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Discussion: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

  1. #1
    Pilier Avatar de dotcom
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    donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    Hello tout le monde,


    J'ai une anim qui utilise l'objet fxpoly de mograph.
    Je voudrais avoir cette anim qui se joue avec en plus une simulation dynamique.
    ( j'ai mon animation fxpoly qui tombe au sol et rebondit ).
    Dans mon animation, les fxpoly explosent et touchent le sol donc en dynamique ils partent en l'air,
    alors que je veux que ça rebondisse comme un bon vieux cube.
    J'ai donc créé parallèlement un cloner qui tombe au sol et rebondit comme un bon vieux cube.

    J'aimerai que mon animation fxpoly suive la simulation du cloner qui tombe au sol sans qu'un tag dynamique ne lui soit appliqué,
    est-ce possible ?


    J'ai essayé avec l'effector inheritance et tenté avec un follow spline à partir d'un tracer sur la simulation,
    ça ne marche pas jusque là.

    Une idée ?

    baker la simulation ?
    peut on la copier / coller sur un autre objet mograph ?
    je vas essayer.

  2. #2
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    O pinaise ! ça marche :shock:
    trop fort !

    bon ben je me suis répondu à moi-même sur ce coup là ! :nono:
    salut lezamis :love:

  3. #3
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    ok, crashs à répétition, même le doc dans les prefs fait crasher C4D.
    J'ai perdu mon doc, impossible de l'ouvrir, c'est super cool :puke:
    je ne sais pas si c'est lié au fait de copier une simulation bakée sur des polyfx !!
    ou bien au plug Lumen, mais c'est rageant ...
    Je vais demander à Biomekk, des fois que... pis à Maxon aussi,
    Si je reçois un retour sur mon problème ou que je comprends de quoi il s'agit,
    je posterai ici.

    A plus lezamis

  4. #4
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph


    Bon, j'ai envoyé mon doc à l'un de vos confrères, chez lui ça ne plante pas,
    il a copié-collé les objets dans un nouveau doc qu'il m'a renvoyé et je peux de nouveau l'ouvrir.

    J'ai perdu mes caches mograph et ça ne vient pas du plug Lumen,
    je pense que les plantages étaient dûes aux caches mograph.


    Peut-on copier-coller ( ctrl clic - macosx) les caches mograph d'un objet sur un autre ?

  5. #5
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    a mon avis un cache ne se copie pas , mais c'est a voir

  6. #6
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    Hello Base80,


    J'ai vu qu"avec un peu d'xpresso on pouvait appliquer des dynamiques à des objets non mograph,
    peut être peut on dans ce cas " copier " en qq sorte la dynamique d'un objet mograph
    pour l'appliquer à un autre objet mograph ou non mograph ?

    Bon ce que j'ai fais moi ça a marché 5 mn mais ça a planté toute la suite après,
    j'ai du recommencer donc je préfères éviter de tester sur des docs de prod ces machins là à l'avenir.

    Je vais y revenir avec un doc tout simple juste pour voir si vraiment ça plante à cause de ça !


    Bedankt very much,

  7. #7
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    tu peux reposer ta question stp?
    je pense qu'on parle bêtement de l'effecteur "Inheritence" non?

  8. #8
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph


    inheritance je ne pense pas, parce que j'aimerai appliquer la simulation modyn d'un objet mograph à un autre objet mograph ...
    et pas d'un effecteur ou d'un déplacement à un autre.

    Je vais t'envoyer un doc C4d dans la soirée, comme ça tu verras de quoi il retourne, ce sera plus clair.

  9. #9
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    Avec inheritence un cloneur reprend TOUT les mouvements et rotations d'un autre. Meme si ce dernier est animé par Modyn

    wigarde
    http://www.youtube.com/watch?v=l57N7fu1Wkk

  10. #10
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    naaan !!!!
    ça c'est super !
    Merci beaucoup BASE,
    la vie c'est belle :love:

  11. #11
    Gourou Avatar de tabou
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    Le copié collé d'un cache fonctionne, en tout cas entre deux cloneurs, je n'ai pas testé avec des objets fracture. Évidemment dès que les formes des clones sont différentes la détection de collision est faussée, mais cela peut donner des effets rigolos...

  12. #12
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    Merci pour l'info Tabou,
    mais du coup je me demande bien pourquoi j'ai planté avec ce doc...

    Tiens les caches mograph ils se mettent ou d'ailleurs, il n'y a pas un fichier externe créé ?
    et si la simulation est super lourde, comment ça se passe ?
    ça risquerait pas de planter le soft par hasard ...

  13. #13
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    RAM et mémoire virtuelle, et quand tu sauvegarde ça le met dans le fichier (ptet qu'il faut cocher qqch dans les prefs pour ça!?)
    Essaye, fait des test tu sauras

  14. #14
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: donner la simulation dynamique d'un objet mograph à un autre objet mograph

    18 Go de Ram dans mon ordi, ça devrait voir venir avant de planter !
    mais je ferai plus attention à ma gestion des processeurs entre after et C4D,
    peut être que ça venait de là, j'en saurai plus un peu plus tard.
    Je reviendrai poster ici si j'ai compris le pourquoi du comment.

    Je te remercie Base 80 et Tabou aussi !! :prie:


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