Bonjour,
J'ai un petit soucis de clothilde, mon tissu n'épouses pas parfaitement mes surfaces, il les survol même ...
ci-dessous mon premier essai où on voit bien le problème.
par la suite j'ai réduit les valeurs de collision dans l'onglet expert mais quand ça commence à être bien ça fait un peu n'importe quoi ...
y'a t'il une astuce particulière pour avoir un contact parfait ou dois-je me contenter d'un presque au contact
Merci
peut etre regler la souplesse de ton tissu aussi
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Pour que clothilde marche sans modifier les settings l'objet doit être de taille normale... donc pas minuscule par rapport a la scene.
Un bras fait +/- 30 unités , j'espère que c'est le cas dans ton modele
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
c'est vrai que je me suis un peu (beaucoup ) focalisé sur ces paramètres "expert" ... :?
je vais essayer de paufiner un peu tous les autres.
Par contre pour la distance avec le sol je ne pense pas que les paramètres "standards" de clothilde y soit pour quelque chose.
Merci pour vos conseils :poucehaut:
voila mon propos illustré:
- un cylindre + un plan tout les deux standard comme c4d les fait normalement
et
- un cylindre + un plan 10x mais plus petits
tout le tralala de clothilde sans aucune modification
et comme je le disait plus haut ça foire dans le petit objet.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Pour avoir un ordre d'idée, le carré de tissu de base fait 100x100 et est divisé en 40 sur chaque longueur.
Mon bras doit effectivement être trop petit par rapport à la scène.
Je vais chercher en faisant la manip' dans un autre fichier
Merci pour votre aide si précieuse :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
Je dis peut-être une grosse bêtise, mais ne serait-il pas possible que ça provienne de la définition des points de collision ? (points de collision de l'objet sans HN, puis activation du HN qui réduit le diamètre de l'avant-bras)
L'intégrisme est un arbre qui tombe. C'est en cela qu'il fait plus de bruit qu'une forêt de tolérance qui pousse.
et en subdivisant ton tissu??
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!
la collision est affecté à l'objet nul regroupant l'avant bras. je vais essayer de diviser encore mais déjà à 40 divisions je trouve que c'est beaucoup mais bon ... à essayer.
merci
Je pensait que j'avais répondu a la question, ou plutôt je n'ai pas eu de réponse par rapport a la taille de ton objet
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
désolé journée chargé pas eu le temps de regarder précisément mais de mémoire la section du bras est d'environ 40 x 40 et de longueur 200