Bonjour
je travaille sur une scène ou je voudrai que mes objets (des arbres et des perssonages projetés sur un plan 2D avec un rendu sketch & Toon pour info) soient toujours orientés face à la caméra mais sans affecter l'axe Y
C'est à dire que quelque soit la position de la caméra, les objets tournent sur l'axe Y toujours face à la caméra
Sur d'autres logiciels c'est le principe des bilboards.
Un tag "Pointer vers la caméra" tout simplement ? :roll:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Faut aussi décocher "Tangage"
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
merci à vous deux pour cette fonction de base de c4d :oops:
c'est bien le tangage qu'il faut décocher pour que les objets tournent autour de l'axe Y
:wink: