
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    Re*: clip d'animation et calque d'animation

    uééééééééééé je comprend rien mais uéééééééééé gg valkaari

  6. #6
    Gourou Avatar de clemz
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    Re*: clip d'animation et calque d'animation

    pas mal du tout Valkaari
    perso j'utilise pas trop le motion system pour animer car j'aime bien avoir la main sur tout ( donc keyframing manuel ) . mais bon courage pour la suite , tu t'en sorts bien :odile:

  7. #7
    Squatteur Avatar de Fiftyone
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    Re*: clip d'animation et calque d'animation

    Oh un zouli rogounet en tenue Rougecroc ^^ ça sent le wow à plein nez ça Val :nono:
    Je prends un siège, je squatte ici need voir la suite
    Sans maitrise, la puissance n'est rien !

  8. #8
    Pilier Avatar de kryptogram
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    Re*: clip d'animation et calque d'animation

    :shock: C'est ton premier rigg / première animation Val ? :arg:


    Bon, tu l'auras voulu :cry2:

    ah oui : :prie: aussi
    L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.

  9. #9
    Gourou Avatar de valkaari
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    Re*: clip d'animation et calque d'animation

    non pas le premier rigg c'est le ..... mmm 4 ème un truc du genre.

    mais c'est la première fois que j'anim un perso ^^

    et yeap clemz je comprends, la j'ai pas utilisé les motions clip, juste des layers pour ajuster l'anim de base en gérant moins de clef.

    mais il faut que je test la construction d'une bibliothèque de mouvement pour voir ce que ça donne ^^

  10. #10
    Squatteur
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    Re*: Re*: clip d'animation et calque d'animation

    la vache :o

    pour quelqu'un qui anime un perso pour la 1er fois, c'est une réussite :poucehaut:

    trés beau boulot :prie:




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