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Discussion: Switch de textures via expresso

  1. #1
    Pilier Avatar de fabian
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    Switch de textures via expresso

    Hello les petits gars :poucehaut:
    Je suis devant un petit problème sur un projet qui doit être rendu d'ici 2 semaines
    avec de l'anim de personnages et suis entrain de faire quelques tests de fontionnement.

    En fait, on voudrait utiliser simplement 5 ou 6 textures différentes de lèvres/bouches pour le personnage
    et switcher de l'une à l'autre via expresso afin de les animer facilement en timeline.
    Li'idée est un peu d'avoir un truc à la SouthPark où les expressions sont rendues très
    simplemement si ce n'est qu'ici c'est sur des shapes 3D.

    Le grand soucis, c'est que je sais absolument pas comment faire cela.
    Je m'en tiens à des petits contrôles de rotations et de positions avec expresso et je vais jamais bcp plus loin :|

    Les questions sont donc:
    1/ Y a t'il moyen de faire ca comme ca ?
    2/ y a t'il une autre manière plus facile et plus contrôlable en timeline d'arriver à ca ?
    3/ Y aurait-il une âme charitable pour m'expliquer ou me montrer ? :oops:

    D'avance un grand merci. Z'êtes clairement mon dernier recours là-dessus ;-)

    Le fichier pour mieux comprendre:
    http://client.1md.be/fab/Mouths-Test.zip

  2. #2
    Gourou Avatar de valkaari
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    Re*: Switch de textures via expresso

    Y a peut être plus élégant. Dans l'expression t'as un itérateur liste dont l'index est géré par DU.
    (edit pour rajouter des textures, tu sélectionnes le noeud et tu jettes ta texture dedans)

    Le résultat vas direction le tag texture.

    Tu peux toujours rajouter des DU si tu veux changer le mode de projection et/ou les offset du tag etc etc.


    (100ko pour joindre les fichiers dans le message ça le fait pas avec les textures)
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  3. #3
    Pilier Avatar de fabian
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    Re*: Switch de textures via expresso

    Hello et tout d'abord merci bcp...
    Mmmh, maintenant je t'avoue que j'ai pas trop compris :-/
    Comment et avec quelle fonction je l'anime en timeline ?
    Moi je voyais genre bêtement un objet neutre sur lequel j'applique une rotation de 45° et la bouche change.
    Je sais pas si tu vois ce que je veux dire

  4. #4
    Gourou Avatar de valkaari
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    Re*: Switch de textures via expresso

    sur l'objet null tout en haut, tu as une Donnée utilisateur animable.

    1 texture 1
    2 texture 2
    3 texture 3
    4 texture 0
    5 texture 1
    etc

    ça tourne sur les textures que tu mets dans la liste. sachant donc que la première texture porte le numéro 0 et sera donc affiché à la première boucle.

    tu peux faire un null le tourner de 45° si tu veux mais c'est plus compliqué dans l'xpresso, faut rajouter quelques noeuds. (range mapper, condition peut être etc etc)

  5. #5
    Pilier Avatar de fabian
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    Re*: Switch de textures via expresso

    Excellent!!!
    Merci beaucoup ;-)
    Je teste ca ce soir.
    merci!

  6. #6
    Pilier Avatar de fabian
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    Re*: Switch de textures via expresso

    Bon je m'y suis remis 8)
    C perfect comme système, par contre comment fais-tu pour rajouter + de 6 slots ?
    Imaginons que je veuille 20 expressions différentes. Où cela se paramètre-t'il ?
    Thx


    edit: sinon je viens d'acheter ton plugin Xplode... Damned, ca faisait longtemps que j'attendais un truc pareil un peu fiable :-)
    Les autres sont buggés de la mort et crashent C4D toutes les 5 minutes... Xcellent!!!

  7. #7
    Gourou Avatar de valkaari
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    Re*: Switch de textures via expresso

    merci pour le plug :boss:

    pour rajouter des textures, suffit de sélectionner le null (non pas moi) dans la palette d'attributs, faire données utilisateur gérer les ....

    tu clics sur la DU pouet et à droite t'as les min max j'en ai mis que 5 (j'étais certain que tu me poserais la question) puis pour rajouter les textures, tu vas dans l'expresso et tu les jettes dans le noeud list.

    bon je sais c'est pas super pratique mais bon ça fonctionne assez bien et c'est des drag&drop donc tu peux le faire avec une main sur la souris et l'autre qui supporte le poids de ton menton....


    et la normalement, plus personne n'a le menton appuyé sur sa main.

  8. #8
    Pilier Avatar de fabian
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    Re*: Switch de textures via expresso

    Terrible :poucehaut:
    C'est exactement ca qu'il me fallait!
    Merci encore :prie:


    edit: le seul truc un peu chiant c'est qd je copie-colle mon personnage dans une nouvelle scène,
    il faut refaire tous les links de texture, parce qu'il n'en copie fatalement qu'une. mais bon, c'est un détail sinon hein ;-)

  9. #9
    Gourou Avatar de tabou
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    Re*: Switch de textures via expresso

    Inutile de recréer tous les liens, il te suffit de créer un neutre auquel tu attribues toutes les textures. Ensuite il faut juste penser à copier le neutre avec le perso ou, plus simple encore, de glisser ce neutre quelque part dans la hiérarchie pour qu'il soit copié en même temps que le perso et le tour est joué :poucehaut:

  10. #10
    Pilier Avatar de fabian
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    Re*: Switch de textures via expresso

    Ah oué merde, pas con :poucehaut:

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