C'est corrigé merci grover !
Bizarre le bug du chevauchement d'images ne se produit que sous Firefox.
Sur Safari pas de soucis (testé sur Mac, iPad et iPhone) et d'autres navigateurs "alternatifs" comme Dolphin Browser, iChromy...
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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Tu restes adepte de la sphère en modélisation
Tes nouvelles âneries me font penser aux coquilles décorées vendues pour les bernard l'ermite : http://boutique.pourvotreanimal.com/...0000/Coquilles
J'espère que ça sera aussi drôle que Capitaine Krash, dont je ne me suis toujours pas remis. Putain comme c'était bon !
Gros bisous mon grototo. A ta belle-sœur aussi.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
salut toto, ca chasse toujours sur firefox 6 sur Mac
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
L'attente est insoutenable... mais à quand les premières images animées ?
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Hello ! J'ai trouvé un plug-in gratuit, Rock Generator pour C4D.
Et ça a l'air vachement bien (surtout pour les grosses feinéasses du texturing comme moi)/-.
Je ne sais pas si il a déjà été référencé, alors voici le lien :
http://www.roberthitzer.de/index.php?id=09
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C'est parti ! Je m'attaque à l'animation !
Première question : y-a t'il parmi vous des utilisateurs de Final Cut Pro X ?
Je sais qu'il ne s'est ramassé que des gamelles niveau critiques mais il y a une MAJ qui vient d'être faite et le soft est dispo gratuitement en démo d'1 mois… Cela vaut-til le coup que je m'y mette pour ce projet, ou je vais perdre mon temps avec les bugs et la nouvelle façon de penser de ce soft ?
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J'attaque donc ma première scène.
Je vais essayer de donner quelques indications sur la progression de mes animations.
N'y voyez rien de prétentieux, c'est surtout pour les débutants
J'espère que cela pourra aider ceux qui se demandent comment on prépare un court-métrage par exemple
Alors voilà, je prépare vite fait quelques croquis pour le story-board.
Dans cette première scène, Jake descend une branche à vive allure :
Le story-board est quasi-incontournable : grâce à lui je sais quels éléments je vais avoir ma scène et quels seront les cadrages.
Du coup, au lieu de modéliser la forêt, ici, je vais gagner beaucoup plus de temps en ne mettant que les éléments qui vont me servir dans mon cadrage. Tiens, je viens d'avoir une idée en cours de réalisation, je vais faire un travelling droite gauche qui suit l'escargot dans sa progression.
Dernière modification par laurent tolito ; 29/09/2011 à 14h59.
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Ça commence ! Ça commence !
Youpi !
Merci de partager ton approche de la mise en scène.
PS : Trop rapide ton escargot, il marche à la supra-conduction ? (pas de contact avec le sol)
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Ouais ! Jake c'est il a un turbo dans sa coquille !
(si t'avais lu le résume… non mais !)
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Le chemin étant tout tracé (la branche), je n'ai plus qu'à l'appliquer à mon escargot.
En mode edge, je sélectionne le chemin à parcourir :
Direction le menu Structure pour transformer ce Edge en Spline :
Un petit clic droit sur mon escargot pour lui coller ce tag :
Je clique sur mon nouveau tag :
Et dans la palette attributs, je fais glisser ma Spline précédemment crée (à partir du edge).
Auparavant je passe ma spline en Akima ou en B-spline, ce qui me permet d'avoir une souplesse entre les points.
Notons que Tangential permet à mon escargot de suivre exactement le parcours de la Spline (il va donc tanguer quand la spline tourne).
Il ne reste plus qu'à qu'à définir en combien de temps il va parcourir cette Spline.
Pour cela je me sers du champ "Position". Je mets par exemple 0 à 0sec et 90 à 2sec (je pense que c'est des pourcentages).
Et voilà un premier résultat, qu'il va biens sûr falloir retoucher un peu
http://www.pods.free.fr/tests/videos/sc01-03.mov
Dernière modification par laurent tolito ; 04/10/2011 à 14h03.
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J'aime!! Merci pour cette info sur le edge to spline!! Je cherchais un truc comme ça!!
flickr • book.fr • deviant art
J'avais dit "astuces pour débutants" Deep
Allez, voici la touche finale : je voudrais que mon escargot tourne autour de la branche dans sa descente.
Je sélectionne donc ma spline et je lui rajoute des point (clic droit en mode points / add points).
Il ne me reste plus qu'à éparpiller ces nouveaux points autour de la branche : le personnage va les suivre automatiquement.
Je me permets même de le faire décoller un peu lorsqu'il revient sur le haut et ratterrit.
J'ai également mis mon escargot dans un Null afin de donner un peu plus de réalisme lorsqu'il se penche.
