MacGregor : Maître Capello, sors de ce corps !
Sinon, je suis pas fan des défauts de prononciation "JCH". Généralement, je ne lis pas le texte…
Quant à la nouvelle police, ben Helvetica, c'est pas des plus original. Essaie DIN ou Hamburg si tu as.
Je me demande aussi s'il n'y a pas un souci de mise en forme. On a des pages avec uniquement un récit et une illustration et d'autres avec une vraie BD sans récit. Ça oscille de l'un à l'autre sans style précis. Le découpage des cases BD manque de dynamisme, y a un côté "petits bras" dans la mise en page.
Dernière modification par lenogre ; 02/02/2016 à 09h56.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Pour la police, en effet il y a mieux, mais je ne sais pas pourquoi, quand j'exporte sur l'iPad il met automatiquement Helvetica, du coup ça fausse la mise en page.
Pour la mise en forme, c'est vrai que ce n'est pas courant mais je trouve ça pratique et plus simple à mettre en place qu'une BD…
Petit Maestro : une série d'animation et d'éveil musical pour les plus-petits !
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Ho oui ! Mon corps t'appartient !
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Argh, les 2 G de macgreggor. Saleté de nom barbare !
Pour la mise en page, tu utilises un logiciel spécial Ipad ? Je suis resté à InDesign et au papier...
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
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Tu devrais te mettre à Affinity Designer, je pense que tu serais plus à l'aise. Et puis ça t'éviterait les pbs de police puisque toute ta planche serait transformée en image après export en png (par exemple). Les enregistrements et exports sont hyper rapides (ça m'a changé la vie par rapport à Illustrator)
Pour Affinity Designer, moi et Tazintosh pourront te donner des tuyaux.
Par contre, j'ai aussi acheté Affinity Photo mais je n'arrive pas à m'y faire, je suis toujours sur Photoshop.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
J'ai aussi acheté Designer, qui est vraiment bien, c'est vrai.
Comme alternative à Photoshop il y a aussi Pixelmator, qui est pas mal et qui a surtout une super fonction de détourage…
On peut le choper à 15€ souvent, donc tu ne risques pas grand chose en cas de déception ;-)
Sinon j'avais aussi pensé faire des planches avec le texte dans Designer et les importer dans iBooks Author mais tu ne crois pas que ça risque d'être trop lourd au final ?
Qu'en penses-tu ?
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Juste pour dire que je suis et que tu es dans de bonnes mains pour les conseils.. Mais bon faudrait pas t'endormir non plus, on veut revoir de la 3D fraichement moulue à la sauce Tolito
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Dans Affinity Designer, Fichier > Configurer > taille de ton document, résolution, format colorimétrique.
Sous l'outil Flèche, tu as l'outil Plan de travail. Ça te permet d'avoir plusieurs planches côte à côte et de les exporter séparément.
J'exporte toutes mes illustrations en PNG, ça marche impec'.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Rien de constructif... J'ai juste envie de dire que je suis heureux du retour de ces escargots !
Yes ! Merci Lenogre, je vais faire comme tu as dit, je suis en train de remettre tout ça en page pour ne pas être embêté par toutes les contraintes d'iBooks Author, qui, du coup, ne me servira qu'à monter les planches entre elles…
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Hé non ! Je n'ai (une fois de plus) abandonné le projet
Mais il m'a fallu du temps pour modéliser cette scène, et trouver le bon design du village secret des escargots.
ça manque encore de détails mais je complèterai au fur et à mesure des modélisations à venir, cela me permet d'avancer un peu sur le récit…
J'ai tenté un effet Tilt Shift pour accentuer la micro-taille de la ville… ça vous paraît bien ou ça peut-être amélioré ?
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Très amusant et plein de magnifiques détails !
Deux petits points qui me chipotent au premier abord:
- Les proportions des bandes des passages pour piétons sont trop proches les unes des autres. J'ai l'impression qu'en général, la largeur des bandes est égale à leur écartement.
- Quelque-chose cloche ou manque du point de vue des proportions. Il n'y a pas de "véhicule" de la taille des places de parking et les passages pour piétons ont l'air énormes par rapport à tes héros aux bâtiments et aux lampadaires.
Je suppose sinon que les gros insectes ont la fonction d'autobus.
Dans Affinity, tu as l'outil Flèche. Si tu cliques sur l'outil, tu as un menu déroulant avec possibilité de sélectionner l'outil ArtBoard (plan de travail en bon français).
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Merci Lenogre !
Oui Bru il n'y a pas encore de repères pour la taille des bâtiments… car j'ajoute au fur et à mesure…
D'ailleurs je me suis orienté sur autre chose, je pense que c'est plus pertinent pour les escargots…
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Oui, probablement !
Il ne faudrait pas des petites rampes lisses de part et d'autre des escaliers pour que les escargots n'aient pas trop de mal à grimper ?
Ou bien, si la cité n'est habitée que par des escargots, remplacer les escaliers par des plans inclinés ([mode pour rire] avec des traces baveuses dessus... [/mode pour rire]).
Je continue tranquille… et j'ajouterai des détails à La Serre plus tard Bru ;-)
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J'adore Exellent la bétonneuse.
Yaya °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Merci Yaya !
Hé bien voilà une nouvelle fournée rien que pour toi
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Salut Laurent
Super univers j'adore!
Combien de temps avant le finish du projet?
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Excellent la devanture du cinema ! La classe Laurent.. Tu commences à retrouver le rythme et ton humour krash
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Ben… comme tu le vois, ça avance tranquille à son rythme…Envoyé par amateur
ça prend beaucoup de temps à modéliser tout ça, mais je m'éclate !
Je peux pas dire, j'espère finir avant 2017
Allez, je continue, on y croit !
Voici quelques scènes à venir qui présentent un peu la vie des escargots à La Serre
Rencontre avec une fashion-lady pour commencer
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Toujours aussi classe Lolo, j'adore
MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
A l'an qué vein.
Toujours surprenant, bravo
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Chapitre 3 bouclé !
Fiooouuu c'était long (surtout la ville à modéliser) mais je suis content d'avoir franchi le cap, là où je bloquais à chaque fois…
Il manque encore des choses, des détails que je rajouterai au fur et à mesure, mais là il faut que j'avance…
Ce sera sûrement compositing 2D parce que ma carte commence à prendre feu…
Et la petit MAJ de "La Serre"
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Wouaaaah, belles couleurs et l'idée est là
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Merci Rudy !
[MODE NOOB] Lorsque je fais une symétrie (par exemple les mains)…
Y-a-t'il moyen, lorsque je la rend éditable, de séparer les mains en 2 objets distincts ?
Car chaque fois que je le fais, il me crée un seul et unique objet pour les mains… du coup je dois le dupliquer, les renommer, remettre les axes etc…
Je ne sais pas si je suis très clair
(en gros je voudrais appliquer aux polygones une symétrie automatique comme on peut le faire pour les bones)
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