je me galère pour un truc qui est, je suis sûr, tout bête...
Je dois rendre des bulles dans vray pour qu'elles ressemblent le plus possible à l'exemple ci-joint (plusieurs bulles).
Et ce que j'arrive à sortir, l'exemple avec une bulle.
Forcément, le job est pour tout à l'heure...en fait dans juste 6/8 heures...Arfff
Si vous avez une astuce, un shader... je suis preneur.
Ton shader est bon, l'astuce réside dans l'environnement.
Si tu regardes ton image de référence, tu remarqueras qu'il y a 3-4 sources de lumière, et un environnement plus contrasté.
Assure-toi aussi de ne pas activer le canal diffuse.
D'après ce que j'arrive à distinguer dans les réflections, je pense qu'il a un environnement noir, avec un plan blanc (pas un cyclo), et quelques omnis dont on discerne l'illumination sur le plan.
Il a juste une area light (le petit carré blanc très lumineux que l'on distingue dans le bas des réflections).