Salut,
Pour l'export du fichier vers des machine de production, si vous utilisez des logiciel de dessin indus, le mieux c'est le .STL .
Pour que ce soit propre il faut beaucoup de subdivisions, et que les normales soient inversées.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Tu modélises l'ensemble,
tu fais un rendu de chaques vues en plan, tu les ouvres dans Illustrator, tu retraces le tout et tu cotes.
Au fait, juste une question qui n'a rien à voir avec la choucroute...
Pour ma flèche, si je veux lui donner un reflet sur le sol, je peux utiliser le tuto qui avait été mis sur l'HDRI ? ou faut que je me renseigne sur une autre méthode...?
Oui il en parle dans le tuto.
Pour que la flèche se reflète dans le sol,
il faut que le canal réflexion de la texture du sol soit activé.
Ensuite, tu peux jouer sur intensité, texture et dispersion.
" Dispersion " te permet de flouter la réflexion ( à utiliser avec modération )
Dans le tuto, il met 20% de dispersion, c'est trop. Testes à 4 déjà.
Et voici le rendu final, après 2 jours d'explications, de tutos et de découvertes sur la 3D... J'en suis pas peu fière lol
Je vais enfin pouvoir passer à la seconde partie du projet... la création / retouche d'images et du design...
Merci encore à tous ceux grâce à qui j'ai réussit à obtenir ce résultat...
Salut,
C'est propre.
Je trouve ça un peu trop bord cadre et ta flèche est un peu plate comparé au texte, peut-être un petit biseau ne lui ferait pas de mal.
Bonne continuation.
Tacos
http://www.Vgroupe.com
J'aurais mis un peu moins de réflexion sur le sol
et plus de dispersion dans le canal réflexion
pour que le reflet du texte soit moins nette.
Question de goût.
Les ombres du volume des lettres se transforment en taches dans le reflet du sol.
Le triangle sombre sur le dessus de la flèche, c'est pas top, le reflet du cyclo peut être.
Pour le cadrage, oui je sais, je suis en train de voir par rapport à la taille du mot qui remplacera success... Mais de toute façon, c'est pas le cadrage définitif.
En ce qui concerne la réflexion et la dispersion sur le sol, tu as peut-être raison, Patman, je vais tester. Pour les lettres, je vais surement foncer un peu la couleur (vers un gris plus foncé), pour qu'elles soient moins claires.
Pour le triangle sombre, oui, c'est le reflet du cyclo...Je ne vois pas comment le corriger
@ Tacos, je vais voir pour le biseau sur la flèche...
Merci pour ces conseils
Le success n'est que provisoire...Envoyé par Tit_Nelly
Pour supprimer ce reflet, sélectionnes les points qui se trouvent en haut du cyclo ( 2 par 2 horizontalement )
et déplaces les vers l'arrière de la scène.
Ou déplaces le cyclo dans son ensemble.