Bonjour à tous,

Je fais des expériences (amusantes) en ce moment avec Bodypaint.
J'ai remarqué deux choses qui me semblent bizarres avec le canal déplacement :
- quand j'augmente la taille de mon objet le canal déplacement (sans sous polygonal) ne suit pas en proportions (je dois augmenter son intensité pour un effet équivalent à mon objet en plus petit). Ça peut sembler logique mais les autres canaux, dont le relief, n'ont pas ce problème.
- si je dé-clique une seule fois le canal déplacement dans ma matière il m'est impossible de le faire réapparaitre ensuite, contrairement aux autres canaux que j'active/désactive à loisir.

Sinon c'est plutôt rigolo et j'arrive parfois à me faire des effets "Z-Brush light"... C'est pour ça que j'aimerais creuser un peu.
Si quelqu'un peut me confirmer si ce sont des bugs, un comportement logique ou si j'ai raté une étape je lui en serai reconnaissant.