Bonsoir tout le monde,
Je fais joujou actuellement avec le module Hair de C4D, et pour l’instant je ne suis pas encore très satisfait des poils de ce modèle, il faut surtout que je revois la propriété collision des cheveux dans les options, parce que là c’est du coiffage barbare.
J’ai beau faire aussi des reflets en faux images HDRI dans les yeux et malheureusement l’image couvre les iris et les rendent un peu flous, malgré le réglage dans les paramètres, ou alors c’est la transparence qui me pose problème.
Sinon pour le rendu…existe-il des matériaux C4D pour faire les Susbsurfaces de la tête humaine ? Merci d’avance. :odile:
[img width=850 height=507]http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=5357.0;attach=1017 7;image[/img]
Quelle ressemblance avec Jim Caviezel
Le rendu pour les cheveux est très intéressant mais peut-être devrais-tu insister sur des éléments comme les sourcils ou les cils qui manquent en volume et réalisme :wink:
:o :shock: :arg:
heu modélisé sous c4d ou zbrush ? le rendu des cheveux est super bien, un petit bémol pour les sourcils, mais en tout cas ça claque sa mère sévère
Oui , c'est ce que je disais à propos des poils, je commence à comprendre un peu le systeme de Hair, en tout cas je suis entrain de potasser la doc...merci pour les compliments :wink:C'est modélisé sous zbrush.Envoyé par mr-mégot
j'ai fait un test de coloriage, et puis je vais refaire les cheveux et les cils qui ne me plaisent pas. ( donc pas de soluce pour les yeux ? :cry2: )
Mise à jour,
Spécial big up à xander :wink:
:cry2: :cry2: :cry2:
Rien de tres constructif mais je n'ai pas pu m'empecher de poster
Keep it up frero :poucehaut:
Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.
Tres beau travail, même si je trouve qu'il a de grandes oreilles :poucehaut:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
çà part vachement bien tout çà ! les sourcil sont très réussi, alors pour ce qui est du rendu hair faut être prudent, le rendu 2d ne réagis pas aux lights comme un rendu 3d normal, donc si tu peu sépare ton lighting / hair de celui qui gère le reste du personage, bien sur en gardant une cohérence entre les deux.
Pour la peau jte conseil de mettre un peu de réflexion floutée dissipé par du freshnel, ensuite niveau SSS çà va dependre de plein de choses, echelle de ton objet, type d'ombre etc.. les options en elle même se résume surtout a l'absorption qui doit être assez faible pour pas voir a travers les objets etc...
J'avais pas vu ton sujet ici :oops:
Pour le subsurface, j'utilise le plug vreel skin.
Je n'ai jamais réussit à obtenir un truc qui me satisfasse avec celui de c4d (mais c'est moi qui suis mauvais)
Pour les cheveux, je suis d'accord avec Wen-jr, tu peut avoir des lights spécifiques à ceux-ci.
J’ai séparé les lumières pour les cheveux et le reste mais j’ai toujours du mal avec les ombres et les spéculaires :coup:…le plug skin vreel ne marche pas non plus, c’est-à-dire que j’ai des modules manquants qu’y disent :cry2:, c’est donc du bricolage fait maison, m’enfin Wallà! Wallà!
Merci pour vos compliments et vos conseils. :odile:
Le col fait un peu fin et raide, je trouve.
J'aime bien le spéculaire de la peau. Il faudrait peu être baisser l'intensité de la lumière sur l'un des coté du visage.
Peut être tricher aussi sous toshop pour ajouter de l'ombre au niveau du col.
Pour le plug vreel skin, je sais pas pourquoi il te dit qu'il manque des modules§?
En tous cas, ça avance bien :wink:
Ca commence à vraiment le faire Raguyarts ! :poucehaut:
Mais il manque encore ce je ne sais quoi au niveau de la peau qui fait qu'on y croit pas...
Je dis ça, mais je suis bien incapable du 1/10ème de tout ça !
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Waa éh je le connais cet acteur! Jouai notament dans thin red line de Terrence Malik!
Ça défourraille bie, beau taf de mod :poucehaut:
Bon.
Trop de spécu non? Tu peux pas peindre une map de spécu pour contrôler ça? Ou alors limite pas de spécu du tout, là cest encore trop manequin de plastique....
T'es en quel model? Oren nayard déjà?
Bah! l'enfer de faire un beau skin shader dans c4d.... :?
Sur la version précédente c'était mieux je trouve. :oops: Ptet l'éclairage?
