Boutique Cinema 4D
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 40

Discussion: Animation avec Occlusion ambiante.

  1. #1

    Animation avec Occlusion ambiante.

    Salut
    Je viens de rendre une animation avec de l'occlusion ambiante !!
    Mais le soucis c'est qu'elle bouge sans arret !!! Le bruit se propage le long de l'objet.
    Mon anti anti alisasing est en best ... Et mes textures d'objets sont des couleurs unis.
    Comment stopper ce bruit ?
    Merci
    @tomaheckel

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Améliores la qualité de ton AO!
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Utilise aussi un filtre d'AA qui floute un peu. Genre Blend ou le filtre d'animation.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    En augmentant les samples ??
    J'ai essayé mais peut être pas assé !! Faut monter jusqu'à combien ?
    @tomaheckel

  5. #5

    Re*: Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Citation Envoyé par Fluffy
    Utilise aussi un filtre d'AA qui floute un peu. Genre Blend ou le filtre d'animation.
    J'ai essayé le filtre animation mais ca suffit pas !
    @tomaheckel

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re*: Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Citation Envoyé par R-max
    En augmentant les samples ??
    J'ai essayé mais peut être pas assé !! Faut monter jusqu'à combien ?
    Quels sont tes params d'AO là? Tu es sous quelle version de c4d?
    En max tu peux aller jusqu'à 256 sans trop ralentir les temps de rendu. Sinon aller carrément plus haut en min et en max...
    mmmh en fait ça dépend pas mal de la scène, etc... parfois descendre la précision évite d'avoir de l'AO sur de petites pièces qui pouraient flicker (et réduit les temps de rendu), parfois ça fait exactement le contraire, l'échantillonnage devient plus assez linéaire. Faut tester quoi.
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  7. #7

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    @tomaheckel

  8. #8
    Pilier Avatar de Eric Smit
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    Windows 10
    Messages
    660

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    A mon avis ce n'est pas un problème d'occlusion ambiante... L'ombrage à l'intersection des objets est propre.

    Est-ce que tu n'as pas activé l'illumination globale ? je vois des artefacts typiques d'une l'illumination globale IR (les taches sur les cubes et les lettres). Un rendu stochastique (AO, ou QMC) ne fait pas ce genre d'artefacts.

    Quelle version de Cinema 4D utilises-tu ?
    ::: www.ericsmit.com :::

  9. #9

    Re*: Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Citation Envoyé par Eric Smit
    A mon avis ce n'est pas un problème d'occlusion ambiante... L'ombrage à l'intersection des objets est propre.

    Est-ce que tu n'as pas activé l'illumination globale ? je vois des artefacts typiques d'une l'illumination globale IR (les taches sur les cubes et les lettres). Un rendu stochastique (AO, ou QMC) ne fait pas ce genre d'artefacts.

    Quelle version de Cinema 4D utilises-tu ?
    En effet l'illumination globale est activé tu penses que ca vient de là ?
    version 11
    @tomaheckel

  10. #10
    Pilier Avatar de Eric Smit
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    Windows 10
    Messages
    660

    Re*: Re*: Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Citation Envoyé par R-max
    En effet l'illumination globale est activé tu penses que ca vient de là ?
    version 11
    Certainement :wink:

    Tu es probablement en mode "IR (Image Fixe)", passe en "IR+QMC (Animation Complète)".

    Je pense que tu pourrais même faire cette animation sans Illumination Globale. L'AO et une lumière englobante (une lumière de surface hémisphérique, ou une sphère de lumières sans ombre) devrait donner un bon résultat.
    ::: www.ericsmit.com :::

  11. #11

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Il fait 11 pre pass ??????
    la vache !!!
    qu'est ce que tu appel une sphere de lumière ?
    @tomaheckel

  12. #12
    Pilier Avatar de Eric Smit
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    Windows 10
    Messages
    660

    Re*: Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Citation Envoyé par R-max
    Il fait 11 pre pass ??????
    la vache !!!
    T'inquiète pas, ce ne sont pas 11 pre-pass complets. Au final cela ne mettra pas plus de temps qu'en mode Image Fixe.

    Citation Envoyé par R-max
    qu'est ce que tu appel une sphere de lumière ?
    Des lumières omni à faible intensité et sans ombres, clonées sur une sphère avec le cloneur de Mograph. Cela donne une illumination uniforme très douce. Si tu n'as pas Mograph, fait le manuellement. 6 lumières disposées en croix suffisent.
    ::: www.ericsmit.com :::

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Oui, ou 8 (soit 7 copies) dans un array, c'est moins fin qu'un dome complet mais c'est parfois suffisant. :poucehaut:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  14. #14
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Tu peux aussi faire deux/trois Arrays de lumières à différentes hauteurs pour simuler cette sphère de lumière.
    Et attention, ce genre de mise en place ne nécessite souvent que 2 à 3% d'intensité sur tes omnis (variable selon leur nombre et nature de la scène).
    Désactive aussi les spéculaires de ces lumières, ne garde que ceux de ta lumière clé (principale, celle qui génère des ombres).
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  15. #15

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Ok !!!
    Merci beaucoup pour vos conseils mais il est vraiment difficile ce jolie rendu qu'est l'illumation globale !!
    Dernière question pour rajouter une trame a mon rendu est ce que l'option classic suffit ou l'illumination globale
    a aussi une option pour ça ? j'ai essayé mais le rendu est vraiment etrange ?
    @tomaheckel

