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Discussion: rendu d'images non consecutives ?

  1. #1
    Dépendant
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    rendu d'images non consecutives ?

    Bonjour à tous,

    je suis actuelle entrain de réaliser un film (env.3min soit env 5400 images)
    toute l'animation a été validé en animatic filaire. donc ça c'est OK ;-)

    mon problème est de savoir si c'est possible de rendre une animation en image non consécutive.
    genre: image 01; 203; 405; 409; ...etc

    je crois que 3dmax, xsi, maya permettent de le faire... mais pas C4D ?

    merci à l'avance pour vos réponses

    a+
    Cinema 4D addicted<br />D.A. post-production &amp; 3D

  2. #2
    Dépendant
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    Re*: rendu d'images non consecutives ?

    dans les paramètres de rendu, tu peux renseigner la case frame step ( lui dire de calculer une image sur 10 ou sur 100), c'est déjà une première solution.

    Mais je ne sais pas comment lui indiquer des images précises non consécutives.

  3. #3
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Re*: rendu d'images non consecutives ?

    tu peux aussi essayer de faire un batch rendering avec pour chaque fichier rendu, la frame enregistré que tu souhaite rendre.

    Enfin bon, au bout de 100 images comme ça, tu vas finir par sauter du haut d'un immeuble :mrgreen:

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: rendu d'images non consecutives ?

    Ouai on pouvait faire ça avec strata c'était trop bien: on mettait le numéro de la frame, et on séparait par une virgule:
    0001, 0145, 0456, 1258, etc...
    On pouvait lancer par morceaux aussi:
    0001-0145, 0456-0512, 1258-1259 etc...

    Bref, à ma connaissance c'est impossible dans c4d.

    Il te faudra sans doute préparer une caméra qui colle à la position des caméras de ton anmation validée. Tu vas perdre le numéro de frame par contre, donc faut rester organiser, genre noter sur un bout de papier. (super pro comme solution :mrgreen: ).

    Je crois aussi que ça marche pas avec Netrender.... mais il faudrait vérifier.

    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
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  5. #5
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    Re*: rendu d'images non consecutives ?

    c'est bien ce que je redoutai ... :arg:



    Mips, j'avais pensé à cette solution, mais avec le "frame rate" (ça reviens au même :-), mais c'est un peu trop aléatoire.

    merci pour vos réponses... :poucehaut:


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  6. #6
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
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    Re*: rendu d'images non consecutives ?

    Si tu as taketool ou équivalent, tu peux paramétrer différents takes avec dans les prefs d'enregistrement de chaque take, les images, ou paquets d'images, correspondants au différentes séquences.

    Ensuite, tu génères un fichier c4d par take (Taketool à une fonction qui te fait ça en 1 clic, je sais plus le nom, pas C4D sous les yeux la)

    Ensuite, par le batch render tu envoies tes takes, et si tu en as plus de 10, avec la solute magique à Tengaal, ça joue.

    Et par Netrender, tu "enqueue" les "jobs" correspondant à chake take.

    Un peu lourdingue, mais c'est une alternative relativement rapide à mettre en oeuvre.

    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

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