Bonjour ,
je cherche a faire un effet du style lancer de toile de spider man.
pour cela j'ai utilisé tp pour lancer une particule qui se colle sur un tpdeflector
jusque là tout va bien
j'ai tracé ma trajectoire avec un tracer mograph
et quand je veux " ramollir " mon cable avec spline dynamic rien ne se passe !
mon tracer reste rigide
Je ne sais pas comment le "ramollir"
Merci de votre aide
arrête le viagra
Envoyé par valkaari
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Pour être plus constructif je ne passerais pas par TP dans ce cas étant donné que c'est un fil unique. J'animerais une extrusion controllée "debut/fin". Je pense que tu pourra plus gérer ton histoire de "ramollir" ta trajectoire :mrgreen:
ben ... en fait j'aurais vraiment aimé passer par tp !
alors il faut que tu joue avec les effecteurs deja présent dans la mediathéque pour modifier la trajectoire de ta particule :roll:
je voudrais que dans un premier temps mon cable se colleEnvoyé par geantvert
ça c'est la traj de ma particule
et que dans un deuxième temps on est l'impression que le cable est attaché entre l'emetteur et le deflecteur
Je sais attacher un cable entre 2 points avec spline dynamic et j'aimerais avoir le même effet
Super ! :efface:
merci
comme ça semble si simple l' expresso....
Vous etes sur qu'il n'y a pas moyen de passer par le hair dynamics?
ça me permettrais de me servir des tags hair collider etc
ben il faudrait passer par expresso pour récupérer le premier et dernier point de ton traceur pour les attacher à des objets via le tag hair spline dynamique peut être. ça peut être une piste. Bon le premier point ne change pas (enfin à partir du moment ou il est crée. et le derniers point, tu dois pouvoir le récupérer avec le noeud point
je vais creuser ça tout a l'heure
merci
le problème est que l'objet traceur ne comporte pas de points!
très juste auguste xD
Autre piste peut être ?
http://www.base80.com/index.php/2007...mograph_tracer
Mon problème c'est que je ne maitrise pas du tout expresso
et je pense que sur le principe il faudrait pouvoir rendre mon objet traceur éditable, de façon automatique, dés que ma particule touche le deflecteur
Soit la spline est Tracée (générée) soit elle est Dynamique (Physique) mais pas les deux en même temps.
Sauf si t'es un as en rigging xpresso ça pourrait être possible avec un détour.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Passer simplement de l'une à l'autre en une frame, non?
Tu tires ta spline ave le traceur, puis, frame 200, tu la copie-colle, l'édite et en fait une spline dynamique. Hop le tour est joué...
--- www.aerografik.fr ---
oui, Niko
Mais pouvoir générer des splines qui se collent toutes seules sur le décor, et réagissant a la physique....
Ben ca serras Mograph + MoDyn + Traceur
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80