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Discussion: perspectives

  1. #1
    Timide
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    janvier 2010
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    perspectives

    Bonjour,

    J'ai modéliser une modeste boîte de conserve, et au rendu la perspective et trop importante et, du coup, je redresse le tout dans photoshop.

    Peut-on le faire directement dans C4D en apportant un réglage à la caméra, je n'ai pas encore trouver mais on peut le faire en photo alors dans C4D....


    Merci.

  2. #2
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Re*: perspectives

    Salut,
    Quoi ??
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  3. #3
    Timide
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    Re*: perspectives

    eh bien je vois que je suis bien compris, alors voici une petite image pour vous éclairer.


    comme vous voyez, la boîte est conique et le tracé magenta et droit.

    Je voudrai pour rattraper la perpective dans C4D.

    J'espère que je suis plus clair maintenant.

  4. #4
    Squatteur Avatar de Xomtos
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    Re*: perspectives

    Tu veux rattraper l'image ou c'est une modélisation ?
    Si c'est pour rattraper l'image photoshop suffit.
    Si c'est en 3D tu déplace ton angle de vue.
    Dans cette vue, si la boite était droite, tu ne verrais pas le dessus.

  5. #5
    Timide
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    janvier 2010
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    Re*: perspectives

    oui je sais mais souvant en photo on utilise des objectifs à descentrement pour corriger les perspectives, et je voulais savoir si cela était possible dans C4D, sinon éffectivement je le fais dans photoshop mais bon...

  6. #6
    Squatteur Avatar de Xomtos
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    Re*: perspectives

    Désolé je ne peux pas t'aider (et je ne comprend pas très bien ce que tu veux), il va falloir attendre que quelqu'un d'autre passe par là. :odile:

  7. #7
    Timide
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    Re*: perspectives

    merci quand même et sait-on jamais...

  8. #8
    Touriste
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    février 2010
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    Re*: perspectives

    Ben en descendant un peu la caméra ça devrait aller non ?
    Comme le dit Xomtos, on voit le dessus de la boite, donc elle est legèrement surélevée.

  9. #9
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Re*: perspectives


  10. #10
    Gourou Avatar de Paradox
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    Re*: perspectives

    Sinon en augmentant le focal length. Mais tu vas obtenir quelque chose qui ressemble plus à de l'isométrie.
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  11. #11
    Timide
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    janvier 2010
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    Re*: perspectives

    eh bien en effet en bidouillant la distance focale et l'angle de champ ça donne quelque chose de correct.

    Je mettrai demain un test avec ma boiboite.


    Merci paradox2.


    et merci Nico mais je débute et pour l'instant les Xpresso je me limite à les boire...

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