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Discussion: Normality

  1. #1
    Pilier Avatar de Elliax
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    janvier 2009
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    Cinema 4D R11.5
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    Windows Seven
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    Normality

    Un très interressant tuto pour After effects, je n'en dis pas plus je vous laisse voir:
    (youtube HD, anglais)
    1ere partie: http://www.youtube.com/watch?v=IbSpy...layer_embedded
    2eme partie: http://www.youtube.com/watch?v=84Vv6...eature=related
    Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces, rappelle-toi qu'un jour le grand chêne aussi a été un gland.

  2. #2
    Gourou Avatar de diego1968
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    juillet 2006
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    2 149

    Re*: Normality

    Et un petit tuto de video-copilot qui montre encore mieux sont intégration :poucehaut:

    http://www.videocopilot.net/tutorial...e_re-lighting/

  3. #3
    Pilier Avatar de dotcom
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    1

    Re*: Normality

    J'ai experimenté ce super plug récemment et c'est vrai que c'est un super plug,
    mais la pass normal n'est pas antialiasé nativement depuis C4D du coup il faut la calculer Size X4
    ( ou size X5 dans mon cas ) pour ne pas avoir d'aliasing trop présent.
    En 16 bit naturellement.

    A noter que le plug génère par lui-même de l'aliasing selon ou l'on se place,
    ça se corce si l'on tourne autour d'un objet, mais si vous n'avez que de légers mouvements de cam,
    il faut penser à retourner les pass X ou Y ou Z dans les paramètres normality pour que l'alias disparaisse.
    Si vous avez un 360 ... ... pleurez.

    Je n'ai pas trouvé de système convenable concernant cet aliasing.
    Il faut déjà régler celui de l'export depuis C4D pour que la base soit acceptable et qu'on puisse sortir la pass
    avec les autres en multipass > developpeurs Maxon
    Ensuite reste l'aliasing du plug mais il semble en cours de dev.

    A+,

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