  16. #16

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Je suis désolé d'insister sur mon rendu avec trame !! mais j'ai supprimer l'iilumination globale pour diminuer mes temps de rendu mais lorsque je rajoute une trame mes diagonales sont pas belle elles apparaissent escalier et certains endroits flick .? on le voit bien à l'interieur du point du i et dans le bas de l'ecran .
    j'ai augmenter la qualité de l'occlusion augmenter l'anti anliasing ... comprend pas !? j'ai même supprimer mon DOF pensant que c'etais ça...
    http://rapidshare.com/files/27768845...10-02.mov.html
    @tomaheckel

  17. #17
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 372

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    C'est sûrement ton codec qui doit être merdique. On peut savoir tes réglages qu'on rigole un peu ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  18. #18

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    j'ai utilisé le codec animation et il ne m'a jamais fait ça sur after et j'ai essayé avec le sans c'est pareil
    @tomaheckel

  19. #19
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Je doute que cela vienne de l'AA, mais plutôt de tes réglages AE, non?
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  20. #20

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    pour l'instant le fichier est brut il n'es pas passé sur after !! le fichier que je vous ai envoyé sort de C4D.
    @tomaheckel

  21. #21
    Pilier Avatar de lolofedo
    Date d'inscription
    mars 2006
    C4D version
    Cinema 4D R11.5
    OS
    Seven 64bits
    Messages
    1 279
    Billets dans le blog
    1

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Tu l'a sorti direct de C4d ? en .mov ? sort le en .tiff et monte le dans quicktime ou autre......
    Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
    http://laurent.fedorenko.free.fr

  22. #22
    Dépendant
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    361

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Les trames sont faites pour être utilisées et visionnées sur un téléviseur.
    Un moniteur d'ordi ne sait pas les interpréter, c'est donc normal d'avoir un effet "d'escalier"si tu regardes sur un moniteur.
    Et dans ton import dans after, n'oublie pas de vérifier que les trames sont importées dans le bon sens, After se trompe une fois sur deux.

  23. #23

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Je sais tout ça !! j'ai mon moniteur de contrôle et c'est justement sur le moniteur que ça flick et que je voulais éviter de coller un anti flick ... et dans after je le connais trop bien pour savoir qu'il interprète trop mal les médias ...
    bon mais apres de multiples recherche il semble que le DOF amplifie le flick et est très mal géré .. donc je l'ai sortis en multi pass et je l'ai applique dans after avec un effet compound blur sur toute ma compo .. et ca marche plutot pas mal .. mais ma sortis C4D est pas encore parfaite parfaite ...
    merci !
    @tomaheckel

  24. #24

    Re*: Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Citation Envoyé par lenogre
    C'est sûrement ton codec qui doit être merdique. On peut savoir tes réglages qu'on rigole un peu ?
    Tu peux te foute de moi autant que tu veux ça ne me dérange pas du moment que tu apporte quelques choses et que cela fait avancer le problème ..
    @tomaheckel

  25. #25
    Dépendant
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    361

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Oui bin excuse-nous... tu sais tout ça, mais on savait pas que tu sais...

    Je vais encore sans doute dire une énormité, mais as-tu vraiment besoin de trames pour ce genre de mouvement de cam ?

  26. #26

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Ce n'etais pas méchant :wink: !
    C'est pour une émission donc oui la trame est malheureusement indispensable !!!
    Justement sur une télé la trame va aider à la fluidité .
    @tomaheckel

  27. #27
    Gourou Avatar de diego1968
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Mac OS 10.13.6
    Messages
    2 149

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Je sais que sur les trama il y a un sens (paire ou impair en premier pour du pal) mais je n'ai jamais retenu dans ma petite tête lequel était le bon :oops: :roll:

    Donc c'est peut-être cela qui fait flicker ton moniteur ? Sinon aussi le filtre de l'anti aliasing (il vaut mieux utiliser le "animation" ou sinon le "pal/ntsc") cela peut peut-être t'aider ! :wink:

    My2cents ! :art:

    Edit : j'avais pas tout lu le post :oops: Donc le mieux c'est que tu sorte ton anime sans trame depuis C4D et que tu l'importe dans AE ou Quictime et la tu fais un export Pal avec les trames (le choix est automatique et tu ne devrais plus avoir de flickering ! :wink:

  28. #28
    Dépendant
    Date d'inscription
    février 2005
    Messages
    361

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    je crois que cela ne serait pas une bonne solution : si les trames ne sont pas calculées dans C4D, Ni QT ni AE ne peuvent les inventer.
    On peut supprimer les trames, mais pas les créer à partir de rien. C'est de l'information en plus, il faut bien qu'elle soient calculées au départ.

    En pal, c'est trame supérieure en premier, ODD dans C4D

  29. #29
    Gourou Avatar de diego1968
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Mac OS 10.13.6
    Messages
    2 149

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    Bien sûr que si :shock: AE ou Quicktime sont capables lors de l'export de créer ces trames ! :wink:

    On ne travaille jamais avec un fichier entrelacé en compositing :wink: il est même recommandé de sortir du logiciel 3D des suite d'image en TIFF ou Targa pour ensuite composité le tout et exporter au format voulu entrelacé ou non 8)

  30. #30
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    Re*: Animation avec Occlusion ambiante.

    J'y connais rien, mais je ferais confiance à Mips quand il cause video. :wink:

    Il avait fait un petit topo montrant qu'il connaît un peu le domaine.
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet