Voila un premier aperçu rapide de notre taf au Mexique.
http://www.monumotion.com/index.php
C'est plein de c4d, plein de mograph et on a bien rigolé
Si vous le voulez vraiment je posterais qq images du modèle et tout le tralala
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Oui on veut vraiment :wip:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
sympatique tout ça !
vas-y fais péter le méga miking-ouf ! 8)
J'en reste sans voix tellement c'est beau et impressionnant !
:efface: :efface:
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Très chouette. Les images dans le ciel, c'est de la fumée blanche sous pression ?
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
oui lenogre c'est fait par des fées et tout :mrgreen:
c'est un "écran d'eau" fait par un type de Strasbourg (seb)
On y projète une partie des scènes du projet pour accentuer la totale, et ça le fait.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Tout simplement superbe et grandiose. :love:
Pas grand-chose d'autres à dire si ce n'est que le making-off, ça sera volontiers ! :poucehaut:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Vraiment superbe ! :efface: :efface: :efface:
Les effets qui transforment la façade en 3D (façon cubes volants) sont saisissant !
Très beau travail :prie:
Je pense que d'un point de vu technique le challenge était de taille, quand on connaît la longueur de la façade de ce Palais du Président.
Bravo à toute l'équipe ! :poucehaut:
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Excellent! Une utilisation super originale et créative de C4D. Un grand bravo
Big up pour l'apparition du batiment façon "rendu scanline" avec les petites barres qui descendent. Et en plus en quad core lol!
mort de rire le clin d'oeil aux Geeks de la planete :efface:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
vouaw !
comment j'aurais voulu voir ça sur place bon sang !
Au début il y a un bâtiment: le palais national de Mexico, 200 mètres de long, 3 étages, 2 tours, 3 portes, plein de petites pierres.
Le premier problème c'est de trouver ou de faire une photo qui montre le bâtiment avec le moins de déformations possible.
Cette photo est en fait une composition de plein de photos collées sur une photo prise de loin.
Ensuite je me suis dit que pour déchirer le slip au public on doit obligatoirement passer par mograph. Donc passer par une modélisation en "Frite" , du brique par brique, pierre par pierre. De la folie quoi.
Chaque Frite fait 200 cm de profondeur, ça nous permet de bien la faire ressortir avec les effecteurs.
Le modèle doit impérativement être très Low en poly. D'une part pour pouvoir bosser a l'aise et d'autre part pour avoir des rendus cel-render super propres, avec un beau "gris".
Ci dessous de gauche a droite, le modele, le modele randomisé, et le resultat projeté.
Les rendus qui sont projeté sur le bâtiment font 12288 pixels de large (1980 de haut) et sont projeté par 19 très grosses machines, C'est tout un bazar de calibrer tout ça. Un pixel fait plus ou moins 1.6cm sur le bâtiment, c'est donc la résolution de base pour les détails a modéliser. Modéliser plus petit n'as pas de sens.
Le modèle a été utilisé par plusieurs personnes de l'équipe, certains utilisent des rendus fixe (AO ou cel render) pour photoshopper de la verdure ou des fleurs ou pour l'utiliser en fond pour coller des carrelages bleu et blanc.
Le rendu AO a été utilisé en négatif (blanc et noir) pour l'anim du début pour le "ScanLine"
Monoeil2b a utilisé le modèle mograph pour appliquer un shader effector pour la scène complexe des pyramides. Il a fait une animation basse résolution dans after pour ensuite l'utiliser pour animer les briques une par une avec un super jeux de lumières et d'ombres.
J'oublie plein d'étapes et plein de détails mais bon.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Merci pour les infos!
EDIT: Faut envoyer ça dans les success stories du forum!
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Travail titanesque, j'aurais aimé voir ça en live.
Bravo :poucehaut:
wooo impressionnant ! j'en ai manqué des choses pdt mon absence ! :prie:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
+1Faut envoyer ça dans les success stories du forum!
Merci pour les précisions Base, tu as une super vague pour surfer là dis donc! Les applications et les perspectives artistiques sont d'une "vastitude" démentielle !
Préviens nous quand tu prévoies un truc en France ou dans le coin!!!
La déformation est bluffante, les vidéo de même :shock:
et moi donc !!!! paye ton matériel aussi en terme de projection :oEnvoyé par Ogier
Tu nous en fait une pour la beuverie ? .... ha bah non je suis pas là :mrgreen:
Superbe Base :prie:
C"est énorme, génial et fantastique, on entends les gens émerveillés par votre travail titanesque.
:prie: C'est quoi comme grosses bécânes ????
Yaya. :prie:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
les "becanes"?
Si c'est des projecteurs que tu parle il s'agit de 19 projos christie Roadster 20k
http://www.christiedigital.com/AMEN/...adsterS20K.htm
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Bonjour à tous., et tout d'abord merci pour les encouragements.
L'aventure C4D mexicaine entre dans le petit carré des prestations qui font très chaud au coeur.
Ca commence il y a deux ans env, avec Macao
Puis il y a un an, les 100 ans de la Mairie de Valladolid, en Espagne.
Là Base80 m'aidera à mettre au point un effet de déplacement de texture un peu complexe.
(en fait ça lui a pris 3 mn, et moi 15 jours à comprendre...)
Mais là encore, c'était moi qui avais modélisé, pas si mal, mais très laborieusement.
Je fais de la 3D depuis toujours, à un niveau très moyen.
J'avais expérimenté de travailler avec des opérateurs 3DS, mais trop de problèmes pour faire fonctionner moi même cette usine à gaz.
Et j'ai besoin d'utiliser le modèle, moi aussi.
Donc je plonge dans C4D. Superbe logiciel, rien à voir, et naturellement dans l'ergonomie du mac, ce qui était nouveau pour moi dans la 3D.
L'idéal pour nous est d'avoir un outil 3D à "compatibilité descendante".
Lors d'un projet précédent, j'ai fait une maquette C4D que le metteur en scène a utilisée pour placer ses personnages et ses décors.
Il ne connait rien à la 3D , est sur mac, mais a bien vite réussi à bouger des éléments et à prendre un cliché.
Donc un outil 3D puissant dont l'ergonomie ne soit pas trop complexe, utilisable dès le premier jour...
Juste avant le Mexique, une partie de l'équipe a travaillé sur un projet en Libye (Base m'a modélisé un temple romain)
J'en ai profité pour faire basculer deux collaborateurs de grande envergure de 3DS vers C4D. (Ugo et François)
Petite formation de mise en route avec SEB de Mediaworks, et nous voilà partis.
(Pour la Libye, j'ai eu la chance de pouvoir confier une séquence de désert - végétation qui pousse à Eric Smit, rien de moins, superbe travail encore.)
Nous avons posé le pied à Paris, où nous a rejoints Base, et nous sommes repartis direct à Mexico.
L'équipe a monté un studio au sommet d'un hotel situé en face du Palacio, simplement idéal.
Nous pouvions voir le bâtiment de la fenêtre, presque de nos bureaux.
Base a fini le modèle commencé deux semaines avant, en vérifiant à la jumelle certains détails...
Il a quand même modélisé chaque pierre de l'édifice, avec un joli coup de main de FxGrafix pour les ornements.
Coté machines, en réunissant nos forces, nous avions 9 mac pro blindés dont 5 totalement neufs, en réseau , belle installation.
Coté équipe, Sylvie en 2D, François, Ugo, Luis , Base80 et moi même en 2D 3D.
Nous avons quand même sorti 12-13 mn de vidéo 30fps de 12400 x 1920 pixels, en 10 jours au total, et sans trop souffrir.
Nous avons travaillé dur, mais en dormant correctement, ce qui n'est pas toujours le cas.
Le résultat était très bien (profitez en, c'est rare que je sois content), le public nombreux et enthousiaste.
Cela n'a été possible que grâce à l'excellent niveau de chacun, en logiciels, mais aussi en professionnalisme.
Une fois les idées posées, je voyais notre petite usine fonctionner à plein rendement, les images sortaient, pas de frayeur ou de difficulté majeure, très bonne entente, humaine et dans le travail, pas de stress...
Nous avons tous profité sans en abuser des excellents conseils de Maître Base en C4D, et lui a découvert un domaine qui l'a fait halluciner....
En somme, un superbe laboratoire d'images, avec en prime un très beau spectacle.
Petit détail, notre ami Base a eu ses 25 ans le jour de la première...c'était donc prédestiné...
25 ? j'ai dit 25 ?
Et Mexico n'est pas du tout le pire endroit où trainer ses guêtres, en outre...
Donc merci merci merci à toute l'équipe, et en oubliant pas le producteur et réalisateur, Martin Arnaud, Les Petits Français, très cher ami, qui nous donne la possibilité d'exprimer autant d'image géante dans ses spectacles, avec les moyens nécessaires et une immense liberté de création. C'est vraiment un travail en rebond, pour le plaisir de tous.
Je n'oublie pas les compositeurs, Phil, Fab, Pascal et Pierrot, qui ont fait toute la bande son, intégralement des compositions originales...
Et Bruno à la lumière, très très fort, celui là aussi...
Yann et son équipe, impeccables de A à Z...
J'ai beaucoup aimé l'ambiance de travail, où chacun prend très au sérieux son taf, mais personne ne se prend au sérieux. Détendu et simple, pertinent.
Le public mexicain nous a bien rendu ce que nous lui avons donné.
voilà, sublime aventure, en faisant tout pour en vivre d'autres, au Mexique ou ailleurs...
à bientôt
Christophe
Bravo !
:poucehaut:
Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!
il va falloir que je poste les mods en low poly que j'ai réalisé pour ce projet :wink:
Ca fait chaud au coeur :love:
Mais je ne pense pas passer a paris jeudi, ahum. Sauf si c'est vraiment souhaitable, bien sur.
Même si la french ne viendras pas boire avec moi vendredi du a un embargo de geantvert.
A bientôt Christophe (j'ai un projo qui arrive vendredi, ça va me permettre d'halluciner d'autant plus...)
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Encore BRAVO :efface:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Félicitations à toute l'équipe, c'est un magnifique projet remarquablement bien réalisé :prie:
Yep! Extra! Bravo tout le monde.
Grand dommage que l'anim de l'effondrement du Palais n'ai pas été retenu. Bon, c'est un peu logique aussi, mais dommage quand même...
:poucehaut:
--- www.aerografik.fr ---
ça fait 15 fois que je parcours le topic et je viens de me rendre compte: je t'ai pas encore dis "youpi bravo trop d'la balle!" :cry2:
Alors voila: youpi bravo trop d'la balle! :prie:
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces, rappelle-toi qu'un jour le grand chêne aussi a été un gland.
Superbe! Bravo à vous, vraiment ca le fait! :efface: :poucehaut: :efface:
Smc 107:
j'ai mis a jour le site http://www.monumotion.com/
et surtout mis en ligne une séquence photo sur youtube
http://www.youtube.com/watch?v=Mr8cO...layer_embedded
a voir en HD
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
:shock: :prie:
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces, rappelle-toi qu'un jour le grand chêne aussi a été un gland.
Cool! Mais sur Youtube, ya pas de son?
--- www.aerografik.fr ---