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Discussion: personnage 3D animer pour des scène d'architecture

  1. #1
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    personnage 3D animer pour des scène d'architecture

    bonjour,

    je cherche des bibliothèque des personnages 3D pré-animer pour intégrer dans mes scène 3D d'architecture (dans C4d)

    si vous avez une piste... merci
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    En 3ds j'en connais mais sinon....
    http://www.axyz-design.com/

    EDIT:
    Je ne sais pas où en est Poufi avec sa collection de persos c4d, le mieux serait de le lui demander?
    http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...3111#msg453111
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  3. #3
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    Poser peut faire ça je crois. Mais je n'ai pas encore testé...

  4. #4
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    Sinon t'as chez Dosch et lowpolygon je crois.
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  5. #5
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    Re*: Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    Citation Envoyé par SHTL
    En 3ds j'en connais mais sinon....
    http://www.axyz-design.com/

    EDIT:
    Je ne sais pas où en est Poufi avec sa collection de persos c4d, le mieux serait de le lui demander?
    http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...3111#msg453111
    merci...
    j'ai regardé le travaille de "Poufi", mais ces persos sont statiques
    et j'ai besoin de perso pré-animé. comme sur http://www.axyz-design.com/
    maintenant il faudrait que ça fonctionne sur C4D ... je vais voir si il y a un fichier test à downloader.

    je vous tiens au courant ...si jamais ça fonctionne ;-)
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  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    Je n'ai jamais eu l'occasion d'en acheter, mais j'ai remarqué qu'ils onts quelques persos en FBX
    http://www.axyz-design.com/axyz-desi...ropoly-fbx.php
    Ils onts aussi une bibli de moccap, sans doute adapté à leur modèles? (sans quoi je suppose que sur le net on trouve pas mal de moccap brut?)

    J'ai en revanche acheté quelques un de leur persos "still", et la qualité était très correcte en ce qui me concerne. (personnages taille moyenne dans l'image)
    Après je ne sais pas du tout s'ils proposent des exports en collada, encore moins s'ils sont aptes à fournir des modèles en .c4d....
    Ça coute rien de leur demander?
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  7. #7
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    je viens de faire une "bidouille" avec un de leur fichier test... motion capture fxb + low poly .obj

    ça fonctionne... c'est long à mettre en place parce que tous leur fichiers sources animés sont en .max ou motion builder......

    donc il faut bidouiller avec mocca et les .obj et les fichiers fxb (motion capture) qui sont fournis

    ...mais ça peut la faire
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  8. #8
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    Salut !

    Ben pour ma part je n'arrive pas à animer des persos C4D avec des fichiers mocap. :?
    Ça viendra peut-être.

  9. #9
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    je crois que c'est possible mais j'ai pas encore bien compris la manip' :?
    si quelqu'un à une idée ça m'intéresse ...aussi ...
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  10. #10
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture


  11. #11
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    artecture, artecture? c'est de l'architecture qui chi pas? :?:


    Personnages < +s
    animés <és
    scènes < +s

  12. #12
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'architecture

    ou arte culture... dans l'urgence.
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  13. #13
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    Re*: Re*: personnage 3D animer pour des scène d'artecture

    Citation Envoyé par NiKo
    C'est plus simple de travailler avec Daz Studio. Il exporte directement en Collada .dae. Et c'est gratuit :

    http://www.daz3d.com/i/software/daz_studio3?_m=d

    ::: www.ericsmit.com :::

  14. #14
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    Re*: personnage 3D animer pour des scène d'architecture

    il exporte les animations aussi ?
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