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Discussion: rigid body, on & off

  1. #1
    Pilier Avatar de dotcom
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    rigid body, on & off

    Hello à tous et une excellente année 2010,

    Voilà je commence une scène avec mograph2 et l'ajout de rigid bodys,
    finallement je retourne sur un set ou je n'ai plus besoin des dynamiques,
    je supprime donc les tags rigid body et mon tracer ne fonctionne plus.
    > Je vois le tracer dans la vue perspective (render region) mais pas au rendu.
    Je copie tous les éléments, je les colle sur une nouvelle scène : même scénario.

    Puis je redonne des tags rigid body à mon tracer et à mes cloners,
    et là, ça marche de nouveau, le tracer apparait au rendu.

    Pourquoi ??

  2. #2
    Gourou Avatar de valkaari
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    Re*: rigid body, on & off

    j'ai rien compris.

  3. #3
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: rigid body, on & off

    Désolé !
    je recommence donc :

    disons que je commence une scène :
    on a un cloner sur un objet - un plain effector - un random effector
    et un tracer qui trace les déplacements des cloners.

    Disons que je veuille y mettre des mograph 2 dynamics,
    j'applique donc les tags rigid bodies à mes objets mograph (cloner et tracer )
    ça marche, c'est ok.

    La scène évolues et mon intention aussi,
    et je ne veux plus finalement utiliser les dynamics,
    je supprime donc les tags rigid bodies de mes objets mograph !

    Mais là, stupeur, mes objets mograph ne réagissent plus.
    Le cloner sur l'objet ne fonctionne pas,
    le plain et le random non plus.
    Je veux dire : sans rigid bodies, ces éléments devraient être déplacés,
    par contre me semble t il si j'ai apliqué un tag rigid body à ces objet puis que je l'ai supprimé
    les propriété mograph semblent se désactiver.

    Je suis désolé pour mon premier post,
    est-ce que maintenant c'est plus clair ?

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