Hello, savez vous comment on peut reproduire cet effet d'animation :
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6776662&server=vimeo.com &show_title=1&show_byline=1&show_portr ait=0&color=&fullscreen=1
Je sais le faire dans after avec une expression, mais dans C4d ?
Merci :bave:
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Lequel ?
Il y a au moins douze effets différents(et j'en oublie surement) dans cette animation.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
mdr oui c'est vrai, je pense plutôt aux premières, cet effet elastic quoi
Peut-être avec ça : http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...&xpression=906
mais le lien est HS
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Mograph, effecteur délai, Mode sur "élasticité" au lieu de "fusion" par défaut. 8)
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
wahoo super réponse rapide, mais au risque de paraitre tres tres tres débutant, comment fait-on pour utiliser ce module ? avec un cloneur ???
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En dehors de la très bonne solution de Gong, tu peux aussi régler ça par expresso, avec un formula sur la taille en Y, et en rentrant une formule d'amortissement dans le formula (genre Y= 1+a.sin (t) ) ou un truc dans le style, me rappelle plus trop, c'est loin, tout ça.
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
ouiEnvoyé par samskdf
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
les effecteurs s'utilisent sur des cloneurs, ou sur des "objets fracture".Envoyé par samskdf
En dehors de Mograph, il y a un truc pas mal, c'est un set d'utilitaires gratuit "CS_Tools" ( :google, avec entre autres un Xpresso "SpringNull" qui gère les effets Bounce.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Dis donc ça ne te dérange pas de filer ton expression pour AE parce que j'ai toujours fais cet effet de rebondissement à la main, c'est plus naturel mais on perd plus de temps aussi ; )Envoyé par samskdf
merci,
m-_g
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
mdr le lien, moi j'utilise :
bounce_duration=3; //lower number is longer
bounce_speed=10; //lower number is slower
x=value[0]*(1-Math.exp(-bounce_duration*(time-inPoint))*Math.cos(bounce_speed*(time-inPoint)));
[x,x]
cela dit Gong, j'ai par exemple un cube dans un cloneur, à coté de ça j'ai un delay effector, j'ai relié l'effector au clone (enfin relié, dans l'onglet effector, j'ai mis delay effector) et là, il ne se passe rien ??
je ne comprend pas...
Merci à vous en tout cas
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Les clones doivent déjà être animées pour voir l'effet :roll:
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génial la methode Cstool, savez vous comment rendre un objet un peu mou comme dans l'animation ? avec cloth peut-être ?
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C'est du squash & stretch, tu peux faire cela avec un déformateur Spherical (ou même un FFD) animé.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com