Salut
Voila je cherche a mettre du relief a l'intérieur de cette lettre ! J'ai une image avec des paternes d'hexagones et je souhaiterais qu'a l'intérieur de chaque formes il y est un relief avec un beau specular genre bulle. J'ai bien sur essaye avec le bump mais il pixelise et ce n'est pas tout a fait l'effet voulu !
+ d'info ou ca va ?
merci
@tomaheckel
Le mieux c'est de modéliser une bulle et dupliquer.
courage :wip:
sinon essaies avec des normal maps, ça peut le faire. ( jette un oeil sur le dernier wip de Rudy )
Hola RMax
Sinon, applique un carrelage en hexagone dans le canal deplacement, ca le fait
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
A d'accord, j'avais pas bien lu. une extrusion bien sûr.
Mmmmh Pat, tu serais pas devenu un peu Rudy toi
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Si tu veux faire un effet bulle. Tu coupes une sphère par un hexagone et tu dupliques, comme le disait Patman. Je pense que c'est le mieux.
Age quod agis
tu veux une specularité "genre" bulle, donc, en soit, pas de bulle réelle non? faut travailler la spec et l'éclairage pour que ca ressorte. Elle aura d'autant plus d'action si tu joues avec le bump et les normales, car ta surface est lisse et plane. Quel genre de relief veux-tu? uniquement la trame en nid d'abeilles? Ta texture laisse découvrir une répétition en bas. :wink:Envoyé par R-max
Il faudrait effectivement un peu plus de précisions.
Tu souhaites mettre du relief à l'intérieur de tes alvéoles si j'ai bien compris. Et un spéculaire plus marqué sur ce relief.
Il faudrait savoir avant tout quel type de relief tu souhaites appliquer.
Ce n'est pas pareil si c'est un léger relief de type bruit ou un truc style bas-relief.
Tout dépend également si c'est pour une image fixe et que tu peux te permettre du déplacement sous polygonal avec AR etc ...
Pour le bump qui pixellise c'est pareil, ça dépend de l'image que tu utilises pour le bump.
SMC fan.
Les normales fonctionne pas mal et sont bcp plus rapide a calculer :-) merci
Mais en effet l'effet bulles que je recherche est plus comme un nid d'abeille. Chaque hexagone légèrement gonfle pour attraper la specularité.
@tomaheckel