Mais bon, sacré taf sinon :poucehaut:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
xander - Bon tant pis pour lui, maintenant je le fais saper chez Emmaüs. :mrgreen:
Pour vreel, je ne comprends pas non plus..c'est la texture dans la luminance qui devient tout noir. :roll:
BerTiN03 - je galère encore sur les réglages de rendu :coup:
SHTL - ah! ça me rassure qu'on le reconnaît :wink:
Voilà ce que j'ai réussi à faire de mieux pour les spéculaires, pas facile le shader peau de C4D :arg:
Euh!...Oren nayard, Késako ?
Merci à vous :poucehaut:
Pouet pouet ! :odile:
Mise à jour
:efface: :poucehaut:
petit reserve sur le subsurface scattering quand meme, un peu too much sur les oreilles je trouve
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Voilà! Disparu le subsurface scattering too much...et les couleurs z'aussi d'ailleurs :mrgreen:
Hé ben dis-donc, superbe boulot ! :prie:
Bon tu vas pas clôturer ce WIP sans nous faire un petit tuto sur… allez… au hasard… la barbe de 3 jours et le comment du comment des cheuveux :roll: :love:
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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Merci pour le complimentEnvoyé par laurent tolito
Oui, je ferais un tuto si je trouve le temps, ... juste une image qui illustre ma façon de faire les cheveux.
Je suis dèjà parti sur des nouvelles aventures, notamment sur un cours métrage animation 3D cartoon.
Je vois que tu es le créateur de "Kaptain Krash" ? ...Stephane "Steph3D" m'a montré la vidéo justement en référence pour mon projet avec cinéma 4D, et je suis un grand fan du film, j'ai bien aimé vos délires :poucehaut: ...
Yo
Si tu veux améliorer ça je dirais que les pores de la peau sont trop uniformes
Les cils sont un peu bizarres et les yeux peut etre pas assez ouverts
La specu un peu trop plate et uniforme aussi. Le front, le nez devraient briller plus je pense
Au niveau de la couleur de la peau il faudrait se pencher du coté des zones froides et chaudes du visage. Souvent le tour des yeux est plus bleu, le menton plus jaune, le nez et les joues plus roses.
My 2 cents ;-)
Good luck!
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Hé ben ça promet ! :prie: :poucehaut:Envoyé par raguyarts
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Bohémond - Je prends les 2 cents, disons que je suis plus ou moins conscient de ces remarques, mais je suis un peu frustré avec les shaders skin réalistes de C4D, plutôt idéal pour faire des cartoons…j’y reviendrais sûrement mais peut-être dans un autre soft pour utiliser mental ray...Merci
laurent tolito - © C’est parti les rikikis !! :mrgreen:
Je poste pour suivre ton travail très captivant :prie:
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Au fait, mental ray est dispo pour houdini (la version free).Envoyé par raguyarts
Faut que je m'installe la version à 99 dollars tiens.
Edit: arrff, je crois qu'il n'y a pas mental ray dans houdini apprentice :cry:
Rudy - Merci
xander - Ah bah, tant pis! on va attendre mental ray pour C4D :mrgreen:
J'ai fait un test avec une vrai texture humaine...étrange comme c'est bizarre, il me semble qu'il ne ressemble plus du tout au personnage ( peut-être à cause des sourcilles ) :o
Haha ouai c'est marrant en effet! Bizarre... Ptet les sourcils en effet...Envoyé par raguyarts
Ptet trop rose, trop british aussi haha? Ça fait tro marqué les zones pâles contrastant avec les zones plus rouge etc, ce que donne la peau quand on se les pêles de froid.... Ça fait peau de roux aussi....
Pis bon, avec les yeux on devrait le retrouver encore un peu plus, et enfin les cheveux aussi devraient aider à le retrouver.
En tout cas ça va t'apporter un niveau de réalisme supplémentaire c'est certain :poucehaut:
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Nettement mieux! :love:
Les sourcils manquent un peu de relief et me paraissent trop bas aussi
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E n tout cas, tu gagne vraiment plus en réalisme :poucehaut:
Envoyé par Patman
Mais non, tu sais bien ...après avoir ramassé la savonnette dans les douches...hum ok
Concernant la peau, peut être un peu trop rosé tout ça mais avec quelques essais, tu y verra mieux.
Ce qui me gène vraiment est l'espèce de pincement, de chaque côté des lèvres, un poil trop marqué ou trop net.
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