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Discussion: Gestion de l'apparition d'un objet en opacité ou apparition en fondu ...

  1. #1
    Timide
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    octobre 2009
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    34

    Gestion de l'apparition d'un objet en opacité ou apparition en fondu ...

    Je ne trouve pas comment faire apparaitre les objets en fondu dans ma scène ?
    Merci pour votre aide...

  2. #2
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Re*: Gestion de l'apparition d'un objet en opacité ou apparition en fondu ...

    Clic droit sur l'objet > Tag Display > animer l'option Visibility

  3. #3
    Gourou Avatar de valkaari
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    Re*: Gestion de l'apparition d'un objet en opacité ou apparition en fondu ...

    salut,

    Clic droit sur ton objet (dans le gestionnaire d'objets) dans les tags cinema4D tu prends le tag display, tu coches visibility que tu mets à 0%, tu contrôles clic sur le petit cercle, tu vas à la frame x tu mets à 100% et tu re-contrôle clic sur le petit cercle pour ajouter la deuxième clefs.

    en français ça doit être le tag affichage.

    carbonized by niko

  4. #4
    Timide
    Date d'inscription
    octobre 2009
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    34

    Re*: Gestion de l'apparition d'un objet en opacité ou apparition en fondu ...

    Merci Niko & Valkaari,
    @+

  5. #5
    Timide Avatar de ewaldt
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    question

    bonjour,
    il y a quelque chose que je n'ai pas vu? Car pour moi il n'y a pas d'interpolation, est ce normal? v C4D11.5

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    L'astuce est de ne pas mettre la clé sur Activer mais sur visibilité. Regarde il y un petit rond devant l'attribut.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  7. #7
    Timide Avatar de ewaldt
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    L'astuce est de ne pas mettre la clé sur Activer mais sur visibilité. Regarde il y un petit rond devant l'attribut.
    Autant pour moi j'avais bien vu la subtilité mais j'avais pas testé en rendu et la effectivement ca fonctionne.

  8. #8
    Squatteur Avatar de picture
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    je déterre un vieux post

    je suis dans le B.A -BA de l'animation et je ne vois pas comment faire disparaitre un objet de façon progressive (si c'est possible)

    par l'échelle et avec poly FX c'est bon mais en fondu je ne trouve pas, avec le tag propriété d'affichage la visibilité ce n'est pas progressif

  9. #9
    Pilier Avatar de oli_d
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    Salut,

    En fait cela fonctionne qu'au rendu, en tout cas avec le rendu standard et physique (pas testé sur RedShift, Octane & co)

  10. #10
    Squatteur Avatar de picture
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    j'ai fait un test rapide dans redshift on a bien le fondu mais les textures ne passent pas on va chercher un peu ....
    Dernière modification par picture ; 10/09/2021 à 12h42.

  11. #11
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    Citation Envoyé par picture Voir le message
    j'ai fait un test rapide dans redshift on a bien le fondu mais les textures ne passent pas on va chercher un peu ....
    Bonjour,

    Désolé du déterrage de post mais je reviens sur ce sujet. J'ai essayé pas mal de chose pour faire "disparaitre" un objet mais avec Redshift, une espèce d'ombre ou d'AO persiste. Auriez-vous une solution à ce problème ?
    Je vous en remercie par avance.
    Dernière modification par ctom31 ; 20/05/2022 à 12h14.

  12. #12
    Squatteur Avatar de picture
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    je ne vais pas pouvoir t'aider je n'ai pas été plus loin dans les tests avec redshif

  13. #13
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    Je te remercie pour ta réponse ! J'ai trouvé la solution.. Dans le tag de Redshift Object, il faut décocher l'option "Visible in Réfractions" et cela arrange le souci.. Le tag de visibilité natif à C4D fonctionne donc très bien avec RS.

    Edit : Bon, en fait, non, ce n'est pas LA solution miracle... Des bugs apparaissent de temps à autre et sur 2 éléments identiques, cela n'agit pas pareil... Bref, pour le moment, seule solution, faire des passes différentes et les recomposer en post mais ce n'est pas très adapté à mes besoins...
    Dernière modification par ctom31 ; 20/05/2022 à 12h14.

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