Bonjour
J'aimerais savoir s'il vous plait s'il ya une astuce ou un scripts pour exporter une animation mograph en fichier FBX 2010 pour 3ds max
j'ai essayer sans sucer les objets animer dans C4D mograph son immobile dans 3ds max
Ma question est ce que on peut convertir ces animation en keyframes dans C4d avant l'exporter en FBX
Merci beaucoup d'anvance
Peut-être qu'en suçant, tu y arriveras beaucoup mieux. Ca donne souvent de bons résultats pour arriver à ses fins !.. :nono:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Merci quand même :efface:
sujet de ce matin http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...=25339.new#new
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Merci base80
Franchement je suis nouveaux dans cinéma 4d est ce que tu peut SVP m'indiquer plus de détail ou si tu connait un tutu
grand merci
Un Tutu?
ps je pense pas que ma solution ne soit la bonne.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Dessolé je voulais dire un tutoriel
En tous cas c'est très gentille de ta réponse
Sur CGTalk ils en parlent :google:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=742967
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Merci beaucoup
Je vais essayer de comprendre
l'idée consiste a faire une copie de ton cloneur mais en objets réel (pas des clones)
Ensuite lier la matrice des clones a celle des copies
ensuite d'enregistrer la position / rotation de ces copies...
Pas vraiment très drôle.
Dans le lien plus haut il y a un fichier joint
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
je crois que je commence a comprendre j'ai télécharger le fichier joint et je vois essayer le faire ce soire
encore grand merci