Yop !
Allez un nouveau projet de matte + 3D :art:
Je commence par la partie 2D cette fois-ci, ne sachant pas exactement où je vais
L'idée cette fois c'est de travailler les détails. Donc l'image est préparée à 300Dpi et fait environ 6200*3800px. Ca m'oblige à fignoler ...
Donc voilà l'étât actuel du bouzin :
Et les premières étapes :
[img width=482 height=1600]http://www.gkaster.com/forums/EtapesCliff.jpg[/img]
A bientôt pour la suite !
Pey
Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ...
un matte de plus, bande de matteurs .... :mrgreen:
je suis :poucehaut:
Rho l'autre hé comment il envoie!
C'est top classe stylé.
Beaucoup de dessin à la main pour avoir cet aspect sharp crayonné? Je me suis toujorus demandé comment obtenir ce type d'effet dans toshop.
T'imagines bien que je suis :poucehaut:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Ecoute Popeye, ça suffit maintenant, va-t-en.
Bon ok, je reste, mais c'est pour te surveiller, alors sois sage et explique bien comment tu fais. :art:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Mais jamais tu rates tes projs toi :coup:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
je m'inscris aussi :poucehaut:
encore un amateur :mrgreen:
eh ben cela s'annonce encore trés bien :bounce:
Nul.
Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!
Très bien débuté et très impressionnant à la fois. J'ai bien hâte de voir la suite ! :love:
C'est nul, je suis contre, pendons-le, etc etc...
:nono:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
:mrgreen:Envoyé par BerTiN03
Ouais, encore un tueur, c'est clair... :cry2: ...bouilleur de polygones...pfff
Je verrais bien un saut à l'élastique en premier plan :mrgreen:
J'adore :love:
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Ca promet encore :bounce:
Par contre, c'est certainement moi, mais si je n'étais pas allé vers l'image plus haute résolution, je n'aurai pas lu les marches en premier plan, le détail qui fait tout :oops:
Bohémond : Pour l'instant pas de dessin mais pas mal de boulot sur les ombrage, les mélanges de photos et de textures. C'est ce qui donne cette aspect
Sir Gong : Popeye :mrgreen: J'avais jamais fais gaffe, excellent :lol:
SHTL : Attends, chuis pas au bout ... :arg:
C2 : Yep c'est discret en basse def, mais l'image, si je termine comme je veux, sera imprimé en 2m*1m environ, on devrait les voir :mrgreen:
En tout cas merci à tous pour vos commentaires !
Voila la suite. Il reste encore beaucoup beaucoup de boulot. La partie droite sert uniquement de reference d'echelle et de placement, elle n'est pas encore retravaillée :
Pey
Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ...
Pff je laisse tomber c4d. Je me remet a Pshop. :coup:
C'est :poucehaut:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Salut!
c'est vraiment tres beau!
j'aime bien la tete de brebis qui traine! :mrgreen:
sinon en fait tu dessine a la palette graphique pour tes constructions c'est bien ça?
un ptit making of ne serais pas de refus :oops: ...
:bave: :bave:
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Bon, c'est bien beau tes collages, mais faudrait peut-être voir à faire des trucs d'hommes, parceque ma gamine de 3 ans fait la même chose toute la journée.
Fichtre, ça donne envie de se recoller au matte painting :bave:
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Yep, ça pête!
Un making of ? (sans vouloir te commander...avec ma batte :mrgreen
Heu.... Ce n'est que de la 2d pour l'instant ?! .... :cry2:
Yaya.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
tin.. lui aussi y m'énerve...
:mrgreen:
:bave:
:love:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
C'est Boooooooo ! :prie:
Tu prends ou tes sources d'images ? :wink:
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
BikS : Ouaip plus ou moins pour les crayonnés ... Suis pas un cador en dessin, loin s'en faut En fait je pars sur une zone de base, une idée rapide et je brode après autour en fonction de ce que ça m'inspire. C'est assez casse gueule, mais ça permet de se faire plaisir
Pour le making of, sur ce genre de taf, chuis désolé mais c'est impossible. Rien n'est vraiment arreté en terme technique. Je test pas mal de choses et quand ça marche je bloque, donc je n'ai pas de démarche particulière à présenter ...
Fluffy : L'important c'est de ce dire qu'elle a de qui tenir
diego1968 : Les images viennent de google. Avec leur nouveau moteur de recherche on peux choper des images a 70 millions de pixels ... Par contre elles sont toutes retravaillées. Je me sert principalement des textures et de quelques formes. Le tronc par exemple est constitué d'une dixaine d'images plus un peu de paint et des outils densité + et -.
Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ...
Pour ce genre de recherches de références, je trouve bing plus agréable à utiliser. Tu as essayé?
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
merci Pop! :poucehaut:
réponse complète et claire!
ok ben comme ça j'en sais un peut plus sur le mat paint!
bonne suite je te suivrai d'un oeuil @+
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Very interesting, I will monitor this topic. Congratulations :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie: :prie:
http://www.jmbmoraes.blogspot.com/<br /><br />http://www.jmbportfolio.blogspot.com/<br /><br />http://twitter.com/Jmbmoraes
Fluffy : Ouais j'ai testé mais le problème, c'est qu'on ne peut pas sélectionner la taille de l'image comme sur Google. Question présentation c'est mieux par contre. Mais dans ce cas, Google + Cooliris associés font un malheur :poucehaut:
BikS :
jmbmoraes : Thank you
Voila la suite donc, avec le début de l'atmos et un changement de décor. J'ai toujours cette foutue partie gauche à faire et c'est pas évident là ...
Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ...
:odile:
Je suis toujours aussi fan de ton travail que je le trouve vraiment remarquable à tout point de vue :prie: :prie: :prie:
Pour ta partie gauche ton arbre était vraiment top mais je sens que tu veux mettre l'accent + sur le second plan avec l'arche et je pense que ça peut vraiment bien rendre. Pour ma part, je compléterai la partie gauche par quelques chose de vivant (créature, personnages, voir même une série de mages ou de moines qui viendraient se recueillir sur le lieu, surtout que j'ai l'impression de voir une silhouette humaine sous l'arche) Enfin c'est une idée comme une autre et pourquoi pas justement intervenir en 3D pour cette partie. Je te fais confiance mais je pense que cela pourrait dynamiser ton environnement.
Encore chapeau pour ton travail et ta maîtrise. :prie: et bonne continuation :wip:
Je reste fasciné par la gestion et la technique des outils 2d et l'imagination!
Quel talent cet homme :cry2: :prie:
Yaya. :wink:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
J'aime bien ton travail, cela rappelle CG.Wallapapers, un site que je visite de temps en temps :google:Envoyé par Peyop
Pour la partie gauche, pourquoi pas quelque chose comme çà, genre médiéval fantastique:
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Merci à tous pour vos conseils :poucehaut:
Je reste encore hésitant pour ce qui est du premier plan. Vos idées sont bonnes mais difficilement réalisables pour moi ... Les persos, je maîtrise pas franchement ... Je vais voir ce que je peux faire malgrès tout car ça donnerait bien effectivement :mrgreen:
Allez en attendant voila la suite, avec plus de taf sur le second et l'arrière plan :
Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ...
OUla mais c'est que c'est bien le camera mapping !
Ca va bien me simplifier la vie cette astuce :mrgreen:
[img width=850 height=517]http://www.gkaster.com/forums/Cliffcammap.jpg[/img]
Merci à Bohémond pour le lien vers le tuto !
Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ...