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Discussion: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

  1. #61
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    J'allais poser la même question.

    Il y a du grain un peu partout sur ton image. Ce n'est pas la compression ?
    Sinon il faut vérifier dans les préférences de rendu si tu as bien régler l'AA (antialiasing) au mieux.
    Il y a alors lissage de la géométrie mais aussi des réflexions.

    Sinon il faudrait voir comment tu as réalisé ton matériau.
    SMC fan.

  2. #62
    Timide
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Hum...Je pense que c'est un problème de matériau... je suis pas encore assez à l'aise avec C4D pour les régler correctement et je cherchais un matériau qui fasse "métal" mais aussi avec un effet "miroir" dessus... Je suis pas loin, mais c'est pas encore ça, on dirait

  3. #63
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Le mieux c'est encore d'essayer de construire toi même ton matériau.

    Tu prends un nouveau matériau et tu commence par le canal couleur.
    Tu choisis ton bleu.
    Puis le canal réflexion pour qu'on voit les lettres et tu essayes un % (20 ?)
    Puis le canal spéculaire. (un spéculaire étroit et élevé à vu d'oeil) il faut essayer.

    Si ça ne colle toujours pas. Une image dans le canal environnement avec quelques % histoire de voir.

    Puis tu décortiques les effets petit à petit.
    SMC fan.

  4. #64
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...



    j'ai l'impression qu'il y a un léger bump sur le texte particulièrement visible sur le E.


    Le plus simple, c'est de mettre ton fichier en ligne.

    On va tout de suite comprendre le problème.

    :wink:


  5. #65
    Timide
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Problème résolut, grâce à Jean-Laurent!!! YOUPI!!! :efface: :efface:

    Il est trop fort ce Jean-Laurent... Lol

    Aller, un dernier petit rendu pour la route, avant l'attaque du sol HDRI héhé...



    Et voici le fichier C4D

    http://rapidshare.de/files/48706763/_fl_che.c4d.html

  6. #66
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...



    Ton image s'améliore :poucehaut:


    J'ai voulu ouvrir ton fichier mais je suis tombé sur un faux site Rapidshare.

    Si je rentre mon numéro de compte Premium, c'est tout bon pour eux.

    :mrgreen:


  7. #67
    Timide
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Je promets que j'ai ABSOLUMENT pas voulut pirater qui que ce soit... C'est vraiment une méprise de ma part, je pensais être sur le site de rapidshare -_- pas de bol...

    Tant pis, on va soliciter un ftp sûr et certain... c'est à dire, le mien ^_^° (va falloir que je fasse de la place...)

    http://tiatalliana.free.fr/C4D/fleche.c4d

  8. #68
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...




    Peut-être ajouter un petit biseau sur la flèche, histoire qu'elle prenne un peu la lumière.

    Tu aurais pu placer un vrai cyclo pour avoir un angle plus doux à la liaison mur-sol.


  9. #69
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Patman.... tu ne serais pas le responsable du "calentamiento global" :mrgreen:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  10. #70
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Le cyclo avec ta scène

    ( il manque les textures que tu n'avais pas jointe dans le fichier )

    http://rapidshare.com/files/309289709/fleche2.c4d.zip



  11. #71
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Une petite image Patman pour les copains ?

    Je n'ai pas C4D sur l'ordi sur lequel je suis en ce moment. C'est pourquoi mes réponses sont toujours hésitantes, ce n'est pas la flemme d'ouvrir le logiciel. :mrgreen:
    SMC fan.

  12. #72
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...



    J'ai rien touché sur son fichier, juste ajouté un cyclo. :mrgreen:

  13. #73
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Patman, calme toi, ici a Salta il fait 50 degrés :mrgreen:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  14. #74
    Patman
    Invité

    Re*: Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Citation Envoyé par keltoi
    Patman, calme toi, ici a Salta il fait 50 degrés :mrgreen:

    Il y en a qui se font pas ch... :boss:

    Hola Tanguero, qu'est ce que tu fabriques là bas ? T'as peur de la grippe :mrgreen:






  15. #75
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Citation Envoyé par Patman
    Hola Tanguero, qu'est ce que tu fabriques là bas ? T'as peur de la grippe :mrgreen:
    Non, je m'inquiete juste du rechauffement global, et je crains que tu n'en sois la cause :mrgreen:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  16. #76
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...


    je fais ce que je peux avec mes petits moyens :mrgreen:


  17. #77
    Patman
    Invité

    Re*: Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Citation Envoyé par Tit_Nelly
    Aller, un dernier petit rendu pour la route, avant l'attaque du sol HDRI héhé...
    Achtung, Tit_Nelly

    L'HDRI, c'est sur un ciel ou une sphère qu'il faut le mettre, pas sur le sol :lol:


    Qu'est ce qu'on HDRIgole ici :mrgreen:

  18. #78
    Timide
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    mais.... pourtant....j'ai vu un tuto (avec un lien posté précédement) ou le mec utilisait une image HDRI pour son fond/sol/rendu etc...

  19. #79
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Re*: Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Citation Envoyé par Tit_Nelly
    mais.... pourtant....j'ai vu un tuto (avec un lien posté précédement) ou le mec utilisait une image HDRI pour son fond/sol/rendu etc...
    Bah, oui, c'est possible. :wink:

    Je ne suis pas un grand spécialiste en HDRI mais ça peut servir pour éclairer une scène. Dans ce cas on le met dans le canal luminance par exemple.
    Mais on peut aussi placer l'image HDRI dans le canal environnement d'un objet pour avoir de très jolis reflets. Et ceci même en l'absence justement d'environnement autours.
    C'est même très courant non ?

    SMC fan.

  20. #80
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    ne vous laissez pas trop emporter non plus! modérez vous. :deal:

  21. #81
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...


    Hello Base,

    c'était juste pour rigouler un ptit peu :mrgreen:

    mais je te promets, on sera super sérieux à l'avenir. :lol:


  22. #82
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    Re*: Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Citation Envoyé par Patman

    mais je te promets, on sera super sérieux à l'avenir. :lol:
    On ?...

    Tu voulais dire "je", non ? :mrgreen:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  23. #83
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re*: Re*: Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Citation Envoyé par BerTiN03
    Tu voulais dire "je", non ? :mrgreen:
    Sans doute, vu qu'il est un peu tout seul à rigoler...
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  24. #84
    Timide
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Merci beaucoup à tous... Grâce à vous, je crois que je vais me remettre à la 3D...

    Merci spécialement à Patman et Jean-Laurent pour leur patience :mrgreen:

    Juste une dernière question: Patman, comment as-tu construit ton "cyclo" ?

    Merci beaucoup encore une fois, et à charge de revanche....

    Bye...

  25. #85
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...


    Il y a plusieurs moyens de créer un cyclo :

    Entre autre,

    Tracer une spline dans Illustrator ou C4D et l'extruder ou prendre un cylindre dans C4D et le modifier.

    ci-joint : 2 versions à partir d'un cylindre.
    ( si l'arrondi est trop facetté, choisir un cylindre plus subdivisé ou placer l'objet dans un HN)



    cliquer 2 fois pour voir l'image à 100%

    http://yfrog.com/iy22457544j

    http://yfrog.com/j593787910j






  26. #86
    Timide
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Merci beaucoup pour cette explication...

    Ca tombe bien, j'ai une modé toute fraîche qui vient de tomber.... (et oui, quand les gens voient que vous "faites" de la 3D, ils vous lâchent plus) Donc je verrais bien si je m'en sort...

    Grosse contrainte: le fichier doit être aux cotes et pouvoir être exporter vers une machine de production.

    Je verrais bien comment je m'en sors ^^

    Merci encore à tous...

  27. #87
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Re*: Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    Citation Envoyé par Tit_Nelly
    Grosse contrainte: le fichier doit être aux cotes et pouvoir être exporter vers une machine de production.
    Ah, voilà.
    Au lieu de payer un graphiste une fortune ton patron va juste te demander de lui rendre service de temps en temps. :mrgreen:

    Pour pouvoir être exporter vers une machine de production c'est pas toujours évident.
    Il y a quelques sujets sur le forum, fais une petite recherche.
    De mémoire la surface doit être fermée, pas trop complexe parfois, les normales bien orientées etc ...
    Pour ce qui est des côtes C4D c'est pas l'extase.
    N'hésite pas à nous montrer le résultat.
    SMC fan.

  28. #88
    Timide
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    C'est pas pour mon patron ^_^°

    C'est pour mon cher papa qui a sa petite entreprise mais qui n'a personne pour faire ça....

  29. #89
    Patman
    Invité

    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...


    C'est sûr, si c'est pour de l'horlogerie faut passer sur un autre soft...


    Les logiciels de CAO ça sert à celà je crois

    mais c'est pas le même prix.


  30. #90
    Timide
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    Re*: Tite nouvelle demande un peu d'aide...

    En fait, faut que je modélise un totem, avec un écran intégré dedans... J'ai 6 pièces à modéliser:
    - face avant
    - face arrière
    - le pourtour (qui sert de coté et de haut)
    - l'écran (sans tous l'atiraille, on considère ça comme un genre de boîte)
    - le pied (qui en fait est un pavé fin et plein)
    - la vitre (qui couvre toute la face avant, ainsi que l'écran)

    Je pense pas que ça me pose de problèmes pour le modéliser... le plus long c'est de tous mettre aux cotes.

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