Super Papa :bave: , moi ossi jé fé une voiture, tu te rapel ?
:art:
aprai, jai fé une super babane :boss:
Hahaha, elles sont trop bien pour des premières images...
Les premières image que j'ai trouvé :
Mon premier wip
Le tout sur la version 6 CE !!!
J'ose :mrgreen:
Ma toute première horreur, faite à l'époque (2006) pour GTA SA.
Jamais finie...
Je la reprendrai peut-être un jour en high poly
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus
tu te fous de nous là Kael? attends "première horreur" t'es sérieux?! :o :lol:
c'est térib' !!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Ma première image postée sur le forum, mais pas ma première image c4d, qui doit croupir sur un syquest dans la cave :mrgreen:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Kael29, euh, tu sors, tu es puni... :mrgreen:
SHTL, dis nous que tu as commencé par des sphères, des trucs moches, je sais pas moi, des trucs humains !! :cry2: :cry2:
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Chuis en train de creuser :wip:
J'ai trouvé du 2003 assez facilement,
et je suis remonté à 2002 là, je doit avoir du 2001 sous c4d je crois.
Avant je suis pas sûr que c'est du c4d (bryce, amapi et stratastdio pro avant)
Pour des trucs vraiment pérave faut remonter à 1996 !!!
:nono:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Juré BiKs, c'était fait sur Truespace 3, exporté en .3ds dans ZModeler. :puke:
C'est bourré d'angles et de triangles (que ça d'ailleurs).  :mrgreen:
A l'époque j'étais un grand addict du booléen qui pue des pieds  :oops:
Là je l'ai ressorti brut pour un rendu sous C4D avec 2-3 éclairages (mal gérés d'ailleurs).
Il m'avait fallu plus de 6 mois pour en arrivé là.
Question lenteur j'ai pas beaucoup progressé d'ailleurs...
Sinon SHTL, on reconnais bien ta patte dans tes premiers travaux  :poucehaut:
Edit : je suis HS, j'avais pas bien lu le titre, c'est pas fait sous C4D...  :arrow:
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus
Pourquoi shtl, ca à changé depuis ??? :nono: :nono:Pour des trucs vraiment pérave faut remonter à 1996 !!!
Doux Jésus....SHTL t'étais déjà énervé avec le poly dès le début :prie:
Bon ben je retourne jouer avec mes cubes. :cry2:
Yaya. :wink:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Le ridicule ne tue pas...
Ce qui ne me tue pas me rend plus fort...
......... Le ridicule me rend plus fort!!! :bounce:
On est bien d'accord que c'est non seulement ma première image c4d, mais aussi ma première modélisation 3d!
ça date de 2007 il me semble...
Croyez moi ou pas, il y a 250 objets la dedans! et en plus il y a des booléens! :mrgreen:
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces, rappelle-toi qu'un jour le grand chêne aussi a été un gland.
Bonjour
Bon alors ....quoi de neuf docteur ? On veut la suite .
Yaya .°)
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LdV.
Ahem ... Peut être pas la toute première (c'était un phare breton, et après un téléphone), mais dans mes premiers mois quoi. Participation au premier SMC \o/
Voila pour ma première image, à l'origine d'un tuto, c'était il y a deux ans à peu de choses près.
Ce n'est pas ma toute première image, mais pas loin :
Trop grande pour le fofo
http://img4.imageshack.us/img4/2637/northstarhn2.jpg
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Dernière modification par thunder ; 08/09/2012 à 20h47.
Adrien - patrickmoreau-architecte.fr
Salut archeo,
Tu étais déjà passionné par ce monde fantastique et envoutant des géants qui ont peuplés notre planète il y a des millions d'années.
Chouette.
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
bru, tu sorts immédiatement ! tu es puni jusqu'à nouvel ordre !!! Non mais tu te crois où là ! Tu ne pouvais pas faire comme les petits camarades qui postent des trucs pas trop réussis ? t'es trop méchant !
C'est magnifique ! il y a des trucs à revoir, surtout que tu es plus que perfectionniste, mais c'est vraiment beau. Le pire, je crois que je te l'ai déjà dis, c'est que j'ai bossé sur le même sujet il y a des années, et franchement moi, ce n'est pas regardable.
Dernière modification par Teutch ; 24/10/2012 à 23h12.
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Pas terrible ?!?
Ce qu'il peut etre modeste !
Très jolie
I5-4690k |8GB DDR3 |Nvidia GTX 970
M'énerve Bru.....m'énerve .....
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Février 2011 pour ma part. Une primitive pour commencer
Oh là ! !! gros niveau d'entrée
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ça me rappelle un peu les images de Vatar !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Ah sympas le sujet...
Moi c'etait celle de radioheadien, mais la sphère était orange sur un fond bleu...bien tranchant, c'etait juste pour tster les ombres..j'ai pas garder, mais j'ai fait d'autres t horreurs...vous en voulez..?
Ok, alors je vous avais prévénu, celle ci était pour tester ShadowsCatcher...
juste un peu préoccuper par les ombres à l'époque..
Tiens je me rends compte que au niveau des paramètres de rendu, c'etait pas ça non plus...essayez un peu de l'agrandir... c'est sa taille originale...quelle bouze...
Dernière modification par joecare ; 31/10/2013 à 20h24.
pas le premier truc que j'ai fait (car je me suis amusé plusieurs mois sur la démo avant d'acheter le logiciel...je me rends compte que même s'il n'y avait pas de sauvegarde possible, j'aurais pu faire des captures...), mais un des premiers (oui, je m'amusais bien avec les metaballs ):