Et voilà le résultat final :
http://www.pods.free.fr/tests/videos/sc01-03b.mov
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Ouai... je sais mais bon, j'ai appris des notions de bases encore plus basique il y a deux semaines... Je suis encore un débutant en fait :p
flickr • book.fr • deviant art
super Lolo
je pense que tu devrais pas passer direct par ta spline tirée de 'edge to spline' car c'est pas souple du tout , il y a des accoups etc .
donc soit tu passes ta spline en Bspline , ou akima .. soit tu mets un nul qui suis ta spline (via le tag align to spline que tu utilises là ), et ton escargot lie-le à ce nul via une contrainte PSR , et tu vas jouer avec la puissance globale de cette contrainte PSR, pour donner un peu de retard ( mais ce retard va supprimer les accoups aussi du coup ).
Oui Clemz, j'étais passé en Akima, j'avais oublié de le préciser :flushc'est corrigé).
Merci pour le tuyau pour le tag PSR
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Toujours passionnant ce sujet, surtout grâce à tous ces mini-tutos !
Et j'adore le site (Je confirme néanmoins qu'il ne fonctionne pas correctement avec Firefox 6) et tes images.
Bravo et encore merci Laurent !
moi aussi je suis encore là et j'apprends aussi.
merci pour toutes ces astuces laurent.
Du beau boulot ça se voit
BanMa vitrine
Super Laurent mais c'est trop court !!
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
génial cette petite anim, mais trop court aussi lol et merci pour l astuce j en ai pris bonne note
ça vient ! ça vient !
Voici la seconde… enfin la première en fait, qui introduit le personnage…
Petit descriptif de la mise en scène : la caméra se concentre sur Jake qui, en s'élançant à vive allure, montre qu'il est différent des autres.
Ensuite, travelling arrière de suivi pour montrer que le spectateur essaye de suivre l'action mais finalement l'escargot sort de l'image et nous laisse sur place…
http://www.pods.free.fr/tests/videos/sc01-02b.mov
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Le bug sous Safari est corrigé !
Une âme charitable pour le donner des retours d'affichage sous ce navigateur ?
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ca marche sous firefox mac, juste un décalage du menu : Bizarre ton CSS
#toolbar_horizontal { display: inline-block;
margin: 0 auto;
padding-top: 15px; ( J'AJOUTERAIS CETTE LIGNE POUR QUE CE SOIT PARFAIT )
position: relative;
text-align: center;
}
Mais au final, je découvre que tu as déjà modifié la propriété à cette ligne :
styles.css (ligne 178)
#toolbar_horizontal, x:-moz-any-link {
display: -moz-inline-box;
position: relative;
top: -14px; } BREF SOIT TU SUPPRIMES CELLE LÀ SOIT TU AJOUTES L'AUTRE.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Wow ! merci Kénavo j'en demandais pas tant !
C'est corrigé ! Super ! Merci merci merci !
Abuserais-je en te demandant pourquoi sur Firefox il ne garde pas la bonne police ?
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J'avais raté pas mal d'étapes …j'adore tes persos j'ai hâte de voir les zombrics à l'action !
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
C'est dans le corps de ton texte, tu as du faire un copier collé avec des balises Font dedans, si je lis ton code ( c'est pas du CSS, c'est dans ton article hein !! ) :
je trouve <span style="font:13px Futura-Medium; ">, du coup elle empêche l'héritage du style. Vire moi ca, mets juste du texte et ce sera bon.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Raaa mais quel abruti ! (je parle pas de toi mais de moi)
Merci je m'empresse de corriger tout ça
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Pour la promenade de l'escargot sur sa branche, dans la présentation de la R12, on voit des coccinelles qui se baladent sur une pomme à l'aide du déformateur Surface mais je n'ai aucune idée de comment ils ont fait ça...
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Je cherche à faire du mucus qui laisserait des traînées filandreuses (comme quand on décolle un objet d'une surface et que la colle n'est pas sèche)
Quelqu'un aurait-il une idée pour faire ça (mograph...?)
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mmmmm pas simple.... en un premier temps j'animerais une extrusion contrôlée qui suit la spline directrice de l'escargot avec la texture qui va bien avec et je regarderais du coté du tracer pour le coté filandreux
Merci géanvert mais je ne sais pas me servir du traceur
Voilà ce que j'ai fait (l'escargot balnace une salve de mucus comme Spider-man).
Je ne suis pas convaincu par le résultat, je voudrais vraiment quelque chose de filandreux, mais bon, en attendant…
http://www.pods.free.fr/tests/videos/sc01-05b.mov
Tiens, tant que je suis dans les questions de noobs, comment faire pour afficher mes vidéos directement sur le forum ?
Dernière modification par laurent tolito ; 04/10/2011 à 14h05.
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