bonjour
j'essaye d'appliquer une texture sur un pan de toiture crée avec le plug tuilegen
le soucis c'est que mes tuiles sont rondes et que ma texutre ne suit pas les tuiles
et dans le plug y a pas d'option ,en tout cas pas vu d'option permettant de creer une texture uvw
si quelqu'un connait le probleme, merci :wink:
Aurais-tu une photo ??
voili
[img width=850 height=637]http://www.giustinidesign.com/sites/giustini/ftp/dee/toto.jpg[/img]
C'est plutôt sympa, avec quelques défauts, certes...
Je testerai ça demain. Si certains voient la technique... ils sont les bienvenus !!
Bonne nuit.
merci absolud'essayer en tout cas :poucehaut:
la conception est assez merdique , mais bon..
pas evident de trouver la solution , y en a peut etre pas tout simplement :coup:
yop
si tu veut que ta texture s'adapte c'est dans le mode de projection;
sinon (si pas satisfait) il faut déplier.
voilà @+
ps: si tu cherche "projection" ou "dépliage" sur le fofo tu devrais trouver pas mal de truc
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
L'idée est bonne, mais je suis pas réellement convaincu par le résultat. Il manque une différence de teintes générales entre les différentes tuiles je trouve.
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Mais on ne peut pas mettre 3 couleurs différentes pour les tuiles dans tuilegen ? et ensuite, on applique une autre texture en alpha par dessus...
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
c'est mon echelle qui n'est pas bonne en agrandissant le mapping , on a moins de repetition et plus de nuance d'ensemble
UVW Mapping ne marche pas!
en UVW
en cubic
si ton toit est trop grand réduit le non?
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
BiKs , tu sorts de l'apero? :efface: