Salut les fondus de 3D...
Je débarque du monde de la 2D, là où tout est plat... ^_^°
Je fais partie de la communauté Adobe, sur le forum mediabox et c'est un de nos modérateurs (Loïc Aigon) qui m'a donné l'adresse de ce forum... Et je dois dire, après avoir vu quelques VIP, que je suis impressionnée du niveau...
Si je me permets de venir vous déranger avec mon monde tous plat ( :mrgreen c'est que je me retrouve confrontée à un soucis...
En effet, il y a quelques mois, j'ai téléchargé une image sur un site. Il semblerait (à mon grand désespoir) que cette image fut créée sous 3DS Max ou équivalent... Or, je souhaiterais modifier cette image. (pour plus d'infos, ci-après, l'url du post sur mediabox)
J'ai quelques notions de base en 3D (sous blender) et j'aimerais savoir si vous pouviez m'expliquer comment modéliser cette flèche et éventuellement le texte qui va avec... ATTENTION: je ne demande absolument pas qu'on fasse le travaille à ma place...Ben non, sinon j'apprendrais rien ^_^°
Merci d'avance,
C U
Nelly
Un tracé sous illustrator, enregistré en "illustrator 8", et importé dans c4d, le tout placé dans une "extrusion nurbs"
Idem pour le texte, les reste n'est que texture et éclairage
Hum... Jusque là, je pense avoir saisit... Je fais mon tracé sous Ai, je l'enregistrer en Ai 8 et je cherche la fonction "importer" de C4DEnvoyé par Huv
et là...c'est le drame.... ce que tu appelle "extrusion nurbs" c'est quoi? une extrusion? Faut que je vous avoue que je ne connais aps du tous C4D... j'ai appris les bases de la 3D, seule et sous Blender...Envoyé par Huv
Est-il possible d'avoir une explication "pour les nuls"? :mrgreen:
Merci en tous cas de la réponse...
Salut et bienvenue ! :odile:
Pour importer dans c4d, cherche dans le menu Fichier > Fusionner (Merge) et sélectionne ton tracé en .ai 8
Ensuite pour l'extrusion Nurbs, tu la trouves dans le menu à droite des modes de spline, elle est regroupée avec L'hypernurbs, le sweepnurbs, etc... Après un petit coup d'oeil dans le quickstart te permettra de maîtriser en 2/2 ce genre de mod et d'appréhender l'interface. :wink: :wink:
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Ok... Bon, j'ai trouvé pour télécharger C4D, je l'installe, j'essaye de suivre vos conseils et si j'ai un soucis, je remettrais un post...
Merci beaucoup en tous cas, de vos rapidité et de votre efficacité... A charge de revanche (si toutefois c'est possible... :mrgreen
j'espere que ton monde tout plat n'est que sur l'écran :mrgreen:
Question peut-être un peu stupide mais....Pourquoi est-ce qu'il me décompose mon tracé Ai en plusieurs morceaux...?
Tout dépend comment est ta flèche. Postes quelques images, ça peut nous aider à te conseiller. :nono:
Sinon sélectionne tes tracés clic droit dans la hiérarchie et fonction "connecter".
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Ca, c'est mon image originale...
[img=http://img515.imageshack.us/img515/269/flche.th.jpg]
De là, je fais un tracé sous Ai, à la plume mais pas de bol, il me le décompose en pleins de petits morceaux sous C4D... -_-
Tu peux faire ton Eurostyle et ta flèche directement dans c4d avec les outils splines.
Perso je passe rarement par Illustrator.
Sinon tu peux passer une heure a reconnecter les bouts mais c'est pas drôle et ça ne donne pas toujours ce qu'on veux.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
si tu fais du texte dans illustrator le mieux est de vectoriser le texte, selectionner et degrouper les lettres (ctrl+Maj+g)
ensuite tu selectionnes toutes les lettres et un coup de pathfinder en union et tu cliques sur "decomposer" de la palette pathfinder pour n'avoir qu'un seul objet
ensuite dans C4D, tu prends les splines qui forment tes lettres tu les selectionnes et tu fais connecter
tu n'auras qu'une seule spline
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Avec la même manip que pour le tracé sous Ai?Envoyé par base80
Au fait, paradox2, quand je clique sur extrusionNURBS, il ne se passe rien -_- C'est normal? lol
? bah si tu cliques sur extrusion nurbs ca te crée un objet extrusion nurbs dans le gestionnaire d'objet.
ensuite tu glisses ta spline dans l'extrusion nurbs pour l'avoir en arborescence
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Salut et bienvenue dans le monde en volume...
+1Envoyé par base80
Ben sous C4D, je trouve qu'on gère même mieux les tangentes et les coordonnées des points... :wink:
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
oui mais quand tu viens de la 2D et que tu maitrise illustrator et sa plume, tu es plus rapide sous AI :boss:
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Je suis entièrement d'accord avec toi, j'adore illustrator, mais je me suis toujours étonné de certains manques... :?Envoyé par genghiskhan
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Personne n'a l'air au courant, mais monsieur Maxon a mis des préférences d'import Illustrator permettant de connecter les tracés et / ou de préserver les groupes.Envoyé par Tit_Nelly
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Pour quelqu'un qui a l'habitude des logiciels 3D il faut une grosse minute.
Mais pour une grande débutante c'est pas si simple que ça cette image.
Il faut en premier créer les splines pour le texte.
Personnellement ne connaissant rien à illustrator je chercherais une police de caractère la plus proche possible et j'utiliserais les splines texte de C4D. (C'est dans les primitives splines).
Une fois la spline texte crée on la glisse (en enfant) dans une extrusion nurbs et on règle les paramètres de cette extrusion.
La profondeur par exemple. Mais il faut également terminer l'extrusion par un léger biseau qu'on voit à l'image.
Ensuite il faut éventuellement orienter l'objet créé (si ce n'est pas déjà fait) et le poser sur un sol (objet sol).
Puis assigner à ces objets des matériaux. Il y a visiblement de la réflexion sur le sol mais aussi sur les lettres.
Mais pas d'environnement.
Bien placer les lumières avec ombres également etc ...
Se mettre à la 3D c'est sympa mais si c'est pour un boulot urgent (genre pour demain) même avec de bons conseils c'est pas forcément gagné. :wink:
Tu peux peut-être voir avec le chat de la french pour des conseils en direct. :?:
Sinon on peut peut-être aussi te faire rapidement un fichier approchant de base en 30 s pour que tu comprennes le principe et tu le retouches à ta sauce. :?:
SMC fan.
"Tit_Nelly" c'est quand même mieux que "Gros_Maurice" pour obtenir de l'aide, hein
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Ouep mais ça c'est le kdo de la 11.5 ! Sous les anciennes versions ya pas ça ? si ? :calim: :wip:Envoyé par Sir Gong
Pis oui c'est quand même mieux que Gros maurice ! :mrgreen: :mrgreen:
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Envoyé par paradox2
Ben si, ça y est déjà dans la 10... :roll:Envoyé par paradox2
Merci monsieur Maxon, et merci Sir Gong...
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Ha bin merci Maxon alors et merci m'sieu Gong ! :prie:
Je connecte comme un couillon alors depuis un moment :wip: :wip:
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Regarder moi ca, on se croirait a l'ouverture d'un apple store, une miss se pointe et ils sont tous la a faire la queue :mrgreen:
Nelly, bienvenu a toi, pose tes questions, et reponses tu auras, pas de moi malheureusement, mon cerveau n'est pas de taille :mrgreen:
:odile:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Bienvenue Tit nelly
J'ai ta flèche à dispo si ça t'intérresse
Je viens de te l'envoyer sur ton mail
A+
je c'est pas pourquoi Patman, tu correspond à l'image que je me fessais de toi :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
L'autre image était pas mal il pétais un coup et les deux globules oculaire foutaient le camp
Les mecs, vous êtes géniaux....!!!! Un groooos bisou sur le front à vous tous ^^
Quand à Tit_Nelly c'est parce que:
1) je ne suis pas bien grande...
2) Nelly est mon surnom dans la vraie vie...
Merci beaucoup à pigniouf... Je vais essayer de me débrouiller avec tous vos conseils pour la finir et je vous montrerais le résultat...
A charge de revanche pour de la 2D :mrgreen: :mrgreen:
Bye à tous....Et à plus tard...
PS: il y a quelques mois je m'étais essayé à la 3D... et voici ce que j'avais réussit à faire sous Blender, à partir d'un tuto sous 3DSMax
Bon...J'ai mis mon texte, j'ai positionné ma flèche comme je voulais... sauf que je n'arrive pas à extruder mon texte... Comment je fais? Extrusion NURBS est bien visible dans ma hierarchie, mais je ne vois rien qui apparaisse dans mon image....
il faut que ton texte soit enfant de l'extrusion nurbs. (la hiérarchie est très importante dans cinema4D)
Ok.... Youpie ça marche!! :efface: :efface:
Sauf que....J'ai trouvé les matériaux, j'en ai configuré un pour la flèche (en bleu) et je lui ai appliqué (glisser-déposer, d'après ce que j'ai lu sur le net)... Je veux mettre le même à mon texte, mais en gris... Comment je fais pour éviter que les 2 matériaux changent quand je modifie la couleur d'un?