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Timide
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Timide
Re*: Mon initiation à la 3d :)
Je n'en peu plus j'ai cherché toute la journée comment passer de zbrush à c4d j'ai tout fais les tutos etc
j'ai essayer avec la normal map comme dans le tuto elephorm mais zmapper absent sur version 3.5 r3
J'ai ensuite cherché à faire comme dans le tuto de steph mais voila ce que j'obtiens ...
Aidez moi s'il vous plait j'en peux plus
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Membre Reconnu
Touriste
Re*: Mon initiation à la 3d :)
salut je vois que tu es aussi passer par éléphorm, tu modélise avec zbrush et dans l'onglet tool tu fait export en .obj
voila, pour ma par ca fonctionne bien.
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Dépendant
Re*: Mon initiation à la 3d :)
http://www.viefex.com/view_tutorial/...6965fbd4c8fbe1
Ce tutoriel pourra t'aider, il est très bien fait, même sans tout comprendre l'anglais on voit comment il procède.
Bon courage.
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Timide
Re*: Mon initiation à la 3d :)
Alors lmatt en effet ca marche bien mais en exportant comme ceci tu te retrouve avec 2 millions de polygones dans ta vue active ce qui n'est pas pratique mais merci quand meme ^^
Merci pour le tuto vanishin j'irais le voir ce soir en détail
Mais vaut il mieux modéliser sous zbrus pui garder un model à la motié de ses subsivisions et passés par les normal map
Ou alors modéliser sous zbrus passé en sub 1 et exporter la map de deplacement ?
Car en déplacement lors du rendu cela risque de lagguer non?
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Membre Reconnu
Timide
Re*: Mon initiation à la 3d :)
Bon j'ai compris c'était mon depliage uv qui était foireux ^^
J'ai l'impression que je fais un peu nawak ^^
Sinon j'aimerais savoir comment deplier mes uv comme ceci [img width=850 height=502]http://f.imagehost.org/0251/depliage_uv.png[/img] (tuto elephorm)
mais le gars utilise maya donc j'ai pas trop compris et je ne sais pas mais ou se trouve l'option relax du coté de body paint?
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Membre Reconnu
Timide
Re*: Mon initiation à la 3d :)
C'est bon mon probleme d'uv est maintenant résolu j'utilise puv tiles sou zbrush
Mais maintenant lorsque je fais mon lissage etc sous c4d je me retrouve avec des touts petits creux sur mon objets ?
De plus mon objet ne respecte pas forcement les formes sous zbrush la bouche etc
J'aimerais parer ceci
Merci de votre aide
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